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Auf der diesjährigen PAX Unplugged – einer Sonderausgabe der PAX, die Tabletop-Spielen gewidmet ist – präsentierten die Designer von Wizards of the Coast eine Podiumsdiskussion zur Feier des bevorstehenden 50-jährigen Jubiläums von Dungeons & Dragons. Am Ende dieses Panels blickten sie auf das Jahr 2024 und die kommenden überarbeiteten Ausgaben der Kernregelwerke, die zuvor den Codenamen OneD&D trugen.
Der Schwerpunkt lag auf dem ersten der drei, dem Spielerhandbuch. „Dieses Player’s Handbook wird das umfangreichste Player’s Handbook sein, das es je bei D&D gab“, sagte Game-Design-Architekt Jeremy Crawford. „Es ist nicht nur das umfangreichste, was die Anzahl der Seiten betrifft, es wird auch mehr Unterklassen haben, als Spielerhandbücher jemals hatten. Es enthält neue Zaubersprüche, neue Talente, neue Waffenregeln – einschließlich der Optionen zur Waffenbeherrschung, die viele von euch getestet haben Ausgegrabenes Arcana. Und auch Berge brandneuer Kunst.“
Das überarbeitete Spielerhandbuch wird 48 Unterklassen enthalten, davon vier für jede der 12 Klassen. Dieses Mal erhält jeder seine eigene Illustration, ebenso wie jeder Hintergrund, aus dem die Spieler wählen können. Die Kunst hierfür besteht aus einer Reihe buchstäblicher Hintergründe, die Orte darstellen, von denen Sie möglicherweise stammen. Die abgebildete Modellseite zeigt einen Karneval für den Scharlatan, einen Tempel mit einer riesigen Sonnenscheibe für den Akolythen und ein friedliches Tal für den Einsiedler und eine Werkstatt für den Handwerker.
Diese vier Hintergründe zeigen einige weitere Regeländerungen. „Jetzt ist es Ihr Hintergrund, der sich auf die Startfähigkeitswerte Ihres Charakters auswirkt“, sagte Crawford, „und außerdem verleiht Ihnen Ihr Hintergrund auf der ersten Stufe eine besondere Leistung, die Ihnen einen mechanischen Vorteil verschafft, der Sie im Laufe Ihres Spiels daran erinnert, woher Sie als Charakter kommen.“ Wenn Sie also in der Vergangenheit das Gefühl hatten: „Mein Hintergrund ist aus der Perspektive der Hintergrundgeschichte cool, aber wenn ich ein höheres Level erreiche, hat es irgendwie keinen großen Einfluss mehr auf meinen Charakter“, dann haben wir das habe das angesprochen.
Diese ersetzen die vorherigen Fähigkeiten, die durch den Hintergrund verliehen wurden und die, obwohl sie schmackhaft waren, am Tisch nur selten zum Einsatz kamen. Wie alle Ergänzungen in den überarbeiteten Regelwerken sind auch sie abwärtskompatibel konzipiert. „In diesem Buch erhalten Sie eine Vielzahl neuer Optionen, die Sie alle mit dem bereits vorhandenen Material der fünften Auflage verwenden können“, sagte Crawford. „Wir entwerfen das Material in diesem Spielerhandbuch sorgfältig, damit Sie damit einen Charakter erstellen und Ihr Exemplar von Curse of Strahd, Ihr Exemplar von Shattered Obelisk oder jedes andere Abenteuerprodukt, das Sie für die fünfte Edition haben, durchspielen können. Wir Wir sorgen außerdem dafür, dass ein Charakter, der mit dem überarbeiteten Spielerhandbuch erstellt wurde, am Tisch mit einem Charakter koexistieren kann, der mit dem Spielerhandbuch 2014 erstellt wurde. Wenn die Leute also immer noch den Charakter lieben, den sie seit Jahren spielen, können Sie diesen Charakter weiterhin spielen .“
Auch die anderen beiden Kernregelwerke werden im Jahr 2024 überarbeitete Ausgaben erhalten, allerdings haben wir weniger darüber erfahren, was sie enthalten werden. Laut dem leitenden Designer James Wyatt wird der Revised Dungeon Master’s Guide offenbar „ein komplettes Kampagnensetting sowie mehrere Abenteuer“ enthalten, und das Revised Monster Manual wird mehr als 500 Monster enthalten.
Darunter sind neue Kreaturen mit höheren Herausforderungswerten wie der Blob of Annihilation. „Wenn Sie sich jemals gefragt haben, wie ein CR 20- oder höher-Schlamm aussieht, ist das neue Monster-Handbuch genau das Richtige für Sie“, sagte Crawford. „Aber du willst nicht von diesem Blob abgedeckt werden.“ Es gibt auch wiederkehrende Monster, wenn auch optimierte Versionen davon. „Dies war für uns auch eine Gelegenheit, jedes Monster in diesem Buch noch einmal zu betrachten und ihm eine Überarbeitung zu verpassen“, sagte Crawford, „so dass Sie bekannte Freunde und Feinde sehen werden, die in gewisser Weise so funktionieren, wie Sie es erwarten, aber auch.“ Wir arbeiten auf eine völlig neue Art und Weise. Wir stellen sicher, dass jede Kreatur etwas Besonderes hat, damit der Spielleiter wirklich das Gefühl hat, dass etwas Besonderes am Tisch passieren wird, wenn dieses Monster auftaucht.“
Das Panel beinhaltete auch einen Blick auf einige der anderen D&D-Bücher, die 2024 erscheinen. Mehrere klassische Dungeon-Crawler werden aktualisiert und zu One-Shots neu gemischt, beginnend mit Lost Caverns of Tsojcanth, während andere klassische Abenteuer in einer Anthologie namens Quests from the Infinite Staircase gesammelt werden. Unterdessen ist Vecna: Eve of Ruin völlig neu und bringt den berühmten Old-School-Bösewicht zurück. „Dies ist eine Abenteuerkampagne, die bis zur 20. Stufe reicht und ein spannendes Duell gegen Vecna beinhaltet“, sagte die leitende Designerin Amanda Hamon. „Außerdem haben wir eine Tour durch das Multiversum und die Möglichkeit, einige sehr berühmte Leute aus der Geschichte von D&D zu treffen.“
Alle diese Bücher werden im Jahr 2024 erwartet, dem 50. Jahrestag der Veröffentlichung von D&D und dem Jahr des Drachen.