Das neue Tomb Raider I-III Remastered-Update macht Schlüssel endlich leichter zu erkennen


Tomb Raider 1-3 Remastered
Bild: Aspyr

Wir hatten eine tolle Zeit mit Tomb Raider I-III Remastered, als es letzten Monat auf Switch erschien. Sicher, einige Abschnitte der ursprünglichen Trilogie zeigen heute ein wenig ihr Alter, aber im Großen und Ganzen handelte es sich um dieselben alten Abenteuer, die wir in den späten 90ern lieben gelernt haben, mit einem leckeren visuellen Boost.

Diese visuellen Verbesserungen waren schön und gut, aber ein Problem, über das viele Spieler beim Plündern dieser Gräber stolperten, war ein gewisses Problem mit der Sichtbarkeit, insbesondere bei den überaus wichtigen Schlüsseln.

So schön das grafische Facelift auch war, die frischen visuellen Elemente der Kollektion machten es sehr schwer, die Schlüssel zu erkennen. Ohne Schlüssel kann Lara keine verschlossenen Türen öffnen, und ohne die Türen wird der Fortschritt eine harte Nuss sein. Dies war ein Problem, das von Spielern auf Twitter schnell bemerkt wurde, und wenn wir uns den folgenden Vergleich ansehen, können wir erkennen, warum.

Glücklicherweise hat Entwickler Aspyr ein neues Update für die Sammlung veröffentlicht, und siehe da, die Sichtbarkeit von Schlüsseln ist eines der Hauptprobleme, die angegangen wurden. Das Update zielt außerdem darauf ab, einige knifflige Texturen in der gesamten Trilogie zu beheben, die Beleuchtung in einigen dunkleren Bereichen zu verbessern und noch ein paar andere Optimierungen vorzunehmen.

Die vollständigen Patchnotizen des Updates wurden auf der veröffentlicht offizielle Tomb Raider-Website Wir haben sie für Sie zusammengestellt, damit Sie sie unten ansehen können.

Tomb Raider I-III Remastered Update (veröffentlicht am 12. März 2024)

Tomb Raider I:

  • Die Bildgrößen wurden korrigiert, sodass Gemälde in Laras Zuhause nicht mehr beschnitten wurden
  • Teilweise fehlende Tür im Ägypten-Level behoben
  • Die Texturen der Tonabnehmer wurden aktualisiert, um sie besser sichtbar zu machen
  • Lavatexturen wurden aktualisiert, sodass sie aus bestimmten Blickwinkeln nicht transparent sind

Tomb Raider II:

  • Es wurde ein Absturz behoben, der im Level „Home Sweet Home“ auftrat
  • Aktualisierte Hitbox für Spinnen im Level „The Great Wall“.
  • Verlorene Geheimnisse in den Levels „Goldene Maske“ wurden aktualisiert
  • Das Schneemobil fährt beim Schießen in Modern Controls nicht mehr rückwärts
  • Aktualisierte Türgriffe, um die richtigen Texturen in der Ebene „Tauchbereich“ einzuschließen
  • Aktualisierte HD-Textur für geschmolzenes Gold im Kingdom-Level
  • Aktualisierte Schneetarnung im HD-Modus im Level „Der Kalte Krieg“.

Tomb Raider III:

  • Aktualisierte Treibsandtexturen im HD-Modus
  • Der Wasserfall verschwindet nicht mehr, wenn im Kontrollraum der Wüste von Nevada die Level gewechselt werden
  • Der Edelstein ist jetzt im Level „Ofen der Götter“ sichtbar
  • Das geheime Level „All Hallows“ wird jetzt ordnungsgemäß ausgelöst
  • Skybox-Details sind jetzt im HD-Modus zu Beginn von Shakespeare Cliff sichtbar



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