Das PlayStation-Studio Deviation Games wurde geschlossen

Deviation Games wurde geschlossen.

Obwohl die Schließung weder vom Partner PlayStation noch vom Studio selbst offiziell angekündigt wurde, haben Mitglieder des Teams letzte Woche die sozialen Medien und ihre beruflichen Profile genutzt, um die „Schließung“ des Studios zu bestätigen.


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?


Nachrichtensendung: Warum gibt es in der Spielebranche so viele Entlassungen?

„Nach der Schließung von Deviation Games am vergangenen Freitag suche ich aktiv nach Rollen als Charakterkünstler“, schrieb Alex Hunstad auf ihrem Post LinkedIn Profilindem Sie Personen einladen, Leads zu relevanten Stellenangeboten einzureichen.

Das verifizierte Resetera-Konto von „TolerLive“ bestätigte die Nachricht ebenfalls und schrieb: „Kann das bestätigen. Während ich dies schreibe, bin ich aktiv auf der Suche nach neuen Arbeiten. Das Team war wirklich hervorragend und ich hoffe, dass alle bald neue Jobs bekommen. Und ich hoffe wirklich, dass dieser Sturm über der Spielebranche nachlässt.“

„Schweren Herzens geben wir die Schließung von Deviation Games bekannt“, schrieb Kriste Stull, Chief HR und Operations Officer. „Ich möchte unserem gesamten Team meinen tiefsten Dank aussprechen. Vielen Dank für all Ihre harte Arbeit, Ihr Engagement und Ihre Beiträge zu Deviation; ich bin unglaublich dankbar für die Gelegenheit, mit jedem einzelnen von Ihnen zusammengearbeitet zu haben.“

„Für die gesamte Videospielbranche: Wir werden eine Networking-Veranstaltung veranstalten und würden uns über die Teilnahme aller Unternehmen/Studios freuen, die sich bewerben. Bitte wenden Sie sich direkt an mich, wenn Sie an einer Teilnahme interessiert sind.“

„An alle Deviators da draußen, wir werden die gemeinsamen Erinnerungen immer in Ehren halten. Vielen Dank, dass ihr Teil unserer Reise seid. Holt sie euch!“

Deviation Games wurde 2020 von ehemaligen Treyarch- und Call of Duty-Entwicklern unter der Leitung von Jason Blundell und Dave Anthony gegründet. Achtzehn Monate später verließ Blundell jedoch Deviation. Anschließend entließ das Unternehmen im Mai 2023 rund 90 Mitarbeiter und verwies auf eine „schwierige Situation“, die zu den Entlassungen „erzwungen“ habe.

Es ist ungewiss, wie viele Menschen von der Schließung betroffen sind, aber mindestens 86 Personen geben das Studio auf LinkedIn als ihren Arbeitgeber an, und Deviation selbst gibt an, in seinem Hauptsitz in LA, Kalifornien, zwischen 51 und 200 Mitarbeiter zu beschäftigen.

Die Zahl der Entlassungen im Jahr 2024 in der gesamten Games-Branche wird bisher auf über 7500 geschätzt. Die Gesamtzahl der Entlassungen im Jahr 2023 wird auf rund 10.500 geschätzt. Chris Dring, Leiter von GamesIndustry.biz, hat kürzlich untersucht, warum es derzeit in der Videospielbranche so viele Entlassungen gibt.

„Die Videospielbranche steht vor der ersten großen Krise seit 40 Jahren. Es ist eine beispiellose und brutale Situation. Aber wenn es eine Sache gibt, die mir Hoffnung gibt, dann sind es die Spiele selbst“, schrieb Dring.

„Im letzten Jahr haben wir einige erstaunliche Videospiele herausgebracht. Die Qualität dessen, was Entwickler machen, war noch nie besser. Und Gamer kaufen sie in Millionenhöhe. Fragen Sie einen Gamer, ob sich die Branche in einer Krise befindet, und sie „Ich werde bei dem bloßen Vorschlag zweifellos verwirrt sein. Die Branche steht auf einem starken Fundament und wird wieder auf die Beine kommen.“


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