Im Abspann von Firmament, dem neuesten Puzzlespiel des Myst-Entwicklers Cyan Worlds, enthüllt ein kurz gesehener Textabschnitt, dass viele Aspekte des Spiels, einschließlich geschriebener Überlieferungen und Sprachausgabe, mit Hilfe von KI erstellt wurden. Einige bemerkten die Meldung „KI-unterstützter Inhalt“ kurz nach der Veröffentlichung von Firmament im Mai, während andere (wie ich, über Kotaku) erfahren gerade erst davon. Für einige Spieler erklärt es viel.
Die vollständige Liste der Dinge, an denen generative KI beteiligt war, lautet: „Tagebücher, Protokolle, Checklisten, Zeitungen, Geschichten, Lieder, Gedichte, Briefe, lose verstreute Papiere; alle Unterstützerporträts; alle Gründerporträts; die „Sonnenuntergang“-Gemälde; die Jugendstil-Tapete in den Fluren des Swan-Schlafsaals; Propagandabanner; Kit mit Aufklebern für Küstenkatastrophen; alle gesprochenen Mentor-, Ansager-, Gründer- und anderen Reden; exklusive Inhalte für Unterstützer.
Cyan-Welten sagte Kotaku dass diese Aspekte des Firmaments durch KI-Tools, die von Cyan-Mitarbeitern verwendet wurden, „unterstützt und nicht vollständig geschaffen“ wurden. Als Beispiel sagte der Entwickler, dass „alle Sprachausgabeinhalte zu 100 % von einem echten Menschen vorgetragen wurden“, dass jedoch „Klangfarbe, Tonhöhe und Ton“ mit Zustimmung des Darstellers mit einem KI-Tool geändert wurden (der seltsamerweise nicht erwähnt wird). Die Sprachausgabe haben wir in unserer Rezension gelobt.
Cyan erklärte nicht weiter, wie Elemente wie Zeitschriften durch KI „unterstützt“ wurden. Meine Interpretation wäre, dass ein großes Sprachmodell wie ChatGPT verwendet wurde, um Rohtexte zu erstellen, die dann von menschlichen Autoren modifiziert wurden (was ich persönlich als „menschengestütztes“ Schreiben bezeichnen würde), aber es ist möglich, dass KI auf andere Weise verwendet wurde. Es ist auch nicht klar, wie die genannten Kunstwerke entstanden sind: Ob sie von Diensten wie Dall-E von OpenAI generiert und dann von einem menschlichen Künstler bearbeitet wurden, oder ob ein Künstler die Kunstwerke konzipiert und produziert hat, wobei KI-Tools eine eher untergeordnete Rolle spielen .
Firmament wurde über Kickstarter finanziert, wo Unterstützer im Jahr 2019 über 1,4 Millionen US-Dollar zugesagt haben, um die Entwicklung des Spiels zu unterstützen. Eine Reihe von Unterstützern ist inzwischen zurückgekehrt die Kickstarter-Kommentare um ihre Unzufriedenheit über Cyans Einsatz von KI zum Ausdruck zu bringen. Immer wieder wird der Eindruck geäußert, dass der Einsatz von KI für kreative Arbeit unethisch sei und zu einem minderwertigen Spiel führe und dass Cyan ihnen von vornherein hätte sagen sollen, dass in dem von ihnen finanzierten Spiel eine so umstrittene neue Technologie verwendet werde, anstatt einen Haftungsausschluss in das Spiel zu stecken Credits.
„Ich möchte nicht, dass mein Geld in Projekte fließt, die in großem Umfang KI-generierte Inhalte nutzen, insbesondere wenn die Kunst und das Schreiben von HUMANS der Grund dafür sind, dass ich immer wieder zu diesen Spielen zurückkehre“, schrieb Unterstützer Ryusui. „Eine Art, einen langjährigen Fan zu verärgern, Cyan!“
„Wenn ich wollte, dass eine KI ein Spiel entwickelt, warum bezahle ich dann ein Unternehmen dafür, das für mich zu tun, anstatt es selbst zu tun?“ schrieb E Color. „Ich befürchte, dass ich künftige Cyan-Projekte nicht mehr unterstützen oder kaufen werde.“
Unsere Rezension bietet eine positive, aber nicht gerade glänzende Perspektive auf Firmament und hat rund 500 positive Steam-Nutzerrezensionen. Andere Spieler waren mit dem Abenteuerspiel jedoch weniger zufrieden. Fehler und langweilige oder zu einfache Rätsel sind zwei wiederkehrende Beschwerden, und Spieler haben auch gesagt, dass sich die malerischen Umgebungen leblos und die Erzählung langweilig anfühlen, was einige mittlerweile auf den Einsatz von KI zurückführen.
„Die Realms fühlen sich so oberflächlich an, mit nur ein paar Textstücken pro Realm (vielleicht etwa 10 Dinge, um das gesamte Spiel insgesamt zu lesen)“ schrieb ein Steam-Rezensent im Mai. „Um Salz in die Wunde zu streuen, verwendeten sie KI, um dieses Spiel zu unterstützen, einschließlich Zeitschriften und Zeitungen. Für einen so erfolgreichen Kickstarter und ein Spiel, das bereits so gut wie keinen Text enthält, ist es völlig schade, dass sie KI verwendet haben, um Halb- zu schreiben.“ gebackene Tagebucheinträge.“
„Ich hätte kein Geld gegeben, wenn ich gewusst hätte, dass KI zum Einsatz kommen würde, obwohl es im Nachhinein sicherlich erklärt, warum die Welten so schön aussahen, sie fühlten sich ebenso lebenslos“, sagte Kickstarter-Unterstützer Io Otter weiter in letzter Zeit.
Dies ist nur die Spitze des Eisbergs für Fragen und Kritik rund um die „KI-unterstützte“ Spieleentwicklung und alles, was „KI-unterstützt“ ist. Generative KI wird in der Spieleentwicklung für alles eingesetzt, von der Erstellung von Grafiken bis hin zur Zusammenfassung von Mitarbeiterbesprechungen, und ist bereits in wichtige Anwendungen wie Photoshop integriert. In einem GDC-Talk, den ich besuchte, erklärte ein Spieleentwickler zahlreiche alltägliche Möglichkeiten, wie er KI-Tools in seine Arbeit integriert, darunter das Debuggen von Code und das Schreiben von Social-Media-Beiträgen. Wir hatten kürzlich eine Diskussion mit dem Hardspace Shipbreaker-Studio Blackbird Interactive zu genau diesem Thema, die Sie hier anhören können.
Ich habe Cyan Worlds gefragt, ob es näher erläutern kann, wie KI bei der Entwicklung von Firmament eingesetzt wurde, und ob es eine Antwort für Kickstarter-Unterstützer gibt, die das Gefühl haben, durch Unterlassungen in die Irre geführt worden zu sein.