Das Remake von Ark: Survival Evolved, Survival Ascended, ist offenbar heute auf dem PC erschienen – aber Sie können es noch nicht spielen


Ark: Survival Ascended, das Remake des Dinosaurier-Überlebensspiels Ark: Survival Evolved, ist mit seinem ersten Gameplay-Trailer wieder aufgetaucht und zeigt die auffällige Unreal Engine 5-Grafik, die verbesserte physikbasierte Zerstörung und die überarbeitete Benutzeroberfläche. Die größte Enthüllung ist jedoch, dass das Ark-Remake offenbar später heute auf Steam erscheinen wird.


Survival Ascended ist ein separates Spiel zur vollständigen Fortsetzung Ark 2 – die Ende nächsten Jahres erscheinen soll – und zielt darauf ab, die ursprüngliche, äußerst beliebte Überlebenssimulation und ihre Erweiterungen zu überarbeiten. Das Remaster hat im Laufe der Zeit für viele Kontroversen gesorgt, da es als eigenständiges Spiel für 45 US-Dollar auf den Markt kam (nachdem es mit einem Preis von 60 US-Dollar angekündigt wurde) und gleichzeitig Ark: Survival Evolved ersetzte, das letzten Monat alle offiziellen Server abgeschaltet hatte.

Abgesehen von den wirtschaftlichen Gesichtspunkten ist es schwer zu leugnen, dass Survival Ascended das Beste aus der „grundständigen“ Neuauflage von Survival Evolved herauszuholen scheint, die von den Entwicklern Studio Wildcard in einem Jahr als „ein komplettes Remake des Originalspiels“ beschrieben wurde Detaillierte Aufschlüsselung seiner neuen Technologie.

Die Verwendung von Unreal Engine 5 beinhaltet eine bessere Beleuchtung durch das Lumen-Beleuchtungssystem mit dynamischer Beleuchtung und Reflexionen von den Wasserquellen, Pflanzen und Fackeln des Spiels, die von Spielercharakteren gehalten werden.


Eine Nahaufnahme eines Dinosaurierkopfes in Ark: Survival Ascended
Bildnachweis: Studio-Wildcard

Es gibt auch die neue Verwendung von Nanite-Mesh-Rendering, was im Grunde bedeutet, dass alles, von Dinosaurierhaut bis hin zu Felsen und Bäumen, schärfer aussieht, dank einer effizienteren Möglichkeit, Assets auf die GPU zu streamen, ohne sie mithilfe von Versionen mit geringeren Details verkleinern zu müssen.

Das effizientere Mesh-Rendering von Nanite wird durch instanzbasiertes Rendering für die Spielerbasen von Ark ergänzt, das hinter den Kulissen angepasst wurde, um die Auswirkungen auf die Leistung zu verringern, wenn zu viele Strukturen nahe beieinander platziert werden. Kurz gesagt bedeutet die neue Technologie, dass hundert Wandstücke die gleiche Rechenleistung wie ein einzelnes Stück verbrauchen, was die Leistungskosten für ausgedehnte, von Spielern erstellte Kreationen drastisch senkt.

Die andere große technische Verbesserung ist der Ersatz des Physiksystems von Survival Evolved durch das neue System Chaos. Das Ergebnis ist, dass die Physik jetzt in Echtzeit simuliert wird, was bedeutet, dass Umgebungen explodieren, zerbröckeln und fliegen sollten, wie sie es im wirklichen Leben tun würden, anstatt schäbig aussehende Stoffpuppen zu verwenden. Kreaturen haben auch einen besseren Wegweiser, der ihnen hilft, sich in diesen hübscheren Umgebungen zurechtzufinden, bevor Sie sie mit einem auf einem Raubvogel montierten Raketenwerfer in die Luft jagen.


Das Niveau der realistischen Interaktion zwischen Spielern, Feinden und der Welt wird durch neue Flüssigkeits- und Laubinteraktionssysteme erhöht, die es Elementen wie Gras und Wasser ermöglichen, auf Charakterbewegungen, Bewegungen – wie Kugeln – und andere Faktoren mit realistischer Physik wie zu reagieren Spritzer, Wasserverdrängung und Schaum (bei Wasser) sowie aufscheuerndes Gras, plattgedrückten Schmutz und streifendes Laub.

Etwas sichtbarer für Spieler, die mit Survival Evolved vertraut sind, wird eine überarbeitete Benutzeroberfläche sein, die an eine gewünschte Granularitätsstufe angepasst werden kann, ein besserer Third-Person-Kameramodus und ein fortschrittlicheres Kartensystem, das es Spielern jetzt ermöglicht, bestimmte Orte anzupingen. An anderer Stelle gibt es zusätzliche Optionen zur Charakteranpassung, überarbeiteten Sound und verschiedene andere Verbesserungen der Lebensqualität.

Zusätzlich zu den Verbesserungen gegenüber dem Originalspiel wird Survival Ascended neue Story-Inhalte, fast ein Dutzend neue Kreaturen, brandneue DLCs und saisonale Events zusätzlich zu allem, was zuvor für Survival Evolved veröffentlicht wurde, hinzufügen.


Ein Dinosaurier zerschmettert ein Tor, während die Charaktere in Ark: Survival Ascended zuschauen
Bildnachweis: Studio-Wildcard

Das ist auch nur von Studio Wildcard selbst, denn Survival Ascended führt plattformübergreifendes Modding auf PC und Konsole über einen neuen In-Game-Mod-Browser und das Ark Devkit des Spiels ein, das es Spielern ermöglicht, maßgeschneiderte Gebäude, Karten, Modi und mehr zu teilen. Wildcard fügte hinzu, dass sie mit „professionellen Spielestudios und Entwicklern zusammenarbeiten, um ihre ursprünglichen Inhalte und IPs in Ark: Survival Ascended einzubringen“, was darauf hindeutet, dass wir bald auch einige offizielle Crossovers sehen könnten.

Der erste vollständige Gameplay-Trailer von Survival Ascended enthielt außerdem die Nachricht, dass das Remake heute, am 25. Oktober, im Early Access erscheinen wird. Es ist Die Steam-Seite ist jetzt onlinesagt aber zum Zeitpunkt des Schreibens einfach, dass es „Coming Soon“ ist.



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