Das Shadows Of Doubt-Update fügt Gated Communities und Scharfschützen hinzu, was es noch mehr zu einem Reverse-Hitman-Spiel macht


Das bisher größte Update der prozedural generierten Detektivsimulation „Shadows Of Doubt“ wurde gestern während der Triple-i-Initiative enthüllt und ist ab sofort spielbar. Der Patch mit dem Titel „The Sharpshooter Assassin“ führt zwei neue Killervarianten ein, beide Scharfschützen, die von Aussichtspunkten in der Stadt aus Blei schießen. Und auch die Stadt expandiert, mit neuen geschlossenen Wohnanlagen für Superreiche und einer kontrastreichen Elendsviertelstadt. Ganz zu schweigen von einer neuen automatischen Reisefunktion, mit der Sie durch diese Orte wandern und einige Fallarbeiten erledigen können, ohne das Spiel zu unterbrechen.

In einem Steam-Beitrag, erwähnen die Entwickler, dass sie „die Flugbahnen von Geschossen studieren“ müssen, um herauszufinden, wo der Aussichtspunkt des Scharfschützen liegt. Es werden keine weiteren Details genannt, aber ich denke gerne, dass ein Scharfschütze berechnender und einfallsreicher sein könnte und aus erschreckenden Winkeln zuschlägt, während ein anderer so schlampig sein könnte, dass er feuert, während er am Fenster vorbeirennt. Als jemand, der viele FPS-Spiele gespielt hat, muss ich mich von der Denkweise lösen, ein Einschussloch in eine Glasscheibe zu schlagen, auf eine zerknitterte Leiche zurückzublicken und zu denken: „Tolles Quickscope“.


Türen zu drei Wohnungen in einem schicken Hochhaus, alle geschützt durch eine undurchsichtige violette Barriere in Shadows Of Doubt.
Bildnachweis: Fireshine-Spiele

Bei den beiden neuen Gebäudetypen handelt es sich um die „Fathoms“, eine „Art Slum/Elendsviertel“. Und am anderen Ende des Spektrums befinden sich neue Wohnanlagen „an der Spitze von Wolkenkratzern, wo die Grundstückspreise am höchsten sind“. Anscheinend brauchen wir besonderen Zugang zu diesen reichhaltigen Orten, zumindest… legal. Die Nuance könnte darin liegen, dass Scharfschützen bequem von diesen geschlossenen Wohnanlagen aus auf die weniger Glücklichen und uns schießen und dabei einen Weg finden, in den Glanz einzudringen und den Glamour einzudämmen.

Es gibt auch eine neue Funktion für die automatische Reise, mit der Sie automatisch einer geplanten Route folgen und gleichzeitig Ihre Fallakten überprüfen können. Ich nehme an, es ist ein bisschen so, als würde man in Fortnite automatisch laufen, während man die Karte überprüft (entschuldigt den verfluchten Vergleich).

Auch Sozialkreditvergünstigungen wurden hinzugefügt. Mit jedem Level ist jetzt ein kleiner Vorteil verbunden, der Ihnen Vorteile bietet, z. B. dass Vollstrecker Sie zu Schutzzwecken an Tatorten begleiten oder geheilt werden, wenn Sie Ihre Wohnung besuchen.

Schließlich gibt es noch andere bemerkenswerte kleine Ergänzungen, wie zum Beispiel Geschäfte, die Sie weiterleiten, wenn Sie zu lange an ihren Eingängen herumlungern. Ein neuer „Knochenbruch“-Sound. Die Stadterstellungszeiten werden um „15 %“ verkürzt. Und bessere Ragdoll-Effekte. Ich kann mir vorstellen, dass der Knochenbruch und eine bessere Ragdoll Hand in Hand gehen.

Für alle Änderungen werfen Sie unbedingt einen Blick auf die Klebenotizzettel Seite.



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