Das Modding von Cities Skylines 2 hat für das nächste Jahr „hohe Priorität“.


Der letzte große Teil der Korrespondenz des Kolossalordens für Städte Skylines 2 im Jahr 2023 ist da, während CEO Mariina Hallikainen darlegt, woran das Team im Jahr 2024 arbeiten wird: Die offizielle Modding-Unterstützung hat hohe Priorität, während die Konsolenports, der Erweiterungspass, Fehlerbehebungen und mehr die Pläne von CO abrunden. Außerdem kommt diese Woche ein neuer Patch mit zwei neuen Karten für das Spiel.

Zu Cities Skylines 2 gibt es weiterhin eine ständige Kommunikation zwischen Colossal Order und Hallikainen, da das Team beschlossen hat, das Städtebauspiel nicht zu verzögern und es stattdessen mit Plänen für zahlreiche Korrekturen und Verbesserungen zu veröffentlichen. Jetzt wissen wir, was wir neben den Plänen für 2024 von einem Patch später in dieser Woche erwarten können.

Ein „Weihnachtsgeschenk“ im Patch enthält zwei brandneue Cities Skylines 2-Karten. Es gibt eine Karte im Flachland-Stil mit vollständig eingeebneten Landschaften und eine andere mit ewiger Sonne, keinem Regen und konstant warmen Temperaturen.

Während Sie Cities Skylines 2-Mods jetzt herunterladen können, ist die offizielle Unterstützung von Paradox noch nicht vollständig, aber Hallikainen weist darauf hin, dass dies eine der obersten Prioritäten für CS2 im Jahr 2024 ist.

„Die Bereitstellung von Mod-Unterstützung für das Spiel hat hohe Priorität. Dazu gehören der Karteneditor, Code-Modding-Unterstützung und der Asset-Editor. Der Asset-Editor ist der Teil, der am meisten hinter dem Zeitplan zurückbleibt, aber wir werden im Januar weiter daran arbeiten. Wir werden Entwicklungstagebücher im Zusammenhang mit dem Modding veröffentlichen und ein Early-Access-Programm für Modder durchführen, um die Tools vor ihrer Veröffentlichung auszuprobieren.“

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Colossal Order arbeitet außerdem noch an den Konsolenversionen von CS2 und wird sicherstellen, dass sie bei der Veröffentlichung Modding-Unterstützung bieten, während der Cities Skylines 2 DLC noch auf Eis liegt, da Korrekturen weiterhin eine höhere Priorität haben. Es wird jedoch hinzugefügt, dass beim ersten Asset Pack, den Content Creator Packs und den Radiosendern bereits Fortschritte erzielt wurden“, sodass CO zumindest einen Anfang gemacht hat.

CO ist auch mit seiner aktuellen Leistung und Fehlerbehebungsarbeit nicht zufrieden und wird diese konsequent fortsetzen. „Um ehrlich zu sein, ist dies eine Arbeit, die wir während der gesamten Lebensdauer des Spiels fortsetzen werden, da ich glaube, dass es immer etwas gibt, das wir verbessern können, aber die größten verbleibenden Straftäter sollten im Frühjahr aussortiert werden“, fügt Hallikainen hinzu.

Hallikainen musste sich kürzlich nach einer „schlechten Wortwahl“ in den CS2-Foren entschuldigen, aber sie haben sich auf jeden Fall bemüht, eine konstante Kommunikation mit den Spielern aufrechtzuerhalten, die danach offenbar eine kurze Pause einlegt Forumsbeitrag bis zum neuen Jahr.

In der Zwischenzeit können Sie alles auffrischen, was Sie über die Straßen von Cities Skylines 2 wissen müssen, zusammen mit all den anderen Managementspielen, die Sie über die Feiertage beschäftigen werden.

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