AutoForge ist das neueste Indie-Spiel auf Steam, das zwei äußerst beliebte Ideen vereint und Terrarias Side-Scrolling-Erkundung mit Factorios intensivem Management verbindet.
AutoForge wurde Anfang dieser Woche, am 27. März, im Early Access veröffentlicht und versetzt die Spieler in die Rolle eines mechanischen Golems namens Otto, der eines Tages in einer verlassenen Welt aufwacht, in der alle seine alten Meister verschwunden sind. Dann liegt es an uns, in einer Welt, die prozedurale Generierung mit einigen maßgeschneiderten Bereichen verbindet, nach Antworten zu suchen.
Im Gegensatz zu Terraria oder ähnlichen Side-Scrolling-Spielen wandern Sie nicht nur nach links und rechts. Um zu finden, was Sie suchen, müssen Sie sich unter der Erde graben und gen Himmel bauen. „Bauen Sie eine automatisierte Fabrik, die bis in den Himmel und tief unter die Erde reicht, entdecken Sie eine riesige Welt voller Wunder und Gefahren, rüsten Sie sich mit alten Technologien auf und verteidigen Sie alles vor feindlichen Angriffen“, heißt es im Spiel Dampf Seite liest.
Sobald Sie Ihre Heimatbasis richtig aufgebaut haben, ist es an der Zeit, Ihre Feinde mit Schwertern, Blastern und sogar Ihrem ganz eigenen automatischen Verteidigungssystem zu attackieren. Sozusagen ein Duell zwischen Auto-Verteidigung und Auto-Verteidigung. Ein „massiver Technologiebaum“ oder Fertigkeitsbaum ist neben dem akribischen Arbeiten in einer Fabrik eine weitere Form des Fortschritts.
AutoForge schneidet bereits gut ab und wird laut den aktuellen Bewertungen von Steam-Nutzern „sehr positiv“ aufgenommen. Diese Bewertung sollte sich nur verbessern, da Entwickler Siege Games im Laufe der Early-Access-Laufzeit des Spiels, die schätzungsweise „ein bis zwei Jahre“ dauern wird, weitere Inhalte hinzufügt. Der Entwickler sagt, dass auch bald eine Roadmap auf dem Weg sei.
Bleiben Sie mit uns auf dem Laufenden kommende Indies von 2024 und darüber hinaus Leitfaden für weitere unerwartete Treffer.