Das PSVR2-Firmware-Update zeigt erste Anzeichen einer PC-Unterstützung über eine Kabelverbindung

Als PlayStation ankündigte, dass sie die PC-Unterstützung für PlayStation VR2 prüfen würden, spekulierten einige im VR-Gaming-Bereich, dass dies in Form von Streaming und nicht in Form einer nativen Unterstützung erfolgen würde. Nun, das scheint nicht der Fall zu sein, da das neueste Update für PSVR2 einige der Einschränkungen beseitigt hat, die verhinderten, dass es nativ auf dem PC funktionierte.

Das sagen zumindest der VR/AR-Experte Brad Lynch und der VR-Software- und -Hardware-Hersteller iVRy, die sich beide zu Wort meldeten und bestätigten, dass das neueste Software-Update für PSVR2 einige Hindernisse beseitigt hat, sodass nun ein Zugriff auf den PC ohne Verrücktheit möglich ist Hardware-Problemumgehung.

Zuvor erforderte die Hardware Extended Display Identification Data (EDID) und DisplayPort-Komprimierung (DSC), was iVRy mit benutzerdefinierter Hardware umgehen wollte. iVRy fügte hinzu und erklärte, dass aufgrund der für das Headset benötigten Leistung weiterhin eine Art Adapter erforderlich sei, da die Anzahl der GPUs, die dazu in der Lage seien, aufgrund des eingestellten Supports begrenzt sei.

Es wird spekuliert, dass wir offizielle Treiberunterstützung von PlayStation sehen werden, mit einem offiziellen Adapter, um die PSVR2 mit dem PC kompatibel zu machen.

Die gute Nachricht ist, dass all dies darauf hindeutet, dass das Headset nativ auf dem PC funktioniert, anstatt Ihre PC-Bibliothek über die PS5 zu streamen. So albern das auch klingen mag, einige glaubten tatsächlich, dass dies der Fall sein würde.

Natürlich werden wir es erst erfahren, wenn PlayStation eine offizielle Ankündigung macht, aber für die PCVR-Community sieht es auf jeden Fall gut aus.


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