Das letztjährige Multiplayer-Spiel „Evil Dead“ wird keine neuen Inhalte erhalten, die Switch-Version wird eingestellt

Saber Interactive hat bekannt gegeben, dass die Entwicklung von Evil Dead: The Game im letzten Jahr eingestellt wird. Das bedeutet, dass keine neuen Inhalte produziert werden und die geplante Switch-Version nun abgesagt wird.

Evil Dead: The Game – das letzten Mai auf Xbox, PlayStation und PC erschien – ist ein weiterer Eintrag im asymmetrischen Multiplayer-Horror-Genre, das uns bereits Spiele wie „Dead by Daylight“ und „The Texas Chain Saw Massacre“ beschert hat, dieses Mal mit einer ganzen Reihe von bekannte Gesichter aus den „Evil Dead“-Filmen, darunter Bruce Campbells Ash Williams, gegen die Deadite-Horden.

Seit der Veröffentlichung wurden im Rahmen der sporadischen Post-Launch-Unterstützung eine von Army of Darkness inspirierte Burgkarte, neue Outfits, eine Reihe von Charakteren, die neue Plaguebringer-Klasse und ein neuer Splatter-Royale-Modus eingeführt. Im April schaffte der zuvor im Epic Games Store erhältliche Titel den Sprung auf Steam für den PC, doch die Inhaltsaktualisierungen verpufften danach – und jetzt hat Saber Interactive bestätigt, dass die Entwicklung ihr Ende erreicht hat.


Der Splatter-Royale-Modus von Evil Dead: The Game erschien im Februar.

„Heute haben wir die Entscheidung getroffen, die Entwicklung neuer Inhalte für Evil Dead: The Game nicht fortzusetzen“, schrieb das Studio in einem Erklärung in den sozialen Medien veröffentlicht. „Wir bestätigen außerdem, dass wir keine Nintendo Switch-Version des Spiels veröffentlichen werden.“

Es gibt jedoch etwas Trost für die Fans; Saber sagt, dass die Server „auf absehbare Zeit“ in Betrieb bleiben werden und verspricht, „alle auftretenden größeren Probleme“ zu beheben. „Im Namen des gesamten Teams von Sabre“, heißt es abschließend, „vielen Dank für all die tolle Zeit und Ihre anhaltende Unterstützung.“

Für die Entscheidung, den Support für Evil Dead: The Game einzustellen, wurde keine Erklärung abgegeben, aber die Nachricht kommt, da die monatliche Höchstzahl an Spielern auf Steam auf zweistellige Zahlen zurückgeht (laut Steam-Charts) und zu einer Zeit, in der sich die Muttergesellschaft von Sabre Interactive, die Embracer Group, angesichts anhaltender finanzieller Herausforderungen einer umfassenden Umstrukturierung unterzieht.

Im Juni kündigte Embracer ein „umfassendes Restrukturierungsprogramm“ an, das Studioschließungen und Stellenabbau beinhaltete, worauf letzten Monat die Nachricht folgte, dass Embracer den Saints-Row-Entwickler Volition Games „mit sofortiger Wirkung“ schließen würde. Kürzlich wurde bestätigt, dass Embracer den Verkauf des Borderlands-Entwicklers Gearbox erwägt.


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