Das neueste Update von Redfall fügt endlich den 60FPS-Modus auf Konsolen hinzu


Als Redfall Anfang dieses Jahres auf den Markt kam, war eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen die Möglichkeit, die Xbox Series X/S-Version mit 60 Bildern pro Sekunde abzuspielen – und dieser Bitte wurde schließlich stattgegeben.

In ein neuer Blogbeitrag, enthüllte Herausgeber Bethesda Softworks alle neuen Ergänzungen und Änderungen, die im zweiten Spielupdate von Redfall eingeführt wurden. Die bemerkenswerteste Neuerung ist ein Performance-Modus auf Konsolen, der es beiden Xbox Series X/S-Besitzern ermöglicht, das Spiel mit einer höheren Bildrate zu spielen.

Die Ergänzung ist dringend erforderlich, da die Spielerzahl in den letzten Monaten zurückgegangen ist und es vor der Veröffentlichung zu Kontroversen kam, dass die Konsolenversionen auf 30 FPS beschränkt sein würden. Das zweite große Update von Redfall führt außerdem zu einer verbesserten Leistung und Stabilität bei „einer breiten Palette von Hardware“-Konfigurationen auf dem PC und behebt mehrere Probleme mit Grafikfehlern, die auftreten würden, wenn Spieler mit einer AMD-GPU die Auflösung des Spiels in den Einstellungen ändern würden.

Sowohl Kritiker als auch Spieler kritisierten Redfall bei der Veröffentlichung stark, und nach der Veröffentlichung tauchten Berichte auf, dass das Spiel einen beunruhigenden Entwicklungszyklus hatte. Trotz des schwierigen Starts im Interview mit GamesIndustry.biz Letzten Monat war Pete Hines von Bethesda zuversichtlich, dass Redfall am Ende ein gutes Spiel sein wird, und verglich den schwierigen Start mit dem des Action-Rollenspiels Fallout 76 von Bethesda Game Studios aus dem Jahr 2018.

In unserer Rezension zu Redfall, die mit 4/10 bewertet wurde, sagte mein Kollege Luke Reilly: „Redfall ist auf ganzer Linie eine verblüffend schlechte Zeit. Geplagt von langweiligen Missionen, dämlichen Feinden und wiederholten technischen Problemen war Redfall einfach nicht bereit dafür.“ Tageslicht in diesem Zustand.

Die vollständigen Patchnotizen können Sie sich unten ansehen.

Redfalls Spiel-Update 2 Patchnotizen

  • Leistung und Stabilität
    • Leistungsmodus auf Xbox Series X|S aktiviert.
    • Verbesserte PC-Leistung und Stabilität über eine Vielzahl von Hardwarekonfigurationen hinweg
    • Mehrere Edge-Case-Speicherabstürze wurden behoben.
    • Das Problem der Grafikbeschädigung beim Ändern der Auflösung bei AMD-GPUs wurde behoben.
    • Ein Problem beim Zurücksetzen der Spieleinstellungen auf ihre Standardwerte während der Fensteranzeige auf einem zweiten Monitor wurde behoben.
    • Die Anti-Aliasing-Einstellung ist jetzt in den Videoeinstellungen ausgeblendet, während die AMD FSR 2.1-Hochskalierung aktiviert ist.
    • Verschiedene Leistungsverbesserungen an Heldenfähigkeiten, Waffen und allgemeinen Spielsystemen.
    • Verschiedene Korrekturen zur Unterstützung der ordnungsgemäßen Auslösung von Heldenfähigkeiten trotz Umgebungsfaktoren wie Leitern, Todesnebel, Stromschlägen und mehr.
    • Verbesserungen der Spielernavigation und Kollisionen sowohl in Redfall Commons als auch in Burial Point
  • Benutzeroberfläche
    • Waffen mit Schalldämpfern oder schallgedämpften Mündungsaufsätzen zeigen jetzt ihren „stillen“ Zustand in den Tooltips an.
      • Schallgedämpfte Waffen erzeugen weniger Lärm und warnen nahe Feinde weniger wahrscheinlich.
    • Gewölbe- und Mantelanzeigen werden jetzt im HUD angezeigt, wenn eine Oberfläche überwölbt oder ummantelt werden kann.
    • Die Missionsbesprechungstabelle unterscheidet jetzt besser zwischen Hauptmissionen und optionalen Missionen.
    • Funktionelle Verbesserungen an Kompassmarkierungen und objektiven Suchbereichen, um ein konsistenteres Verhalten zu gewährleisten.
    • Historische Markierungen werden jetzt in ihrem gesperrten Zustand auf der Karte angezeigt, sobald Spieler die Einführungsmissionen in Redfall Commons und Burial Point abgeschlossen haben.
    • Die Lesbarkeit des Munitionskaufs wurde verbessert.
    • Es wurde eine Off-Screen-Anzeige hinzugefügt, wenn Bribón niedergeschlagen wird.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zielsuchbereiche schnelle Reiseaktionen blockierten, während die Karte verwendet wurde.
    • Der Text-to-Speech-Hotkey wird jetzt immer angezeigt, wenn er aktiv ist.
    • Spielerberichte zeigen jetzt beim Senden eine Ladeanzeige an.
    • Die Erfolgsbeschreibung für „Rum Runner“ wurde präzisiert.
  • Barrierefreiheit
    • Verbesserungen der Bildschirmkommentare:
      • Der Kommentar wird aktualisiert, wenn der Status einer Multiplayer-Lobby zwischen „Bereit“ und „Nicht bereit“ wechselt.
      • Unterstützung, wenn das Texteingabefeld geöffnet ist. Der Kommentar wird alle sieben Sekunden aktualisiert, wenn das Feld geöffnet bleibt.
      • Erklärt die Menüsteuerelemente „Zurück“ und „Freunde“ auf allen Seiten des Einstellungsmenüs.
      • Unterstützung im Eingabefeld „Benutzername“ für das Untermenü „Crossplay-Freunde hinzufügen“.
      • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgefordert wurden, „Enter“ zu drücken, wenn sie sich auf das Eingabefeld „Benutzername“ im Untermenü „Bethesda.net-Freunde hinzufügen“ konzentrierten.
      • Unterstützung für die Navigationssteuerung in den Menüs Hero Select und System Select.
      • Erzählt Spieleinladungen und Benachrichtigungen über Freundschaftsanfragen.
      • Wenn Sie einen gesperrten Schwierigkeitsgrad auswählen, wird der Schwierigkeitstyp auf dem Bildschirm als „Gesperrt“ beschrieben.
      • Wenn Sie einen freigeschalteten Schwierigkeitsgrad auswählen, sagt der Bildschirmerzähler „Ausgewählter Schwierigkeitsgrad“.
      • Der System-Tooltip des Hauptmenüs zeigt nur „System“ an und gibt sowohl im Haupt- als auch im Systemmenü den Hinweis „System“ an.
      • Hover-Unterstützung für alle Tasten und Links, sowohl digitale als auch analoge Eingänge.
      • Erzählunterstützung beim Platzieren oder Entfernen von Pings aus der Welt.
        • Mehrere Probleme mit dem Bildschirmkommentar in Bethesda.Net-Modalen wurden behoben:
        • Falsche Aufforderung zur Eingabe von E-Mail-Adresse, Benutzername und/oder Passwort beim Anmelden mit der Eingabetaste „Drücken Sie die Eingabetaste“ wurde entfernt.
        • Das Hilfemenü des Bethesda.net-Kontos unterstützt jetzt die korrekte Erzählung.
        • Erzählunterstützung in der aktualisierten Bethesda.Net-Vereinbarung.
    • Wenn die Freundesliste geöffnet ist, wird beim Verlassen einer Mehrspieler-Lobby jetzt wie vorgesehen „Schließen“ anstelle von „Beenden“ oder „Lobby verlassen“ angezeigt.
    • Die Lobby-Beschriftung unterscheidet jetzt visuell und akustisch zwischen Einzelspieler und Mehrspieler.
      • Im Archiv wurde eine sekundäre sensorische Methode hinzugefügt, um den Fokus auf der Bildlaufleiste anzuzeigen.
    • Verbesserte Lichtempfindlichkeitsarbeit in den folgenden Bereichen:
      • Abfeuern der Clacker Unrivaled-Waffe im ADS in der Nähe einer roten Notleuchte.
      • Blinkendes Umgebungslicht, verursacht durch Waffenfeuer.
      • Tod und Zerfall eines Vampirs.
      • Remis Streubomben-C4-Explosionen explodieren in schneller Folge.
      • Laylas Lift beschwören, während andere Spieler in der Nähe stehen.
  • Spielweise
    • Zahlreiche Verbesserungen an der standardmäßigen Aim-Assist- und Dead Zone-Abstimmung sowie mehr Optionen für Spieler, diese Einstellungen sowohl für Controller als auch für Tastatur/Maus anzupassen.
      • Arkane-Empfehlungen:
        • Für rasante Multiplayer-FPS-Fans: Schauen Sie sich die Voreinstellungen für mittlere, hohe oder lineare Eingabereaktionen an, da diese sich insgesamt schneller und reaktionsschneller anfühlen.
        • Für langsamere Einzelspieler-FPS-Fans: Schauen Sie sich die Standard-, Niedrig- oder Mittel-Eingabereaktionsvoreinstellungen an, da sich die langsameren Reaktionskurven tendenziell so anfühlen, als hätten Sie etwas mehr Präzision beim Zielen.
      • Durch Erhöhen/Verringern der Controller-Empfindlichkeit ausgehend vom Standardwert der Eingabe-Reaktionsvoreinstellungen wird Ihre Gesamtgeschwindigkeit beim Links-/Rechtsdrehen direkt erhöht/verringert.
      • Für Spieler, die ihre Controller-Empfindlichkeit erhöhen, sollten Sie die Standard-/Stark-/Sehr starke Zielunterstützungsstärke und die ADS-Snap-Stärke ausprobieren, wenn Sie diese Unterstützung wünschen.
      • Für Spieler, die ihre Controller-Empfindlichkeit verringern, probieren Sie die Voreinstellungen „Sehr schwach/Schwach/Standard-Zielunterstützungsstärke“ und „ADS-Snap-Stärke“ aus, um zu verhindern, dass es sich anfühlt, als würden Sie um die Kontrolle über Ihr Ziel kämpfen.
      • Das Herumbasteln an der Einstellung „Input Response Preset“ ist ein guter erster Schritt, um die Controller-Einstellungen zu finden, die für Sie am besten funktionieren.
    • Während der Eingewöhnungsmission füllt Anna Creelman nun die Pistole, die Schrotflinte und die Sturmgewehrmunition des Spielers auf.
    • Den Stadtteilen Old Town und Sedgewick wurden neue Vampirnest-Spawns hinzugefügt.
    • Ein Tutorial-Blatt und ein Archiveintrag für Psychic Residue wurden hinzugefügt.
    • Remis C4 bleibt nach der Explosion nicht mehr in der Welt.
    • Verschiedene Korrekturen für die Persistenz von Missionszielen.
    • Missionsdialog für Fall Like Lightning hinzugefügt.
  • Kampf
    • Spieler können sich jetzt anschleichen und ahnungslose Kultisten und Leitgegner mit eingesetzten Waffen ausschalten.
    • Erhöhte Gegnerpopulation in der offenen Welt und Ausbalancierung von Missionsbegegnungen.
    • In Redfall Commons wurden einzigartige Begegnungen mit Feinden in der offenen Welt hinzugefügt.
    • Elemente aus leichter oder reflektierender Kleidung für Vampire und menschliche NPCs wurden hinzugefügt, um die Sichtbarkeit in der Nacht zu verbessern.
    • Die Munitionsaufnahme in den Bereichen rund um die Feuerwache wurde erhöht, um neuen Spielern dabei zu helfen, die Ressourcen für das frühe Spiel zu erhalten.
    • Gegner positionieren sich jetzt neu, um freundlichem Beschuss auszuweichen.
    • Es ist jetzt garantiert, dass Bribón Gegner in der Nähe schockt, wenn Siren mit aktivierter Robot Rock-Fertigkeit verwendet wird.
    • Remi wird jetzt benachrichtigt, wenn und wo Bribón abgeschossen wird.
    • Es wurden mehrere Szenarien behoben, in denen Feinde im Ruhezustand stecken blieben und nicht mehr mit dem Spieler interagierten.
    • Visiere und Schalldämpferläufe wurden aktualisiert, um die Sichtbarkeit des Fadenkreuzes zu verbessern.
    • Visiere, die ein grünes Emissionsmittel verwenden, wurden so angepasst, dass sie nachts nicht mehr so ​​hell sind.
    • Skalierung und Positionierung von Magazinen wurden verbessert, um Clipping und andere Animationsprobleme zu verhindern.
    • Verbessertes Kampfverhalten des Turms in der Boss-Arena der Schwarzen Sonne.
  • Umfeld
    • Der Karte wurden Verweise auf den Bezirk Burial Point und andere Orte im Bezirk Redfall Commons hinzugefügt.
    • Die Beleuchtungsdarstellung in der Boss-Arena der Schwarzen Sonne wurde verbessert.
    • Verbesserte visuelle Wiedergabetreue für psychische Weltraumschmetterlinge, Nebeltaschen, das leuchtende Siegel der Schwarzen Sonne und verschiedene Wassereffekte.
  • Mehrspieler
    • Visuell unterschiedliche Spielerindikatoren und Markierungen für Mehrspielersitzungen sowie eine einzigartige Koop-Ping-Farbe für jeden Spieler im Kader hinzugefügt.
    • Verbesserte Sichtbarkeit des Spieler-Pings.
    • Der Erfolg „Licht aus“ wird jetzt im Mehrspielermodus nur dann vergeben, wenn die Mission „Im Nebel verloren“ aktiv ist.

Taylor ist Reporter bei IGN. Sie können ihr auf Twitter folgen @TayNixster.



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