Brendan ‘PlayerUnkown’ Greene, Schöpfer von PUBG, sagt, sein neues Spiel sei ein 15-jähriges Projekt im Metaverse-Stil, das die Blockchain nutzen könnte, um seine Wirtschaft anzutreiben.
Greene hat den Prolog bereits während der The Game Awards im Jahr 2019 angekündigt, und es sei Ihnen vergeben, wenn Sie immer noch verwirrt sind, was es eigentlich ist. Kurz gesagt, Prologue ist eine Tech-Demo, die eine riesige Welt aufbaut, die Sie erkunden können, während Sie in das Spiel laden, und es wird eine Art Überlebenssystem geben, das Sie herausfordert, sobald Sie in der Welt sind. Prolog wird dann ein Proof of Concept für ein viel größeres Projekt namens Artemis sein.
„Wir wollen unsere Engine einfach zu modifizieren und Open Source machen, damit jeder teilnehmen kann“, sagt Greene dem Journalisten Nathan Brown Hit Points-Newsletter (öffnet in neuem Tab). „Das muss es sein, denke ich. Es wird nicht das Metaverse von PlayerUnknown sein, genauso wie es nicht das Internet von Tim Berners-Lee ist. Es muss allen gehören.“
Ja, Artemis ist ein Metaverse-Spiel. Es war in der Konzeptphase, bevor „Metaverse“ ein Schlagwort der Unternehmen war, und Greene beschreibt dies als ein 10- oder 15-Jahres-Projekt, also könnte es sogar die Modeerscheinung überdauern. Aber es baut auf ähnlichen Designideen auf, die Publisher dazu veranlasst haben, Blockchain-Technologien wie NFTs in Spiele zu integrieren.
Ein Jahr des Zurückdrängens der Blockchain durch die Gaming-Community hat Greenes Interesse an der Technologie nicht gebrochen, was er in älteren Interviews mit Verkaufsstellen wie zum Ausdruck gebracht hat VentureBeat (öffnet in neuem Tab). In dem neuen Interview mit Hit Points sagt Greene: „Wir bauen einen digitalen Ort. Der muss eine Wirtschaft haben, und er muss funktionierende Systeme haben. Und ich glaube, Sie sollten in der Lage sein, Wert aus einem digitalen Ort zu ziehen ; es muss wie das Internet sein, wo man Sachen machen kann, mit denen man Geld verdient.”
Blockchain könnte eine Rolle bei der Sicherung dieser Wirtschaft spielen, obwohl Greenes eigener Modding-Hintergrund darüber informiert, wie er die Implementierung betrachtet. Es werden keine Gegenstände im Spiel sein, die große Geschäfte mit Marken wie „Chanel und Louis Vuitton“ darstellen. Es ist ein Typ namens AwesomePickle, der coole Skins verkauft, weil er versteht, was die Leute wollen.“
In dem Interview sieht Greene „Verdienst in der Funktion der Technologie, wenn auch nicht in ihrer bisherigen Ausführung“, aber im Laufe eines weiteren Jahrzehnts oder länger der Entwicklung von Artemis wird die entsprechende Technologie große Veränderungen erfahren.
Es ist erwähnenswert, dass Greene das südkoreanische Spielestudio Krafton im Jahr 2021 verließ und PlayerUnknown Productions in Amsterdam unabhängig machte – obwohl PUBG selbst bei Krafton bleibt. Anfang dieses Jahres Krafton angekündigt (öffnet in neuem Tab) eine Partnerschaft mit Solana Labs, um „das Design und die Vermarktung von Blockchain-basierten Spielen und Diensten zu unterstützen“.
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