Das schwer fassbare Detective Pikachu 2 Switch-Spiel zeigt Lebenszeichen


Meisterdetektiv Pikachu 2

Es könnte „kurz vor der Veröffentlichung“ sein

Mitte 2019 kündigte Nintendo an Meisterdetektiv Pikachu 2eine Fortsetzung von Detektiv Pikachu Spiel (das mit einer ungelösten Note endete) … und seitdem wurde kein Piepsen von sich gegeben. Schauen wir uns die Zeitachse an, wie alles Detektiv Pikachu-bezogen ist gesunken.

Die vollständige Zeitleiste der Detektiv Pikachu Serie

  • Februar 2016: Eine kleinere Version des Spiels mit drei Kapiteln mit dem Titel „Geburt eines neuen Duos“, was der erste große Auftritt der Figur von Meisterdetektiv Pikachu ist.
  • März 2018: Die Vollversion von Detektiv Pikachu wird weltweit auf 3DS veröffentlicht, mit einer Handlung aus neun Kapiteln (und einem riesigen begleitenden amiibo).
  • Mai 2019: Die Detektiv Pikachu Filmdebüts und bricht Kassenrekorde für Videospiele (ein Fortsetzungsspiel wird anschließend für Switch angekündigt).

Dieses neue Update Ende 2022 läuft also eigentlich auf eins hinaus LinkedIn-Profil von Jonathan Murphyder an dem Spiel gearbeitet hat Kreaturen Inc (das Studio, das den ersten Eintrag entwickelt hat). Wie von Famiboards-Benutzer MetalLord entdecktverwendete Murphy den Ausdruck „arbeitete an einem unangekündigten Projekt und einem kurz vor der Veröffentlichung, Meisterdetektiv Pikachu 2.“ Murphy hat seitdem sein LinkedIn-Profil geändert, um zu vermerken, dass sich das Spiel „in der Entwicklung“ befindet, und die Erwähnung „kurz vor der Veröffentlichung“ entfernt.

Ehrlich gesagt sind dies ziemlich explosive Informationen, wenn sie tatsächlich korrekt sind, insbesondere wenn Nintendo eine Veröffentlichung Mitte 2023 anstrebt, um die Nintendo Switch-Aufstellung aufzupeppen. Während sich die Jury darüber streitet, wie genau diese LinkedIn-Aussage zumindest ist, Meisterdetektiv Pikachu 2 befindet sich noch in der Entwicklung. Einige von uns möchten wissen, wie das Spiel endet (vorausgesetzt, es ist nicht dasselbe wie der Film)!

Chris Carter

Reviews Director, Co-EIC – Chris hat Destructoid seit 2008 eifrig genossen. Er beschloss schließlich, den nächsten Schritt zu tun, ein Konto zu erstellen und im Januar 2009 mit dem Bloggen zu beginnen. Jetzt ist er Mitarbeiter!

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