Das Selbsthilfebuch Dungeons & Dragons lehrt die Leser, mehr D&D zu sein

Dungeons ist seit vielen Jahren ein fester Bestandteil der Popkultur und jetzt ein neues D&D Selbsthilfebuch wird den Lesern beibringen, „mehr zu sein“ D&D.„Das Spiel hat während seiner langen Lebensdauer großen Erfolg gehabt – 2020 war“ D&Ds bestes Jahr in seiner Geschichte – und es übt einen enormen Einfluss in der Tabletop-RPG-Branche aus. Für viele, D&D steht für jahrelange Abenteuer und Gemeinschaft und ist mehr als nur ein Spiel.

Im Laufe seiner Geschichte, Verliese und Drachen hat Tausende von Menschen zusammengebracht, die um einen Tisch sitzen und gemeinsam fantastische Fantasy-Abenteuer erleben. Für ein Spiel, das seit 1974 existiert, D&D hat seine Popularität konstant gehalten, seine Bekanntheit hat in den letzten Jahren mit der steigenden Popularität von Live-Spielen nur zugenommen D&D zeigt wie Kritische Rolle und Die Abenteuerzone. Darüber hinaus hat sich das Spiel selbst im Laufe der Zeit in Übereinstimmung mit dem Feedback der Spieler und den sich ändernden kulturellen Normen weiterentwickelt und verändert, wie zum Beispiel beim letztjährigen Tashas Kessel von allem geänderte Rassenstatistik. Das Spiel existiert schon so lange und ist so beliebt, dass sein Einfluss für einige über das Spiel selbst hinausreicht und zu ihrer tatsächlichen Lebensqualität beitragen kann.

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Um zu beweisen, dass Wizards of the Coast sich dessen bewusst ist, ComicBuch berichtet, dass ein Selbsthilfebuch mit dem Titel So werden Sie mehr D&D: Stellen Sie sich Ihren Drachen, seien Sie abenteuerlustiger und leben Sie Ihr bestes Geeky-Leben erscheint am 23. August 2022. Geschrieben von Kat Kruger, Dungeon Master for d20 Damen und ein Schriftsteller für mehrere D&D Produkte, Wie man mehr D&D wird behauptet, dass Spieler “Nehmen Sie die Fähigkeiten, das Wissen und den Sinn für Abenteuer aus Ihrer D&D-Kampagne, um alles besser zu verstehen, von Ihrer Interaktion mit der Welt um Sie herum bis hin zu den zufälligen Ereignissen, die das Leben manchmal auf Sie wirft.“ Ob spielen D&D Im echten Leben oder online gibt es viel zu lernen für Spieler D&D, und das Buch wird versuchen, einige der am besten anwendbaren Lektionen des Spiels festzuhalten.

Das Buch wird dem Selbsthilfe-Genre eine einzigartige Wendung geben, indem es einige seiner Tipps in Form von Ratschlägen aus den verschiedenen Charakterklassen von verpackt D&D. Es wird sowohl DMs als auch Spielern Hilfestellung bieten und einige interaktive Elemente wie Quizze basierend auf der Charakterklasse oder dem Sein ein DM haben. Das Buch wird auch vollfarbige Illustrationen haben wie jedes andere D&D-Buch, also sollte es zu jedem Spieler passen D&D Büchersammlung. Für alle D&D‘s bewegte Geschichte, einschließlich der berüchtigten “Satanic Panic”-Begeisterung der 80er Jahre, kann das Spiel viel dazu beitragen, denen zu helfen, die es spielen, und dieses Buch zielt darauf ab, einige dieser Lektionen den Massen nahe zu bringen.

D&D erweitert und verändert sich im Laufe der Zeit weiter und bringt Millionen von Menschen auf der ganzen Welt sein beliebtes, reichhaltiges Setting und Gameplay. Mit dem bisher größten virtuellen D&D Spiel, das letztes Jahr stattfand und Baldurs Tor 3 tuckert immer noch im Early Access, es gibt immer mehr D&D hineinzukommen. Und neben Schwertern und Magie gibt es unterwegs viel über das Leben zu lernen.

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Quelle: ComicBuch

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