Das Saturday Night Slam Masters gibt uns einen weiteren Grund, Mike Haggar zu wählen


Wenn man bedenkt, dass Capcom 1993 die Kampfspielszene dominierte, Saturday Night Slam Masters ist so eine zurückhaltende Produktion. Straßenkämpfer 2 kombiniert mit einem Wrestling-Spiel klingt nach einem erstaunlichen Konzept, aber das ist absolut nicht das Richtige Saturday Night Slam Masters Ist.

Und das ist wirklich seltsam, wenn man bedenkt, dass einer der Grappler, Gunloc, eine Biografie hat, die darauf hindeutet, dass er mit einem berühmten Straßenkämpfer verwandt ist, während Chun Li im Publikum auftritt. Doch trotz der Verweise, die darauf hindeuten, dass es im selben Universum existiert wie Straßenkämpfer 2, Saturday Night Slam Masters ist so ziemlich nur ein Wrestlingspiel. Es ist nicht einmal ein besonders herausragendes Wrestlingspiel, aber es ist immer noch eines meiner Lieblings-Arcade-Spiele aller Zeiten.

Warum?

Mike Haggar. Mike Haggar! MIKE HAGGAR!

Eingang zum Saturday Night Slam Masters Mike Haggar
Screenshot von Destructoid

Die Exzellenz der Ausführung

Saturday Night Slam Master wurde 1993 in Spielhallen veröffentlicht, wurde aber auch auf SNES, Genesis und FM Towns Marty portiert. Ich habe es zuerst auf dem SNES gespielt, wo es zu einem meiner wertvollsten Module wurde, aber jetzt, da es in größerem Umfang erhältlich ist Capcom Arcade Stadium 2dort ziehe ich normalerweise meinen Haggar an.

In Japan heißt das Spiel tatsächlich Muskelbomberaber ich persönlich liebe das Saturday Night Slam Masters Spitzname. Ich liebe es so sehr. Es klingt einfach wie eine alte Wrestling-Show im Fernsehen, ähnlich der von WWF Hauptveranstaltung am Samstagabend. Ich liebe es so sehr, dass die Flaggschiff-Show der fiktiven Wrestling-Promotion, die ich in jedem Wrestling-Spiel mit Individualisierung immer wieder mache, Breakfast Time Wrestling, Saturday Morning Slam ist. Ich habe das fast kursiv geschrieben, als wäre es eine echte Sache.

Saturday Night Slam Masters Im Mittelpunkt steht die weltweite Capcom Professional Wrestling Association. Sie wählen einen Wrestler aus einer Auswahl von 10 aus und nehmen ihn dann mit auf die Reise um die Welt, um um den Titelgürtel zu kämpfen. Ich glaube nicht, dass Wrestling-Titel so funktionieren sollten, aber es ist ein großartiger Rahmen. Und wenn man dann den Titel gewonnen hat, geht das Spiel weiter und man muss ihn verteidigen.

Es gibt offenbar eher eine Hintergrundgeschichte. Entsprechend der Capcom-Datenbank Zusammenfassung ohne Zitate: CPWAs Version von Hulk Hogan verschwand plötzlich. Angesichts des Machtvakuums, in dem sich ihr Champion befinden sollte, beschließt die CPWA, ihre Welttournee Crash Carnival auszurichten, um einen neuen Champion zu krönen. Aber eine böse Promotion namens Blood Professional Wrestling Association entscheidet, dass sie den Titel will, und einige ihrer Wrestler stürzen beim Crash Carnival ab, was wiederum meiner Meinung nach nicht die Art und Weise ist, wie Wrestling funktioniert. Vielleicht ist es Kayfabe.

Saturday Night Slam Masters Mike Haggar Gorilla Press
Screenshot von Destructoid

Magischer Mike

Dann ist da noch die Ästhetik, die diese leichte Körnigkeit aufweist Straßenkämpfer Und Endkampf Spiele. Die CPWA ist weit entfernt von den Hochglanzproduktionen, die Wrestling-Promotionen heutzutage anbieten. Es erinnert mich eher an die Anfänge des im Fernsehen übertragenen Wrestlings, als die Wrestler praktisch durch ein Meer von Menschen wateten, um zum Ring zu gelangen, anstatt einen fast choreografierten Auftritt zu haben.

Bei Mike Haggars Auftritt zum Beispiel wirft er einfach ein Handtuch in die Menge. Wenn ich nur da wäre, um dieses Handtuch zu fangen …

Dann kommt man zum eigentlichen Wrestling und es ist einfach … gut. Es gibt Schläge, Grapplings und Irish Whips sowie jede Menge Button Mashing. Ich glaube, dass das Drücken von Knöpfen tatsächlich der Schlüssel zum Arcade-Wrestling ist. Das Hämmern des Knopfes und das Schütteln des Steuerknüppels verleihen dem Erlebnis eine gewisse Körperlichkeit.

Jedoch, Saturday Night Slam Masters Darunter fehlt jede Nuance. Sie können die Seile hochklettern, aber die Gegner bleiben nicht lange genug unten, als dass Sie wirklich einen fliegenden Ellbogen landen könnten. Es ist möglich, den Ring zu verlassen und Waffen zu benutzen, aber das ist weitgehend sinnlos. Wenn Sie dies tun, um den Schlägen Ihres Gegners vorübergehend zu entkommen, ist es unwahrscheinlich, dass sich der Gegner Ihnen tatsächlich anschließt. Sie stehen also da draußen und halten einen Eimer in der Hand, während der Schiedsrichter zählt.

Saturday Night Slam Masters Mike Haggar Spinning Lariat
Screenshot von Destructoid

Haggarmania

Dann gibt es noch die Spezialbewegungen. Ich kenne nur die von Mike Haggar, denn wenn ich die Wahl habe, als Mike Haggar oder buchstäblich als jemand anderen zu spielen, wähle ich Mike Haggar. Er hat sein sich drehendes Doppel-Lariat von Endkampf, sowie ein rotierender Piledrive. Allerdings erfordert der Spinnrammen, dass Sie sich an einen Gegner binden, den Joystick um 360 Grad drehen und gleichzeitig die Schlag- und Sprungtasten drücken. Das Problem besteht darin, dass Sie nach dem Fesseln etwa eine Sekunde Zeit haben, um den Schlagknopf zu drücken und Ihren Gegner zu überwältigen. Andernfalls führen sie einen Slam gegen Sie aus.

Ich kann Zangief ganz gut spielen. 360-Grad-Rotationen sind mir nicht fremd. Aber ich war noch nie in der Lage, Mike Haggars Spinning Piledriver auszuführen. Bis heute ist seine Existenz für mich nur Hörensagen.

Pins sind auch etwas Routine. Wenn Ihr Gegner kein Leben mehr in seiner Leiste hat, ist er in dem Moment draußen, in dem Sie ihn festnageln. Das selbe gilt für dich. Kämpfe, so viel du willst, aber wenn deine Lebensanzeige leer ist, wirst du nicht frei.

Ein Großteil des eigentlichen Kampfes in Saturday Night Slam Masters fühlt sich einfach „gut genug“ an. Es ist eigentlich nicht viel besser als 1986 Pro Wrestling auf dem NES oder 1989 Tecmo World Wrestling, um nur ein paar zu nennen. Verdammt, 1991 König der Monster ist ein besseres Wrestlingspiel, und in diesem Spiel geht es wirklich um Kaiju.

Allerdings hat keiner von ihnen Mike Haggar, was bedeutet Saturday Night Slam Masters ist das Beste.

Mike Haggar Dropkick vom Saturday Night Slam Masters
Screenshot von Destructoid

Pinfall

Ich sollte beachten, dass es einen Tag-Team-Modus gibt, der ziemlich viel Spaß macht. Es ermöglicht Ihnen, sich mit einem Freund oder einem gefangenen Fremden zusammenzuschließen, um gegen die CPWA anzutreten. Eigentlich ähnelt es eher einem Tornado-Tag. Sie befinden sich beide gleichzeitig im Ring und das Ziel besteht darin, beide Gegner festzunageln, was einzeln erfolgen kann.

Es gab zwei Folgemaßnahmen dazu Saturday Night Slam Masters. Das erste war Muskelbomber-Duo, das so etwas wie die „Turbo“-Version des Basisspiels war. Das Gameplay ist ausgefeilter und Sie können als Boss-Charaktere spielen. Es spielt sich tatsächlich um einiges besser. Um in eine Auseinandersetzung zu geraten, muss man tatsächlich einen Knopf drücken, um zu kämpfen.

Die eigentliche Fortsetzung ist Ring der Zerstörung: Muskelbomber 2, und es ist eine schreckliche Abscheulichkeit. Aus irgendeinem Grund haben die Entwickler daraus ein unkompliziertes Kampfspiel gemacht. Das Wrestling ist jetzt nur noch eine ästhetische Entscheidung. Sie müssen am Ende des Spiels nicht einmal pinnen. Schlimmer noch, es ist kein Gut Kampfspiel. Es gibt jedoch immer noch Mike Haggar.

Leider war keines dieser Follow-ups drin Capcom Arcade Stadium 2was kein großer Verlust ist Ring der ZerstörungAber Muskelbomber-Duo ist eine deutliche Verbesserung gegenüber dem Original. Ich bin mir nicht sicher, ob wir jemals einen sehen werden Capcom Arcade Stadium 3aber wenn sie dann immer noch nicht dabei sind, randalieren wir.

Mike Haggar gewinnt!
Screenshot von Destructoid

Steig zurück in den Ring

Auch wenn es nicht das beste Wrestlingspiel ist, liebe ich es dennoch. Es ist leicht zu erlernen und ein paar Runden zu spielen, die Ästhetik ist perfekt und auch wenn es nicht großartig ist, ist es gut genug. Gut genug, und Mike Haggar ist sofort erstklassig.

Eines meiner Traumspiele ist die Rückkehr von Capcom Saturday Night Slam Masters. Das Wrestling-Subgenre in Videospielen stagniert derzeit. Ein Großteil der Luft im Raum wird von der Luft dominiert WWE 2K Der üppige Fettleibigkeit der Serie und lustige Arcade-Wrestler sind rar gesät. Ein Wrestling-Spiel, das auf lizenzierte Wrestler verzichtet und stattdessen eine unterhaltsame Besetzung mit einer einzigartigen Ästhetik bietet, fühlt sich an, als würde es heute herausstechen. Vor allem, wenn Mike Haggar dabei ist.

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Zoey Handley

Mitarbeiterautorin – Zoey ist ein Gaming-Enthusiast. Sie begann 2018 mit dem Bloggen in der Community und schaffte es bald darauf auf die Titelseite. Normalerweise erkundet sie Indie-Experimente und Retro-Bibliotheken und tut ihr Bestes, um chronisch uncool zu bleiben.

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