Das Modern Warfare 2- und Warzone-Update vom 23. Oktober bringt verschiedene Waffenänderungen

Modern Warfare 2 und Warzone Update für den 23. Oktober

Infinity Ward hat das Call of Duty: Modern Warfare 2- und Warzone-Update für den 23. Oktober bereitgestellt. Hierbei handelt es sich um einen serverseitigen Patch, der neben Fehlerbehebungen auch Waffenänderungen mit sich bringt.

Modern Warfare 2 und Warzone Update für Patchnotizen vom 23. Oktober:

GLOBAL

WAFFEN

Die folgenden Änderungen an der Waffenbalance werden nur in Modern Warfare II berücksichtigt

” Maschinengewehre “

  • Minibak
    • Nahschadenreichweite verringert
    • Schadensmenge im Nahbereich reduziert
  • Vasznev-9k
    • Nahschadenreichweite verringert
  • Lachmann-Leichentuch
    • Reduzierte Schadensreichweite im mittleren und fernen Bereich
  • PDSW 528
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • Fennek
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • BAS-P
    • Erhöhte Wut bei mittlerem Schaden

” Sturmgewehre “

  • TR-76 Geist
    • Nahschadenreichweite verringert
    • Schadensmenge im Nahbereich reduziert
    • Reduzierte Schäden an Arm-, Bein- und Rumpfpositionen
    • Erhöhter Schaden auf große Distanz
  • Kastov 762
    • Erhöhen Sie die Schadensreichweite im Nahbereich
  • Kastov-74u
    • Nahschadenreichweite verringert
    • Erhöhter Schaden auf große Distanz
    • Reduzierter Schaden an der Beinposition
  • TAQ 56
    • Nahschadenreichweite verringert
  • FR Avancer
    • Erhöhte Nahschadenreichweite
    • Erhöhter Schaden auf mittlere und lange Distanz
  • M16
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • Tempus Razorback
    • Erhöhte Nahschadenreichweite
    • Erhöhter Schaden auf mittlere und lange Distanz
  • M4
    • Erhöhte Nahschadenreichweite
  • Lachmann 556
    • Erhöhte Nah- und Mittelschadensreichweite

» Kampfgewehre «

  • Cronen Squall
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite
  • FTac-Aufklärung
    • Erhöhte Nahschadenreichweite

» Schrotflinten «

  • Lockwood 300
    • Maelstrom Dual Trigger mit 12 Gauge und Dragon’s Breath-Munition
  • Bryson 900
    • Kaliber 12 und Dragon’s Breath-Munition
  • Beschleunigen 12
    • Erhöhte Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich
  • KV Breitseite
    • Munition Kaliber 12
      • Erhöhte Nahschadenreichweite
    • Drachenatem-Munition

» Scharfschützengewehre «

  • SPR-208
    • Erhöhte mittlere Schadensreichweite

» Leichte Maschinengewehre «

  • RAAL MG
    • Erhöhte Schadensreichweite im mittleren bis fernen Bereich
  • Es wurde ein Problem behoben, das die ordnungsgemäße Funktion des Splitscreens verhinderte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn der Inhalt von The Haunting über die Lobby der Koop-Mission gestartet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Titelbildschirms und das erneute Aufrufen des Hauptmenüs dazu führte, dass der Seelenzähler „0 Seelen“ anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raining Death Blueprint ein Platzhalterbild im Kampfdetail-Widget hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Navigieren im Soul Capture-Belohnungsmenü ein falscher Ton abgespielt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Vorschaubild der Kettensäge die Spitzhacke zu sehen war, wenn sie am Boden lag
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die rote Anzeige über feindlichen Operatoren auf einigen Nachtkarten nicht angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stab des Skeletor-Operators im Operator-Auswahlmenü nicht mit den Händen ausgerichtet war

KRIEGSGEBIET

WAFFEN

Die folgenden Änderungen an der Waffenbalance werden nur in Warzone berücksichtigt

” Sturmgewehre “

  • Kastov 762
    • Schaden im Nahbereich verringert
    • Der Kopfschadensmultiplikator wurde verringert
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
    • Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert
  • Lachmann-556
    • Kopfschaden-Multiplikator erhöht
  • TR-76 Geist
    • Nahschaden verringert
    • Schaden im Nahbereich verringert
    • Mittlerer Schaden verringert
    • Der Kopfschadensmultiplikator wurde verringert
    • Die Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen wurden verringert
  • M13B
    • Nahschaden verringert
    • Kopfschaden-Multiplikator erhöht
    • Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
    • Torso-Schadensmultiplikatoren verringert
  • M4
    • Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht

Anhänge

  • Lockwood 300
    • Mahlstrom-Doppelabzug
      • 12-Gauge-Schale
        • Nahschadenreichweite verringert
        • Schadensreichweite im Nahbereich verringert
        • Mittlerer Schaden verringert
        • Mittlere Schadensreichweite verringert
        • Die Schadensreichweite auf mittlere Distanz wurde verringert
  • 12 Gauge Drachenatem
    • Nahschadenreichweite verringert
    • Schaden im Nahbereich verringert
    • Schadensreichweite im Nahbereich verringert
  • 12-Gauge-Geschoss
    • Schaden im Nahbereich verringert

FEHLERBEHEBUNG

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Arme eines Charaktermodells falsch ausgerichtet waren, wenn der Sitz gewechselt wurde, während man sich aus einem Fahrzeug lehnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch das UFO auf Al Mazrah (Nacht) einen unbeabsichtigten Juggernaut-Killstreak erhalten konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tiara-Symbol dem Spieler anstelle des Gegenstands in der DMZ auf Al Mazrah (Nacht) folgte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler eine Waffe benutzen konnte, während er eine Geisel in der DMZ trug
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Miniaturansicht für Rotation Battle Royale Solos ein Platzhalterbild angezeigt werden konnte
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der beim Zugriff auf das DMZ-Menü auftreten konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Sumpfmonster auf Al Mazrah (Nacht) nicht wie beabsichtigt zurückzog.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Al Mazrah (Nacht) unbeabsichtigter numerischer Text auf dem Bildschirm angezeigt werden konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlächter eingefroren erscheinen konnte, wenn er während einer Hinrichtungsanimation getötet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler unter dem Schiff in der Nähe des Dorfes Sawah in Al Mazrah (Nacht) stecken bleiben konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler aus dem Spiel geworfen werden konnte, wenn er das Ghost Train-Portal überquerte, während er von einem Shock Stick mit einer automatischen Waffe auf Al Mazrah (Nacht) betroffen war.
  • Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Spieler mithilfe einer Werkbank in der DMZ Waffen duplizieren konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler NVGs verwenden konnte, ohne sie in seinem Inventar in der DMZ auf Al Mazrah (Nacht) zu haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geister auf Al Mazrah (Nacht) nicht durch Scharfschützengewehre getötet werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Drop „Foresight Killstreak“ eine UFO-Boss-Belohnung war

Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 können Sie nicht damit rechnen, dass in Zukunft viele Patches für Modern Warfare 2 veröffentlicht werden.

Quelle: Ruf der Pflicht

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