Das neue Spiel des Callisto-Protokollentwicklers Striking Distance wurde per Stellenanzeige bestätigt

Das nächste Spiel des Callisto Protocol-Entwicklers Striking Distance wurde gerade durch eine vom Unternehmen selbst veröffentlichte Stellenausschreibung bestätigt. Die Beschreibung in einem Beitrag für die Stelle als Lead Gameplay Animator bestätigt, dass Striking Distance Studios intensiv an einem anderen Titel arbeitet und Hilfe sucht.

Die betreffende Stellenausschreibung enthält einen Abschnitt mit der Überschrift „Was wir suchen“ und lautet wie folgt:

Striking Distance Studios sucht einen leitenden Gameplay-Animator, der uns dabei hilft, die dynamischsten und fesselndsten Spieler- und Feinderlebnisse für einen brandneuen, unangekündigten UE5-Titel zu schaffen. Die Hauptaufgaben des Lead Gameplay Animators bestehen darin, die Arbeit seines Teams zu planen, zu organisieren, zu überwachen und zu inspirieren.

Hier ist zu beachten, dass sie Unterstützung für einen „brandneuen, unangekündigten Unreal Engine 5 (UE5)-Titel“ suchen. Es gibt nicht viel zu sagen, aber es bestätigt, dass das Team mit der Arbeit an seinem nächsten Projekt beginnt. Es ist unklar, ob die Produktion des Spiels begonnen hat oder nicht.

Das letzte Spiel von Striking Distance Studios, The Callisto Protocol, erhielt bei seiner Veröffentlichung sehr mittelmäßige Kritiken. Während viele von der grafischen Wiedergabetreue des Spiels beeindruckt waren, blieben das Gameplay und die Geschichte letztendlich hinter den Erwartungen zurück. Unser eigener Rezensent gab dem Spiel eine 7/10 und meinte, dass die glanzlosen Kämpfe und das Fehlen echten Horrors das Spiel nicht großartig machten. Allerdings hatte das Team von Striking Distance einige einzigartige Ideen und wir freuen uns darauf, zu sehen, was sie aus den Lehren, die sie aus ihrem letzten Projekt gelernt haben, machen werden.

Wird das neue Spiel von Striking Distance eine Fortsetzung des Callisto-Protokolls sein?

Es ist derzeit unklar, ob der nächste Titel des Teams irgendeine Verbindung zum Callisto-Protokoll oder seinem Universum haben wird. Als wir ihn im Juni letzten Jahres interviewten, bekundete der frühere Studioleiter Glen Schofield Interesse daran, mehr über das Setting dieses Spiels zu erfahren, doch inzwischen hat er das Unternehmen verlassen. Der derzeitige CEO Steve Papoutsis ist möglicherweise nicht so sehr daran interessiert, tiefer in Jupiter und seine Monde einzutauchen.

Wir haben derzeit kein Fenster, wann eine offizielle Ankündigung erfolgen könnte. Um sicherzustellen, dass Sie es sehen, wenn es knallt, bleiben Sie hier bei MP1st auf dem Laufenden.

Quelle: Gewächshaus

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