Das postapokalyptische Luftschiff-Überlebensspiel Forever Skies wurde auf nächstes Jahr verschoben

Forever Skies, das faszinierende Spiel von Entwickler Far From Home über Luftschiffe und das Überleben über einer postapokalyptischen Erde, wurde auf das nächste Jahr verschoben, nachdem eine Flut von Rückmeldungen als Reaktion auf die beliebte Steam Next Fest-Demo im Oktober stattgefunden hatte.

Laut Far From Home spielten über 80.000 Menschen die Forever Skies-Demo, was zu einer „Welle positiven und konstruktiven Feedbacks“ führte, die das Studio vor dem Start in Early Access umsetzen möchte – etwas, das ursprünglich vor Ende dieses Jahres geplant war .

„An der Oberfläche schien alles großartig zu sein“, sagt Far From Home über das jüngste Feedback. „83 % der Befragten bewerteten die Demo mit 8/10 oder höher. Aber als wir genauer hinsahen, fingen wir an, Dinge zu sehen, die viele Spieler vermissten.“

Forever Skies – Teaser-Trailer enthüllen.

„Wir sehen jetzt einen viel größeren Zustrom von Spielern, die das Spiel während des Early Access aufgreifen, als ursprünglich vorhergesagt“, fuhr das Studio fort. „Deshalb möchten wir bessere Grundlagen für mehr unserer Kernmechaniken schaffen, damit jeder eine viel klarere Vorstellung davon bekommen kann, was er sonst noch von der Zukunft von Forever Skies erwarten kann.“

Für den Anfang wird die gefährliche Welt unter dem „Staub“ – das heißt, unter der giftigen Wolkenschicht, über der Spieler normalerweise in ihren Luftschiffen schweben – jetzt bereit für den Start des Early Access implementiert.

„Dies befindet sich noch tief in der Entwicklung, daher war ursprünglich geplant, dies als eines der ersten großen Updates in Early Access hinzuzufügen“, erklärt Far From Home. „Aber das Feedback und die Fragen dazu, was unter dem Staub passiert, haben uns gezeigt, dass wir wirklich von Anfang an einige Grundlagen von unter dem Staub haben sollten.“

Dies wiederum bedeutet, dass es rechtzeitig zum Start bestimmte Risiko-/Belohnungssysteme in Bezug auf die Welt unter dem Staub sowie neue Mechaniken, Blaupausen und Viren implementieren möchte.

Forever Skies – Anpassen Ihres Luftschiffs.

An anderer Stelle sagt das Studio, es sei bestrebt, mehr Abwechslung und Anreize zu schaffen, um seine bestehenden verfallenen Türme und Orte über dem Staub vor dem Start zu erkunden, wobei weitere Standorte im Laufe der Entwicklung geplant sind.

Die Spieler können auch damit rechnen, die Grundlagen des Luftschiff-Schadens- und Reparatursystems von Forever Skies (das in der Demo fehlte) sowie zusätzliche Luftschiff-Anpassungsfunktionen zu sehen, die von verbessertem Bauen bis hin zu Modulen, Werkzeugen und Zubehör reichen. „Dein Luftschiff ist dein Zuhause und Zufluchtsort in Forever Skies“, erklärt Far From Home, „also möchten wir, dass die Spieler das Gefühl haben, dass sie sich wirklich wie ihre eigene Kreation fühlen können.“

Schließlich will es seinen „wissenschaftlichen Überlebensansatz“ beim Start deutlicher hervorheben, bei dem die Spieler Heilmittel und Heilmittel für die Viren erforschen müssen, an denen sie sich während des Spiels anstecken können, und Viren verändern können, um ihre Fähigkeiten zu steigern.

All dies bedeutet, dass Forever Skies nun in der „ersten Hälfte“ des Jahres 2023 in den Early Access starten wird, was dem Entwickler Zeit gibt, eine „viel bessere Grundlage zu implementieren, die es uns und unserer Community ermöglicht, die nächsten Phasen des Spiels von Anfang an zu gestalten .” Ein konkretes Veröffentlichungsdatum wird zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben.

Ein paar weitere Details sowie Neuigkeiten zu einer aktualisierten Steam-Demo – mit von Spielern gewünschten Verbesserungen der Lebensqualität und einem erweiterten Timer für die Erforschung der offenen Welt – finden Sie in Far From Home’s auf Steam posten.


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