Das Lieblingsfeature der Battlefield-Entwickler ist nach dem Fehltritt von 2042 zurück


Das nächste Spiel der Serie danach Schlachtfeld 2042 möchte die „realistischsten“ Zerstörungseffekte in der gesamten Videospielbranche haben, da es mit der Zerstörung von The Finals konkurrieren will, die zufällig auch von ehemaligen Battlefield-Entwicklern stammt.

Während Battlefield 2042 möglicherweise nicht das Ausmaß an Markenzerstörung aufweist, für das die Multiplayer-FPS-Spieleserie bekannt ist, verspricht EA bereits, dass der nächste Eintrag mit dem vorläufigen Titel Battlefield 6 das bisherige der Serie übertreffen wird.

Dieses Versprechen einer noch hochwertigeren Zerstörung im nächsten Battlefield-Spiel geht auf eine Stellenanzeige als VFX-Direktor bei Ripple Effect, ehemals DICE LA, zurück, da EA jemanden sucht, der dabei hilft, „die realistischsten und aufregendsten Zerstörungseffekte der Branche zu schaffen“. .“

Das ist nicht der erstes Malund ich bezweifle, dass es das letzte Mal sein wird, dass Ripple Effect und EA davon ausgehen, dass die nächste Iteration der Battlefield-Reihe eine noch bessere Zerstörung als die letzte haben wird, da das Team dies schon seit einiger Zeit sagt.

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Die Zerstörungseffekte waren jahrelang die Krücke des Marketings von Battefield, also beschloss ich, eine kleine Zeitreise in die Vergangenheit zu unternehmen und zu sehen, wie oft EA gesagt hat, dass das nächste Battlefield eine bessere Zerstörung haben wird als das letzte.

Bevor Battlefield 2042 enthüllt und im Jahr 2021 veröffentlicht wurde, wurde uns gesagt, dass es neben einigen „massiven Schlachten“ auch „bahnbrechende Zerstörung“ bieten würde Blogeintrag. Bereits 2013 sagte der ausführende Produzent Patrick Bach über das, was später zu Battlefield 1 wurde: es brauchte “Mehr Funktionen. Weitere Extras. Mehr Zerstörung“, und fügte hinzu: „Jedes neue Spiel muss das nächste große Ding sein.“

Battlefield 4 hat sogar einen neuen Begriff dafür geprägt, damit wir es nicht vergessen, denn „Levolution“ war 2013 das nächste große Ding der Serie. Die Zerstörungsmechanik ist seit über einem Jahrzehnt ein zentraler Bestandteil der Identität von Battlefield, und mit 2042 ist das nicht mehr der Fall So beeindruckend es an dieser Front auch hätte sein können, ich würde wetten, dass EA und Ripple Effect wollen, dass Battlefield 6 alle Hebel in Bewegung setzt.

Andererseits hatte Battlefield 2042 tatsächlich einen Cyberpunk 2077-Moment, für den die Landung scheinbar aufgeschoben wurde, also interessieren sich vielleicht gerade viele Leute für den Shooter.

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