Das schlechteste Xbox-Exklusivprodukt, Redfall, erhält im Hauptpatch den 60-fps-Modus


Vampirjäger fangen einen auf den Straßen einer ruhigen Stadt in Neuengland.

Bild: Arkane / Bethesda

Nach Monaten des Schweigens Vampir-Shooter Rotfall erhält nach einem katastrophalen Start im Mai sein bisher größtes Update. Der zweite große Patch wird den lang erwarteten 60-Bilder-pro-Sekunde-Modus des Game Pass-Multiplayer-Spiels auf der Xbox Series X/S sowie zahlreiche Gameplay-Verbesserungen und Fehlerbehebungen hinzufügen.

„Das heutige Update bringt den Performance-Modus auf die Xbox Series X/S, Stealth-Takedowns, eine Vielzahl neuer Controller-Einstellungen und viele weitere Änderungen an Rotfall“, das Entwicklungsteam schrieb auf Bethesdas Website. Während der 60-fps-Modus die größte Neuerung darstellt, sind auch eine Reihe von Zugänglichkeitsfunktionen und Verbesserungen des Stealth-Gameplays und der Zielempfindlichkeit willkommene Änderungen. Ob es ausreicht, sich mit der tieferen Enttäuschung auseinanderzusetzen? RotfallDie glanzlosen Feindbegegnungen und das unerfüllte Fortschrittssystem sind glanzlos bleibt abzuwarten.

Rotfall War von vielen Kritikern und Spielern verrissen als es Anfang dieses Jahres auf den Markt kam. Es wird erwartet, dass es sich um den First-Party-Blockbuster handelt, der Microsofts Durststrecke bei exklusiven Konsolenspielen beenden würde konnte dem monatelangen Marketing-Hype nicht gerecht werden das ging ihm voraus. Zusätzlich zu Fehlern, Leistungsproblemen und Beschwerden über die Kern-Gameplay-Schleife wurde es auch auf der Xbox Series auf dem PC hätte Zugriff darauf.

Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, entschuldigte sich damals für die Situation, aber ein Bericht von Bloomberg enthüllte später andere Probleme die der groben Entwicklung des Spiels zugrunde liegen. Hergestellt von Arkane, bekannt für immersive Sims wie Beute Und Entehrt, Rotfall war stattdessen ein Online-Multiplayer-Spiel, das einst Mikrotransaktionen beinhalten sollte, als Teil eines Vorstoßes der Muttergesellschaft ZeniMax zur Monetarisierung von Live-Diensten. Diese Funktionen wurden zwar entfernt, aber der Mangel an Entwicklungsressourcen und die ständige Fluktuation erschwerten es dem Studio Berichten zufolge, die Erwartungen zu erfüllen Rotfallist eine verwirrende Mischung aus Genres und Spielmechaniken.

Kürzlich sagte Bethesda-Marketingleiter Pete Hines in einem Interview, dass trotz der harten Resonanz Rotfall würde nicht aufgegeben werden. Stattdessen erwartete er, dass neue Spieler, die sich in einem Jahrzehnt dem Game Pass anschließen, das Spiel ausprobieren und es dank der fortlaufenden Unterstützung nach der Veröffentlichung genießen würden. Mit Cyberpunk 2077Viele fragen sich, ob die jüngste 2.0-Siegesrunde nach einer verpatzten Veröffentlichung stattgefunden hat Rotfall etwas Ähnliches zustande bringen kann, oder ob Microsoft das dafür erforderliche Geld investieren wird.

Sollte dies der Fall sein, wird es immer noch einen harten Kampf vor sich haben. Das Spiel hat zu jedem Zeitpunkt nur ein paar Dutzend Spieler auf Steam. Trotzdem, RotfallDas zweite Update ist ein Anfang.

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