Das neue Texturpaket von Elden Ring überarbeitet über 4000 Texturen


Ein neues Elden Ring-Texturpaket wurde online geteilt, das einige der Texturen des Spiels überarbeitet.

Das Texture Improvement Project zielt darauf ab, alle Texturen im Spiel auf das Doppelte ihrer ursprünglichen Größe hochzuskalieren. Die erste Version des Pakets überarbeitet über 4000 Umgebungstexturen, was die Leistung von GPUs mit über 6 GB VRAM nicht beeinträchtigen sollte.

Dieser Mod zielt darauf ab, alle Texturen im Spiel auf das Doppelte ihrer ursprünglichen Größe hochzuskalieren.
Im Moment enthält dieser Mod 4510 Umgebungstexturen wie Bäume, Felsen, Gemälde, Bodendecker, Skyboxen, Wolken usw.

Fortschritt:
Umgebung: ✓ LOD: ⨉
Zeichen: ⨉ LOD: ⨉
Rüstung & Waffen: ⨉ LOD: ⨉

Leistung:
Dies sollte die Leistung nicht beeinträchtigen, solange Sie mindestens 6 GB VRAM haben.
Nicht auf GPUs mit weniger getestet.

Installation:

  • Holen Sie sich das Neueste Mod-Engine Version und befolgen Sie die Installationsanweisungen.
  • Laden Sie diesen Mod herunter und extrahieren Sie die Dateien in Mod Engine/mod.
  • Starten Sie das Spiel über die Mod Engine.

Das Elden Ring Texture Improvement Project kann heruntergeladen werden von Nexus-Mods.

Elden Ring ist jetzt weltweit für PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S und Xbox One verfügbar. Sie können mehr über das Spiel erfahren, indem Sie sich meine Rezension ansehen:

Ich habe mich sehr bemüht, Fehler in Elden Ring zu finden, aber so sehr ich mich auch bemüht habe, ich konnte außer einigen technischen Problemen, die die Entwickler über Patches beheben konnten, keine Fehler finden. Ich glaube fest daran, dass es keine Perfektion gibt und dass es immer möglich ist, sich zu verbessern, aber mir ist wirklich nichts eingefallen, was Elden Ring hätte besser machen können. Als solches verdient das Spiel voll und ganz eine perfekte Punktzahl, eine Ehre, die ich nur ein paar anderen modernen Spielen zuteil werden lassen würde, nicht nur für seine extrem hohe Qualität, sondern auch für das, was es mit seiner offenen Welt erreicht hat und wie es sicherlich beeinflussen wird Videospiele als Ganzes in der Zukunft.

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