Das neue Update von Chivalry 2 bietet inoffizielle Serverunterstützung und kompetenzbasiertes Team-Balancing


Das neueste Update von Chivalry 2 heißt „Duel of the Fêtes“, weshalb ich wünschte, ich könnte das Kuss-Emoji des Kochs in RPS-Posts einfügen. Es kommt jedoch noch besser. Neben neuen Karten, „fähigkeitsbasiertem Team-Balancing“ und Verbesserungen der Lebensqualität bietet das Update auch inoffizielle Serverunterstützung für Spieler, die die Spielregeln optimieren und wie im Jahr 1999 feiern möchten.

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Titelbild für YouTube-VideoChivalry 2 – Duel of the Fêtes Trailer


Chivalry 2 – Duel of the Fêtes-Trailer.

Das Update enthält drei neue Karten, die alle im Trailer oben gezeigt werden. Sie haben ziemlich aussagekräftige Namen. „Frozen Wreck“ kann entweder im Free-for-All-Modus oder im Team-Deathmatch gespielt werden, während Bazaar und Duelyard nur im Free-for-All-Modus gespielt werden können.

Beim fähigkeitsbasierten Teamausgleich wird „ein aus dem globalen Rang abgeleiteter Algorithmus“ verwendet, um die Teams vor einem Spiel auszubalancieren. Mit anderen Worten: Es wird versucht, sicherzustellen, dass beide Teams hinsichtlich ihres Könnens gleich sind und nicht alle besten Spieler auf einer Seite stehen. Sobald die Spieler ausgeglichen sind, können sie nicht mehr die Seiten wechseln, es sei denn, sie verlassen die Mannschaften und die Mannschaften geraten erneut ins Ungleichgewicht, oder sie werden automatisch durch den Algorithmus gewechselt.

Du kannst Lesen Sie mehr darüber, wie das funktioniert, in den Patchnotizen. Diese Art von Änderung dürfte umstritten sein – die Leute mögen nicht immer Ranglisten – aber hey, das ist einer der Gründe, warum es gut ist, dass das Update auch inoffizielle Serverunterstützung einführt.

Im Serverbrowser finden Spieler nun einen „Server mieten“-Button, der es ihnen ermöglicht, für einen inoffiziellen Server einer Firma namens Nitrado zu bezahlen. Auf diesen inoffiziellen Servern können Spieler Klassenlimits und Match-Timer ändern, bestimmte Funktionen wie Pferde ein- oder ausschalten und mit ihren Freunden immer wieder die eine Karte spielen, die ihnen wirklich gefällt.

Dedizierte Server, die von einem Drittanbieter gemietet wurden, waren früher ein Standardbestandteil von Online-Multiplayer-Spielen und ermöglichen das Aufblühen von Communities, die Verbreitung von Mods und das Überleben von Spielen, selbst wenn ihre Server für die Entwickler nicht mehr finanziell rentabel sind. In meinen Augen sollten sie heutzutage ein wesentlicher Bestandteil jedes Online-Multiplayer-Spiels sein, aber leider ist das nicht der Fall. Ich bin jedenfalls begeistert, dass Chivalry 2 sie jetzt unterstützt.



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