Palworld verdient Lob dafür, dass es seinen Erfolg tatsächlich mit Fehlerbehebungen fortsetzt – Pocketpair hat nun die wenig beneidenswerte Aufgabe, die plötzlichen, unvorhergesehenen Erwartungen, die mit einem Indie-Durchbruchserfolg einhergehen, mit weiterer Unterstützung zu erfüllen. Das erklärte Missionsziel des Teams auf seiner Roadmap – in erster Linie ein Fokus auf die Beseitigung bahnbrechender Fehler – wird erreicht.
Patch v.0.1.4.0 zielt darauf ab, einige wichtige Probleme zu beheben. Zunächst einmal können Ihre Freunde mit einer Kumpelsphäre Ihre Kumpels nicht mehr stehlen, wenn sie unter 30 % HP haben – was eine Erleichterung ist, vor allem das Zielen auf diese Dinge ist etwas seltsam, was dazu führt, dass ein Kumpel versehentlich ein Nickerchen macht (oder in meinem Fall, ein großes Mammut anzupissen, das dich umbringt) ist eine reale Möglichkeit.
Es gab eine ganze Reihe von Versuchen, Spielabstürze einzudämmen, einschließlich eines Fehlers, der den Spielspeicher schmelzen ließ und Spiele blockierte, nachdem „die Gesamtzahl der erfassten Objekte 7000 überstieg“. Dadurch werden keine bereits beschädigten Speicherstände wiederhergestellt, obwohl Pocketpair „weiterhin daran arbeitet, dieses Problem dauerhaft zu beheben“.
Ein weiteres großes Problem, das behoben wurde, ist das Respec-System des Spiels, das über „Drogen zum Zurücksetzen des Speichers“ erreicht wird, wodurch die hart verdienten Kumpel-Eroberungsboni Ihrer Charaktere, die Sie von Lifmunk Effigies erhalten haben, verschwinden würden.
Im Hinblick auf eine Verbesserung der Lebensqualität ist es nun auch möglich, sich „selbst bei Überschreitung der Gewichtsgrenze mit extrem niedriger Geschwindigkeit fortzubewegen“. Früher blieb man einfach wie angewurzelt stehen und zwang die Spieler dazu mit einem Fehler umgehen. Dieser Fehler lohnt sich jedoch immer noch – unser Dave Jones sagte mir, dass er zum Zeitpunkt des Schreibens immer noch funktioniert und viel schneller ist als die beabsichtigte Methode.
Ich glaube jedoch, dass meine Lieblingsbemerkungen hier die Änderungen an der KI der Kumpels selbst sind – nicht wegen der Korrekturen, obwohl sie willkommen sind. Aber weil sich das Ganze wie diese Sims-Updates liest, die betonen müssen, dass nein, deine Sims sollen nicht spontan den Wunsch haben, „Feind mit Kind zu werden“.
Kumpel leiden nicht länger unter Funktionsstörungen der Führungskraft und lassen ihre Gegenstände beim Transport „auf der Stelle fallen“, fällen Phantom-Geisterbäume, sterben beinahe an „unerklärlichem Sturzschaden“ und schweben in der Luft, als würden sie zur Entrückung gerufen. oder sich auf Bauernhöfen im Erdgeschoss verhungern lassen, wie die Sims, die ich als Kind versehentlich getötet habe, weil ich keine Ausgangsleiter aufgestellt hatte sowie als Einstiegsleiter in ein Schwimmbad. Ehrlich gesagt bin ich auch Jahre später noch nicht darüber verärgert.
Das derzeitige Vorrecht von Pocketpair besteht weiterhin darin, die Fehler des Spiels zu beseitigen: „Wir werden die Entwicklung fortsetzen und der Behebung größerer Probleme höchste Priorität einräumen.“ Unabhängig von Ihrer Einstellung zum Spiel ist es wirklich schön zu sehen, dass es Unterstützung erhält – obwohl 2 Millionen gleichzeitige Spieler ein ziemlich effektiver Motivator für jedes Studio sind. Eine vollständige Liste der Patchnotizen finden Sie unten.
Wichtige Korrekturen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel unter bestimmten Bedingungen abstürzte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kumpel/Basiskumpel eines anderen Spielers mit einer Kugel gefangen werden konnte, wenn er HP von 30 % oder weniger hatte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem feindliche Kumpel aufgrund von Angriffsangriffen in Wänden stecken blieben.
- Die erste Lösung für ein Problem wurde implementiert, bei dem das Spiel immer abstürzte und Speicherdaten beschädigt wurden, wenn die Gesamtzahl der gefangenen Freunde der Gilde etwa 7000 erreichte.
*Das Spiel stürzt nicht mehr ab, selbst wenn die Gesamtzahl der erfassten Objekte 7000 überschreitet. Daten, die sich vor diesem Update bereits in diesem Zustand befanden (im Fall eines Servers die Weltdaten des Servers), können jedoch weiterhin nicht gespeichert werden Belastung. Wir arbeiten weiterhin daran, dieses Problem dauerhaft zu beheben.
Schlüsselkonfiguration
- Unterstützung für seitliche Maustasten und Ziffernblock in der Tastaturtastenkonfiguration hinzugefügt.
*Weitere Verbesserungen sind derzeit geplant, beispielsweise die Unterstützung der Interaktionstastenkonfiguration.
Spielerprobleme
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf dedizierten Servern und im Koop-Modus (online) zweimal Schaden erlitten.
- Die Spezifikationen wurden geändert, sodass Sie sich auch dann mit extrem niedriger Geschwindigkeit bewegen können, wenn Sie die Gewichtsgrenze überschritten haben.
- Spieler können beim Absteigen nicht mehr durch Wände gehen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die durch Lifmunk-Bildnisse verstärkte Fangkraft zurückgesetzt wurde, wenn Medikamente zum Zurücksetzen des Speichers verwendet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Rüstungen im falschen Slot ausgerüstet werden konnten.
- Die Kamerapositionen mehrerer Pals wurden angepasst, um sie im montierten Zustand besser erkennen zu können.
Basisprobleme
- Die Spezifikationen wurden geändert, sodass Freunde, die einer Zuchtfarm manuell zugewiesen wurden, nicht hungrig werden und ihre manuellen Zuweisungen nicht entfernt werden.
- Der Schlüssel zum Heben von Pals wurde von F → V (Pad: X → Y) geändert, um Unfälle zu vermeiden.
- Geschwindigkeit und Reichweite der Feuerausbreitung auf Holzgebäuden wurden verringert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem manuelle Arbeitszuweisungen unter bestimmten Umständen überhaupt nicht festgelegt werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem extrem hochstufige Relaxaurus die Basis bei Raids angriffen.
- Mehrere Maßnahmen hinzugefügt, um zu verhindern, dass Basis-Pals stecken bleiben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pals beim Transportieren von Gegenständen stecken blieben und diese auf der Stelle fallen ließen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Freunde an der Basis weiterhin bereits gefällte Bäume fällten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Freunde an der Basis aufgrund unerklärlichen Sturzschadens am Rande des Todes standen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pals an der Basis unter bestimmten Bedingungen schwebten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Arbeitskollegen nicht in den darunter liegenden Etagen bewegen konnten, wenn eine Farm im zweiten Stock oder darüber gebaut wurde.
Andere
- Falscher Text korrigiert
- Es wurden Maßnahmen hinzugefügt, um das Betrügen und Stehlen der Freunde anderer Spieler zu verhindern.
- Viele weitere kleinere Korrekturen, wie z. B. das Hinzufügen einer UI-Tastenanleitung.
Wir werden die Entwicklung fortsetzen und der Behebung wichtiger Probleme und Probleme höchste Priorität einräumen. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld.