Das „Season of the Worthy“-Flashback-„Event“ von Destiny 2 ist für FOMO ein Schritt vorwärts und zwei Schritte zurück

Das ist nicht ungewöhnlich Schicksal 2 als FOMO-lastiges Spiel betrachtet werden, etwas, das tief in seinem saisonalen Modell verwurzelt ist und Inhalte aller Art enthält, einschließlich der Jahreszeiten selbst und in einigen Fällen sogar Waffen. Diese Angst, etwas zu verpassen, versucht Bungie schon seit einiger Zeit zu mildern, da es in einem Markt voller anderer Live-Service-Titel schwer zu rechtfertigen ist, alle paar Monate Inhalte herauszubringen, selbst wenn man das bedenkt Schicksal 2Der Erfolg. Jedoch, Schicksal 2Staffel der Hexe war für Bungie eine Chance, im Hinblick auf die Community-Moral bei Null anzufangen, nachdem nach Lightfall und den jüngsten guten, aufrichtigen Versuchen, das Vertrauen in das Spiel wiederherzustellen "Flashback-Ereignis" denn Season of the Worthy hat diesen Bemühungen einen Strich durch die Rechnung gemacht.

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