Das Sands of Time-Remake von Prince of Persia wurde komplett neu gestartet und befindet sich jetzt in der Konzeptionsphase


Ubisofts Prince of Persia Sands of Time Remake wurde vollständig neu gestartet und befindet sich derzeit in der Konzeptionsphase, wie der Herausgeber bestätigt hat.

Nach zahlreichen Gerüchten bestätigte Ubisoft bereits im September 2020 offiziell die Existenz des Sands of Time Remake. Damals war die Veröffentlichung des Spiels für Anfang 2021 geplant, doch im Februar 2021 verschob Ubisoft den Titel auf unbestimmte Zeit. Ein Jahr später gab Ubisoft bekannt, dass die Entwicklung des Spiels an den Schöpfer des Originals von 2003 zurückgegeben wurde – Ubisoft Montreal.

„Diese Entscheidung ist ein wichtiger Schritt und das Team wird sich nun, aufbauend auf der Arbeit von Ubisoft Pune und Ubisoft Mumbai, die Zeit nehmen, die es braucht, um sich über den Umfang des Spiels neu zu orientieren, um Ihnen das beste Erlebnis für dieses Remake eines Alleskönners zu bieten.“ „Der nächste Klassiker wird erscheinen, wenn er fertig ist“, schrieb Ubisoft im Mai 2022. „Wir möchten Ihnen allen für Ihre kontinuierliche Unterstützung und Geduld während der gesamten Entwicklung danken. Seien Sie versichert, dass wir Sie in einem zukünftigen Update über den Fortschritt auf dem Laufenden halten werden.“

Ein Jahr später hat der französische Herausgeber nach einer langen Zeit des Schweigens nun ein Update zum Entwicklungsstatus des Spiels bereitgestellt über Twitter und das Ubisoft-BlogDies zeigt, dass sich das Projekt noch in der Konzeptionsphase befindet, in der Ubisoft Montreal das Entwicklungsteam aufbaut, Prioritäten definiert, Prototypen entwickelt und Gameplay-Elemente testet. Daher werden Fans des Spiels in absehbarer Zeit nichts von dem Spiel hören.

„Es befindet sich noch in einem frühen Stadium und die Spieler sollten nicht damit rechnen, dieses Jahr mehr über das Spiel zu erfahren, aber seien Sie versichert, dass wir alle unsere Stärken und unser Herz in dieses Projekt stecken“, sagte Produzent Jean-Francois Naud in einem Kommentar neues Interview veröffentlicht auf dem Ubisoft-Blog.

Im selben Interview sprach Game Director Michael McIntyre auch über Schlüsselelemente, die beim Remake erhalten bleiben müssen, und erwähnte, dass „The Sands of Time“ eine Geschichte innerhalb einer Geschichte bleiben muss. „Natürlich ist es wichtig, die gleiche Geschichte und das gleiche Setting beizubehalten, aber eines der Dinge, die wir als entscheidend identifiziert haben, um sicherzustellen, dass dies nicht nur ein Prince of Persia-Spiel ist, sondern dass es The Sands of Time ist, ist, dass es ein …“ „Der Erzähler erzählt Ihnen diese Geschichte, und es ist eine Geschichte in einer Geschichte“, erklärte der Game Director. „Sogar andere Prince-of-Persia-Spiele haben das nicht getan, und es ist wirklich eine geheime Zutat für das Gefühl von The Sands of Time, diese Art von Bilderbuch-Feeling. Das ist für uns überaus wichtig zu bewahren.“

Wir werden wahrscheinlich nächstes Jahr mehr über das Sands of Time-Remake hören. Wir informieren Sie, sobald weitere Informationen eingehen.

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