Kerbal Space Program-Designer Felipe Falanghe hat sein neues Spiel Kitbash Model Club vorgestellt, das von seinem Studio Floating Origin Interactive entwickelt wird. Ursprünglich als Balsa Model Flight Simulator bekannt, kombiniert Kitbash Model Club Luft-, Land- und Wassermodellbau mit einer Sandbox-Umgebung, in der Sie Ihre eigenen Kreationen im Kampf testen können.
„RC-Modelle sind etwas, von dem ich fasziniert bin“, sagte Falanghe in einer Pressemitteilung. „Früher habe ich Stunden damit verbracht, Flugzeugmodelle aus Balsaholz zu bauen und Dinge zu erfinden. Das Erstellen fragwürdiger Konstruktionen war etwas, das ich schon immer in mir hatte.“
Wenn Sie sich des Hobbys nicht bewusst sind, Kitbashing ist im Wesentlichen eine Weiterentwicklung des Modellbaus, bei der Sie (buchstäblich) über den Tellerrand hinausschauen müssen, um eine kundenspezifische Kreation zu erstellen. Durch die Verwendung von Teilen aus mehreren Bausätzen und deren Überarbeitung, damit sie zusammenpassen, ist es möglich, ein einzigartiges Kunstwerk zu schaffen … oder ein Verbrechen gegen Plastik.
Ein Paradebeispiel für Kitbashing wäre das Originalmodell, das als Inspiration für das Tumbler Batmobil diente, das erstmals 2005 in Batman Begins erschien. Regisseur Christopher Nolan und Produktionsdesigner Nathan Crowley verwendeten mehrere Modellbausätze, um eine grobe Version des legendären Batmobils zu erstellen, die dann verwendet wurde, um größere Modelle im Maßstab 1:12 und eine Nachbildung in Originalgröße zu erstellen.
Für das Spiel können Sie das Grundgerüst für Ihre Fahrzeuge konstruieren, Flügel, Motoren, Batterien, Paintball-Kanonen, Nebelmaschinen, Raketen und mehr hinzufügen. Floating Origin fügte hinzu, dass Kreationen über ein fortschrittliches Aerodynamiksystem verfügen werden, das sich selbst an die kleinsten Änderungen an der Geometrie Ihrer Modelle anpasst, wodurch sichergestellt wird, dass Ihre Designs genau wie beabsichtigt funktionieren.
Kitbash Model Club wird vor seiner Veröffentlichung auf dem PC im Laufe dieses Jahres einen Early-Access-Zeitraum haben und von Curve Games veröffentlicht werden, demselben Unternehmen, das Human Fall Flat, The Ascent und Bomber Crew veröffentlicht hat.
Falanghe, der leitende Entwickler des Kerbal Space Program, verließ das Studio Squad im Jahr 2016. Eine Fortsetzung der beliebten Weltraumflugsimulation, die im Februar im Early Access gestartet wurde, aber gemischte Kritiken erhielt, nachdem sie in einem fehlerhaften Zustand gestartet wurde.
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