Das Remake von Silent Hill 2 wird „dem Originaltitel treu bleiben“, behauptet das Bloober Team

Das Remake von Bloober Team von Silent Hill 2 wird „dem Originaltitel treu bleiben“ und gleichzeitig nicht gealterte Bereiche modernisieren.

Das sagt Anna Jasiñaska, Marketingleiterin des Bloober Teams, in einem Interview mit DreadXP.

Auf die Frage, inwieweit dem Studio von Konami freie Hand gelassen wurde, um das Spiel mit seiner eigenen Vision zu transformieren, sagte Jasiñaska: „Wir konzentrieren uns darauf, die unverwechselbare, viszerale Atmosphäre in das modernisierte Silent Hill 2 zurückzubringen. Langjährige Fans sollten dies nicht tun Machen Sie sich Sorgen, dass wir den Punkt verfehlen, während wir dem Titel Leben einhauchen. Wir halten uns treu an den traditionellen Story-Kanon, während wir das Gameplay neu gestalten und die Grafik von Grund auf aktualisieren.“

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„Eine große sichtbare Änderung ist die Einführung einer Over-the-Shoulder-Kamera, die die Perspektive einiger ikonischer Versatzstücke veränderte, aber auch eine Überarbeitung des Kampfsystems bedeutete“, fügte sie hinzu.

„Wie Sie sehen, weichen wir nicht vom ursprünglichen Konzept ab, diesen Kultklassiker zu machen; wir haben nur einige Ideen, wie wir die besonderen Angstfaktoren für das zeitgenössische Publikum attraktiver machen können.“

Jasiñaska sagte auch, dass das Studio einen „sehr sicheren Ansatz für Änderungen“ verfolge, aber nicht abgeneigt sei, „Anpassungen an bestimmten Bereichen vorzunehmen, in denen die Dinge aufgrund des Laufs der Zeit modernisiert werden müssen“.

Jasiñaska erklärte auch den Prozess, als Konami sich an das Bloober Team wandte, um das Remake zu entwickeln: „… wir erhielten eine Einladung von Konami, an der Tokyo Games Show teilzunehmen. Zu unserer Freude bat uns Konami, ein Konzept für ein Remake von vorzubereiten den zweiten Teil des Originalspiels im Austausch für die Gelegenheit, das Konzept zum Leben zu erwecken.”

Aber Bloober Team war nicht das einzige Studio, das für das Projekt in Betracht gezogen wurde: „Natürlich waren wir nicht die einzigen Konkurrenten. Viele andere Studios buhlten ebenfalls um eine Zusammenarbeit, aber am Ende war unser Konzept dasjenige, das Konamis Herz gestohlen hat . Sie haben unser Engagement und unsere Leidenschaft für Horror anerkannt, und das allein war eine enorme Auszeichnung für uns.“

Wir haben noch kein Veröffentlichungsdatum für dieses Remake, aber wir wissen, dass es nicht auf Xbox-Konsolen erscheinen wird.


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