Das neue Gameplay-Material von Alan Wake 2 fühlt sich frisch, aber vertraut an – Destructoid


Der Oktober wird voraussichtlich ein Monat voller bemerkenswerter Veröffentlichungen sein Alan Wake 2 Einer von ihnen zu sein. Der mit Spannung erwartete Titel wird die Geschichte von fortsetzen Alan Wake Der Thriller-Romanautor wird das stetig wachsende Remedy Connected Universe weiter ausbauen.

Kürzlich veröffentlichtes Gameplay-Material von IGN gibt uns einen Einblick in das, was wir vom kommenden Spiel erwarten können. Wir sehen etwas mehr von Bright Falls aus der Perspektive der FBI-Agentin Saga Anderson, die die seltsamen Ereignisse in der verschlafenen Stadt untersucht.

Wie Remedy uns gewarnt hat, verzichtet das Spiel auf einen Großteil des veralteten Gameplays Alan Wake, und es passt perfekt in die moderne Survival-Horror-Landschaft. Eine Szene, in der Anderson auf einem Karussell mit zerstörbaren Teetassen mit Feinden schießt, zeigt, welche dynamischen und reaktiven Umgebungen die Spieler erwarten können.

NPCs fühlen sich auch viel realistischer an, da Dialogoptionen auftauchen, wenn Anderson mit dem Besitzer des Wohnwagenparks spricht. Das Gameplay-Material lässt uns Sagas Mind Place sehen, eine Art sicheren Ort in ihrem Kopf, wo sie alle ihre Hinweise ordnen und anfangen kann, Verbindungen herzustellen.

Trotz der Änderungen hat die Atmosphäre des Spiels immer noch etwas recht Vertrautes. Bright Falls ist immer noch eine neblige, graue Stadt, die das Gefühl hat, ihren Bewohnern das Leben auszusaugen. Auch Taschenlampen kehren zurück, obwohl die feindliche KI einen Quantensprung nach vorne gemacht hat. Der Stil der Zwischensequenzen mit Sagas inneren Gedanken und Bildern ihrer Erinnerungen sollte auch jedem bekannt sein, der Erfahrung mit Remedy-Titeln wie hat Kontrolle.

Elmo und Saga Anderson in Alan Wake 2.
Bild über IGN.

Alan Wake 2 trägt seine Inspirationen auf der Zunge

Wenn Sie sich das Gameplay ansehen, werden Sie vielleicht bemerken, dass die Kamerawinkel, die klaustrophobischen Räume und das Gefühl der Verletzlichkeit an etwas erinnern Resident Evil. Dies ist kein Fehler, da Remedy erklärt hat, dass sie sich stark von Capcoms legendärem Franchise inspirieren ließen.

Wie Resident Evil 2, Alan Wake 2 wird zwei Kampagnen beinhalten – eine für Saga Anderson und eine für Alan Wake – mit einigen Änderungen zwischen ihnen. Laut Kyle Rowley, Co-Regisseur des Spiels, und Molly Maloney, der leitenden Erzähldesignerin, ist Wakes Kampagne so furchteinflößend Anderson’s fühlt sich im Vergleich wie eine Verschnaufpause an.

Alan Wake 2 soll am 27. Oktober auf PC, PS5 und Xbox Series X/S erscheinen.

Smangaliso Simelane

Mitarbeiterautorin – Smangaliso Simelane ist eine Autorin mit einer Leidenschaft für alles, was mit Videospielen zu tun hat. Seit 2020 schreibt er über Videospiele.

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