Das nächste Spiel von Stardew Valley Creator, Haunted Chocolatier, wird „noch eine Weile dauern“


Verfluchter Chocolatier
Bild: ConcernedApe

Es ist schon eine ganze Weile her, seit wir das letzte Mal von Neuigkeiten gehört haben Verfluchter Chocolatier, das nächste Spiel von Stardew Valley-Schöpfer Eric „ConcernedApe“ Barone. Glücklicherweise in einem kürzlichen Interview mit Bildschirm Rant, hat sich der Kreative hingesetzt, um weitere Neuigkeiten zu liefern. Leider heißt es in dieser Nachricht, dass das Spiel noch weit entfernt ist.

Das Interview konzentriert sich hauptsächlich auf Barones Arbeit an der Animation eines Musikvideos für die Indie-Band Alvvays, obwohl sich das Gespräch schließlich, wie es kommen musste, der Entwicklung von Haunted Chocolatier zuwandte. Insbesondere Barone hat jede Vorstellung, dass wir das Spiel bald in die Hände bekommen werden, schnell zu Bett gelegt, indem er den „entmutigenden“ Arbeitsaufwand anführte, der mit einem Spiel dieser Größe einhergeht:

Es läuft gut, aber es ist ein großes Spiel. Ich habe eine große, ehrgeizige Vision dafür. Es ist ein bisschen entmutigend, die Menge an Arbeit, die es sein wird. Aber für Stardew Valley brauchte ich viereinhalb Jahre; Ich arbeite jetzt seit anderthalb oder vielleicht zwei Jahren an Haunted Chocolatier. Ich habe es vor etwas mehr als einem Jahr angekündigt, aber es wird noch eine Weile dauern. Aber ich denke, es läuft gut. Bisher. Bis jetzt gibt es viel Gutes.

Obwohl es so aussieht, als hätten wir noch ein paar Jahre Zeit, bevor wir einen eigenen gruseligen Süßwarenstand betreiben können, hat der Entwickler einige weitere Details zu den Funktionen des Spiels preisgegeben. Dazu gehört eine genauere Analyse des verstärkten Fokus des Spiels auf den Kampf: „Was wäre, wenn ich ein Spiel machen würde, das wie die Minen in Stardew Valley wäre, aber vollständig ausgearbeitet und wirklich gut gemacht?“ und eine viel detailliertere Beschreibung der zentralen Gameplay-Schleife, bei der es anscheinend nur darum geht, Ressourcen zu sammeln, um feinere Süßwaren herzustellen und dabei Ihren Laden zu verbessern:

Ich denke, der Kern des Spiels besteht eigentlich darin, Zutaten zu sammeln; das ist der größte Teil des Spiels. Der Laden ist etwas passiver, aber die Idee ist, dass Sie den Laden selbst betreiben können, bis Sie anfangen, Hilfe von den Geistern zu bekommen. Sie können das alles automatisieren, und dann geben Sie dem Laden nur Pralinen und gestalten den Laden. Es wird viele Features im Shop geben. Da bekommt man zum Beispiel vielleicht einen heißen Kakaoriegel oder so was, und das können die Kunden jetzt machen.

Das Interview erstreckt sich auf Details über die Animation dieses Folgetitels sowie darüber, wie die Arbeit des Entwicklers an Stardew diesmal den Ablauf der Dinge beeinflusst. Gehen Sie unbedingt hinüber Bildschirm Rant um alle Antworten vollständig zu überprüfen.

Haunted Chocolatier könnte noch ein paar Jahre entfernt sein, das stimmt (verdammt, es ist im Moment nur zu 100% für den PC bestätigt), aber mit jedem neuen Detail, das wir entdecken, werden wir gespannter darauf, was es beinhalten könnte. Zurück ins Stardew Valley geht es dann zumindest vorerst.



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