Infinity Ward hat das Call of Duty: Modern Warfare 2- und Warzone-Update für den 23. Oktober bereitgestellt. Hierbei handelt es sich um einen serverseitigen Patch, der neben Fehlerbehebungen auch Waffenänderungen mit sich bringt.
Modern Warfare 2 und Warzone Update für Patchnotizen vom 23. Oktober:
GLOBAL
WAFFEN
Die folgenden Änderungen an der Waffenbalance werden nur in Modern Warfare II berücksichtigt
” Maschinengewehre “
- Minibak
- Nahschadenreichweite verringert
- Schadensmenge im Nahbereich reduziert
- Vasznev-9k
- Nahschadenreichweite verringert
- Lachmann-Leichentuch
- Reduzierte Schadensreichweite im mittleren und fernen Bereich
- PDSW 528
- Erhöhte mittlere Schadensreichweite
- Fennek
- Erhöhte mittlere Schadensreichweite
- BAS-P
- Erhöhte Wut bei mittlerem Schaden
” Sturmgewehre “
- TR-76 Geist
- Nahschadenreichweite verringert
- Schadensmenge im Nahbereich reduziert
- Reduzierte Schäden an Arm-, Bein- und Rumpfpositionen
- Erhöhter Schaden auf große Distanz
- Kastov 762
- Erhöhen Sie die Schadensreichweite im Nahbereich
- Kastov-74u
- Nahschadenreichweite verringert
- Erhöhter Schaden auf große Distanz
- Reduzierter Schaden an der Beinposition
- TAQ 56
- Nahschadenreichweite verringert
- FR Avancer
- Erhöhte Nahschadenreichweite
- Erhöhter Schaden auf mittlere und lange Distanz
- M16
- Erhöhte mittlere Schadensreichweite
- Tempus Razorback
- Erhöhte Nahschadenreichweite
- Erhöhter Schaden auf mittlere und lange Distanz
- M4
- Erhöhte Nahschadenreichweite
- Lachmann 556
- Erhöhte Nah- und Mittelschadensreichweite
» Kampfgewehre «
- Cronen Squall
- Erhöhte mittlere Schadensreichweite
- FTac-Aufklärung
- Erhöhte Nahschadenreichweite
» Schrotflinten «
- Lockwood 300
- Maelstrom Dual Trigger mit 12 Gauge und Dragon’s Breath-Munition
- Bryson 900
- Kaliber 12 und Dragon’s Breath-Munition
- Beschleunigen 12
- Erhöhte Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich
- KV Breitseite
- Munition Kaliber 12
- Erhöhte Nahschadenreichweite
- Drachenatem-Munition
- Munition Kaliber 12
» Scharfschützengewehre «
- SPR-208
- Erhöhte mittlere Schadensreichweite
» Leichte Maschinengewehre «
- RAAL MG
- Erhöhte Schadensreichweite im mittleren bis fernen Bereich
- Es wurde ein Problem behoben, das die ordnungsgemäße Funktion des Splitscreens verhinderte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es zu einem Absturz kommen konnte, wenn der Inhalt von The Haunting über die Lobby der Koop-Mission gestartet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verlassen des Titelbildschirms und das erneute Aufrufen des Hauptmenüs dazu führte, dass der Seelenzähler „0 Seelen“ anzeigte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Raining Death Blueprint ein Platzhalterbild im Kampfdetail-Widget hatte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Navigieren im Soul Capture-Belohnungsmenü ein falscher Ton abgespielt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Vorschaubild der Kettensäge die Spitzhacke zu sehen war, wenn sie am Boden lag
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die rote Anzeige über feindlichen Operatoren auf einigen Nachtkarten nicht angezeigt wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Stab des Skeletor-Operators im Operator-Auswahlmenü nicht mit den Händen ausgerichtet war
WAFFEN
Die folgenden Änderungen an der Waffenbalance werden nur in Warzone berücksichtigt
” Sturmgewehre “
- Kastov 762
- Schaden im Nahbereich verringert
- Der Kopfschadensmultiplikator wurde verringert
- Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
- Der Schadensmultiplikator für den Oberkörper wurde verringert
- Lachmann-556
- Kopfschaden-Multiplikator erhöht
- TR-76 Geist
- Nahschaden verringert
- Schaden im Nahbereich verringert
- Mittlerer Schaden verringert
- Der Kopfschadensmultiplikator wurde verringert
- Die Schadensmultiplikatoren für Gliedmaßen wurden verringert
- M13B
- Nahschaden verringert
- Kopfschaden-Multiplikator erhöht
- Der Halsschadensmultiplikator wurde verringert
- Torso-Schadensmultiplikatoren verringert
- M4
- Schadensreichweite im Nah- und Mittelbereich erhöht
Anhänge
- Lockwood 300
- Mahlstrom-Doppelabzug
- 12-Gauge-Schale
- Nahschadenreichweite verringert
- Schadensreichweite im Nahbereich verringert
- Mittlerer Schaden verringert
- Mittlere Schadensreichweite verringert
- Die Schadensreichweite auf mittlere Distanz wurde verringert
- 12-Gauge-Schale
- Mahlstrom-Doppelabzug
- 12 Gauge Drachenatem
- Nahschadenreichweite verringert
- Schaden im Nahbereich verringert
- Schadensreichweite im Nahbereich verringert
- 12-Gauge-Geschoss
- Schaden im Nahbereich verringert
FEHLERBEHEBUNG
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Arme eines Charaktermodells falsch ausgerichtet waren, wenn der Sitz gewechselt wurde, während man sich aus einem Fahrzeug lehnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch das UFO auf Al Mazrah (Nacht) einen unbeabsichtigten Juggernaut-Killstreak erhalten konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Tiara-Symbol dem Spieler anstelle des Gegenstands in der DMZ auf Al Mazrah (Nacht) folgte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler eine Waffe benutzen konnte, während er eine Geisel in der DMZ trug
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in der Miniaturansicht für Rotation Battle Royale Solos ein Platzhalterbild angezeigt werden konnte
- Es wurde ein seltener Absturz behoben, der beim Zugriff auf das DMZ-Menü auftreten konnte
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich das Sumpfmonster auf Al Mazrah (Nacht) nicht wie beabsichtigt zurückzog.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem in Al Mazrah (Nacht) unbeabsichtigter numerischer Text auf dem Bildschirm angezeigt werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Schlächter eingefroren erscheinen konnte, wenn er während einer Hinrichtungsanimation getötet wurde
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler unter dem Schiff in der Nähe des Dorfes Sawah in Al Mazrah (Nacht) stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler aus dem Spiel geworfen werden konnte, wenn er das Ghost Train-Portal überquerte, während er von einem Shock Stick mit einer automatischen Waffe auf Al Mazrah (Nacht) betroffen war.
- Es wurde ein Exploit behoben, bei dem Spieler mithilfe einer Werkbank in der DMZ Waffen duplizieren konnten
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler NVGs verwenden konnte, ohne sie in seinem Inventar in der DMZ auf Al Mazrah (Nacht) zu haben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geister auf Al Mazrah (Nacht) nicht durch Scharfschützengewehre getötet werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Drop „Foresight Killstreak“ eine UFO-Boss-Belohnung war
Angesichts der bevorstehenden Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 können Sie nicht damit rechnen, dass in Zukunft viele Patches für Modern Warfare 2 veröffentlicht werden.
Quelle: Ruf der Pflicht