Das OtherSide-Studio von Warren Spector hat seit 2019 nicht mehr an System Shock 3 gearbeitet • Eurogamer.net

“Es gibt nicht viel Aufklärung, die ich Ihnen geben kann.”

Der Kreativberater von System Shock 3, Warren Spector, hat bestätigt, dass „zu diesem Zeitpunkt nicht viel mehr über das angeschlagene Projekt zu sagen ist“.

Im Gespräch mit SpieleBeatsagte Spector, es sei an Tencent, „zu sagen, was sie sagen wollen“, über das Spiel, und enthüllte, dass sein Team seit 2019 nicht mehr an dem Projekt gearbeitet habe.

„Wir haben letztes Jahr eine Erklärung veröffentlicht. Viel mehr gibt es an dieser Stelle nicht zu sagen“, sagte Spector. „Tencent bringt das Franchise voran. Es liegt an ihnen zu sagen, was sie sagen wollen. Ich kann Ihnen nicht viel erklären.

“Wir haben 2018 und 2019 daran gearbeitet. Das war es.”

Spector hat jedoch allgemeiner über die Branche nachgedacht und war alles andere als schmeichelhaft gegenüber Entwicklern und Herausgebern, die NFTs vorantreiben.

„Hier werde ich in Schwierigkeiten geraten. Ich werde buchstäblich Leute haben, die mir die Hölle heiß machen, was ich sagen werde, aber ich glaube wirklich nicht, dass es mich interessiert. NFTs sind lächerlich. Ich verstehe nicht warum irgendjemand auf diesen fahrenden Zug aufsteigen möchte.

“Besitz von virtuellen Gütern, die sofort in unbegrenzter Menge reproduziert werden können. Wer hält das für eine gute Idee? Also NFTs, ich habe kein Interesse.”

Letzte Woche erfuhren wir, dass Warren Spector, der Schöpfer von Deus Ex und Epic Mickey, in seinem Entwicklungsstudio OtherSide Entertainment nun an „einem völlig neuen geistigen Eigentum“ arbeitet. Das lang erwartete System Shock 3 wurde nicht erwähnt.

Wie Tom vor ein paar Tagen für uns zusammenfasste, wurde System Shock 3 ursprünglich im Jahr 2015 angekündigt, als Spector als kreativer Berater entlarvt wurde. Das Projekt geriet jedoch 2018 aus den Fugen, nachdem der Publisher Starbreeze in finanzielle Schwierigkeiten geriet.

Spectors Studio OtherSide trennte sich von Starbreeze und sagte, es werde alleine weiter an dem Projekt arbeiten, aber im Jahr 2020 tauchten Berichte über Entwicklungsprobleme und Personalabgänge auf. Kurz darauf kündigte OtherSide an, dass der chinesische Mischkonzern Tencent „das System Shock-Franchise voranbringen werde “, obwohl damals angenommen wurde, dass der Entwickler immer noch in gewisser Weise beteiligt war. Und das ist so ziemlich alles, was wir im Moment wissen.

Es sind jedoch nicht nur schlechte Nachrichten für System Shock-Fans. Es gibt immer noch das lang erwartete System Shock-Remake, das sich im Dezember verzögerte und nun irgendwann im Jahr 2022 fällig ist, und eine System Shock-TV-Adaption ist ebenfalls in Planung, geschrieben von Mortal Kombat-Schreiber Greg Russo.


source site-58

Leave a Reply