Sony hat ein neues Beta-Update für die PS5 veröffentlicht, das die variable Aktualisierungsrate endlich auf eine Auflösung von 1440p auf der Konsole bringt, und Sie können es sogar auf „nicht unterstützte Spiele“ anwenden.
Während einige der Die besten PS5-Spiele 120 fps bei 4K-Auflösungen erreichen können, sind sie in der Minderzahl. Nach diesem Update werden viele weitere in der Lage sein, diese Framerate zu erreichen, während sie mit 1440p spielen. VRR, das die Rendering-Auflösung dynamisch skaliert, um die Framerate in der Zielauflösung zu priorisieren, war bisher nur in 4K auf der Konsole verfügbar.
Der offizieller PlayStation-Blogbeitrag (öffnet in neuem Tab) geht auf die Besonderheiten dessen ein, was die neue PS5-Beta-Firmware kann.
Die Beta bringt nicht nur VRR auf 1440p-Bildschirme, sondern aktiviert auch den Auto Low Latency Mode, der zuvor nur in 4K verfügbar war. Moderne Bildschirme verfügen oft über integrierte Bildverarbeitungsfunktionen, die dafür sorgen, dass Filme und Fernsehsendungen auf Ihrem Bildschirm so gut wie möglich aussehen. Diese Prozesse können jedoch zu Verzögerungen auf Ihrem Bildschirm führen, was beim Spielen nicht erwünscht ist. Der Auto Low Latency Mode schaltet diese Bildverarbeitung aus, wenn Sie spielen. Jetzt werden auch 1440p-Bildschirme das Gameplay so schnell und flüssig wie möglich halten, mit minimalen Einbußen bei der Bildqualität.
Dies sind besonders gute Neuigkeiten für diejenigen, die einen der besten Monitore für PS5 anstelle eines der besten Gaming-Fernseher besitzen. Das liegt daran, dass 1440p-Displays mit hoher Bildwiederholfrequenz erheblich billiger sind als die Premium-Preisschilder, die mit 4K120-Panels verbunden sind. Dieses Firmware-Update bedeutet, dass mehr Menschen die Möglichkeit haben werden, ihre Spiele deutlich schneller laufen zu sehen, also wettbewerbsfähige Spiele wie z Call of Duty Modern Warfare 2 könnte auf dem System viel angenehmer werden.
Wir haben zum ersten Mal im September 2022 1440p auf der PS5 gesehen, aber mit dem bemerkenswerten Fehlen von VRR und ALLM. Im Vergleich dazu wurde die Xbox Series X mit 1440p-Unterstützung von Anfang an mit höheren Bildwiederholfrequenzen eingeführt. Es ist also gut zu sehen, dass Sony jetzt aufgeholt hat, um mehr Auswahlmöglichkeiten für seine Plattform anzubieten. Die Zeit wird zeigen, wie viele PS5-Spiele das neue Update nutzen werden. Hoffentlich öffnet dies die Tore zu spezielleren Leistungsmodi in 1440p.
Einige kürzlich veröffentlichte Spiele, wie z Leerer Raum Remake, Skalierung von 4K auf 1440p, wenn der Leistungsmodus aktiviert ist. Durch Aktivieren dieses Kontrollkästchens werden Raytracing und erweiterte visuelle Effekte deaktiviert, während 60 fps beibehalten werden. Jetzt könnte dieses Update höhere Bildraten für diejenigen bedeuten, die Monitore haben, die über die vorherige Obergrenze hinausgehen können. Die Zeit wird zeigen, wie Entwickler das Beste aus dieser Technologie machen, die auf die Plattform kommt.