Das Retro-inspirierte RTS Tempest Rising debütiert mit 20 Minuten Multiplayer-Kämpfen


Im vergangenen August kündigten THQ Nordic und Slipgate Ironworks – die Entwickler hinter Ghostrunner und Graven – ihr neues, retro-inspiriertes Echtzeit-Strategiespiel Tempest Rising an. Es ist eine alternative Geschichtsgeschichte über drei Fraktionen, die sich um ein seltenes Mineral, den namensgebenden Sturm, streiten, und wir hatten zuvor zwei von ihnen in einer Kampagnen-Komplettlösung gesehen. Die dritte Fraktion ist nur in den Multiplayer-Modi des Spiels verfügbar, von denen das Team heute Aufnahmen veröffentlicht hat. Sehen Sie sich das 20-minütige 1-gegen-1-Match unten an:


Das obige Multiplayer-Match führt den führenden Spieledesigner Brandon Casteel im Krieg mit seinem Boss, Slipgates CEO Frederik Schreiber. Scheint ein gesunder, sicherer Weg zu sein, um Beschwerden am Arbeitsplatz zu äußern, aber die Tauziehen-Strategie des Spiels sieht auch nach einer Menge Spaß aus. Schreiber spielt als Global Defense Forces, während Casteel die Fraktion der Tempest Dynasty kontrolliert. Jeder hat eine andere Wirtschaft, einzigartige Einheiten und verlangt von den Spielern, sich dem Schlachtfeld mit unterschiedlichen Strategien zu nähern.

Du startest ein Multiplayer-Match mit einem kleinen Team, das auf deine Kommandos mit einem tiefen „Los geht’s“-Ausruf reagiert. Sie sind hauptsächlich nützlich, um die Karte zu erkunden und Ressourcenkisten zu sammeln, und während verbündete Einheiten weg sind, können Sie Energie in den Aufbau von Basen investieren und Tempest durch die klebrigen roten Ranken auf der Karte ernten. Wenn Sie die Tempest-Reben jedoch in Ruhe lassen, werden sie reifer und wertvoller. Das gesamte Multiplayer-Match ist voll von diesen anstrengenden taktischen Entscheidungen mit Vor- und Nachteilen auf beiden Seiten, die längere Matches frisch halten sollten.

Seit der Ankündigung von Tempest Rising waren die Command & Conquer-Inspirationen so klar wie die schweren Reifenspuren im Spiel. EA war relativ nonchalant in Bezug auf ein neues richtiges C&C, daher sind die Fans wahrscheinlich erfreut, dass sie eine neue IP bekommen, die das Gameplay widerspiegelt, das sie lieben.

Wir müssen noch eine Weile warten, bevor wir bauen, erweitern und uns durch Tempest Rising kämpfen. Es strebt derzeit eine Veröffentlichung im Jahr 2024 an, und Sie können weitere Details nachlesen auf Steam.

C&C-Fans sollten sich vorerst das Interview von Jeremy Peel mit dem Mitschöpfer der Serie ansehen, während sie sich damit befassen, wie der Golfkrieg und Apples Drag-Select uns die legendären RTS-Spiele beschert haben.



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