Das No Man’s Sky Orbital Update bringt vollständige Schiffsanpassungen und eine komplette Überarbeitung der Raumstation


Gibt es einen Entwickler, der sich teuflischer dafür einsetzt, den Fans endlose Renditen für ihre Anfangsinvestition zu bieten, als das No Man’s Sky-Studio Hello Games? Es ist zwar kein Wettbewerb, aber sie wären sicherlich ein starker Konkurrent, wenn es so wäre. Obwohl das Omega-Update erst letzten Monat eingestellt und das Fantasy-Survival-Spiel Light No Fire bei den Geoffies im letzten Jahr vorgestellt wurde, ist das Team mit dem erneut zurück Orbital aktualisieren. Es scheint auch ein umfangreiches Projekt zu sein, mit Schiffsanpassungen und einer „vollständigen Überarbeitung der Raumstation“ zu den neuen Funktionen. Sie können die vollständigen Patchnotizen lesen Hier. Ich hoffe, es enthält eine Notiz darüber, wie viel Schlaf sie alle bekommen, denn ich mache mir langsam Sorgen.

Zu den Verbesserungen an der Raumstation gehören neue Geschäfte, Aktivitäten und verschiedene Gesamtthemen je nach Art und Standort. Verbesserungen am Motor ermöglichen „große Innenräume“ und ein optisches Leuchten. Unterdessen scheint der neue Schiffseditor eine praktische und praktische Lösung für die Herstellung und Bemalung Ihrer eigenen eleganten oder lächerlichen Schiffe zu sein. Das endet aber noch nicht beim Editor, denn Sie können auch auf Planeten gefundene Wracks nach Teilen durchsuchen und diese dann in Ihren Entwürfen verwenden. Mehr könnt ihr im Trailer unten sehen:

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Titelbild für YouTube-VideoNo Man’s Sky Orbital Update-Trailer


Wie üblich bedeutet ein neues NMS-Update ein neues dieser großartigen Taschenbuch-Coverbilder, die sie für alle ihre Updates erstellen. Ich habe mich selbst mit NMS beschäftigt, obwohl ich mir das eigentliche Spiel für unbestimmte Zeit in der Zukunft aufhebe, möglicherweise für den Fall, dass ich ein sehr teures VR-Headset besitze. Aber selbst als jemand, der mit den Einzelheiten dieser Patches nicht so viel anfangen kann, bin ich immer daran interessiert, einen Blick auf die Buchcover zu werfen. Unterdessen bleibt das nächste Spiel des Studios, Light No Fire, schwer fassbar, da wir seit seiner Ankündigung weder den Nord- noch den Südpol davon gesehen haben Anhänger bei den Game Awards. Wir wissen jedoch, dass es Drachen, riesige Vögel und Babyskelette gibt, und ich persönlich bin sehr fasziniert zu sehen, wie Hello Games sein ganzes prozedurales Gespür auf einen einzigen Planeten konzentriert.



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