Das Last of Us-Update für den 7. April v1.0.2.0 behebt Leistungs- und Absturzprobleme auf dem PC

Iron Galaxy hat das Update The Last of Us für den 7. April für den PC bereitgestellt, und dies wird den Spielern als Patch v1.0.2.0 angezeigt, und dies hilft erneut, einige der Leistungsprobleme des Titels und noch einige mehr zu beheben. Lies weiter für alles Neue in den Patchnotes.

The Last of Us Update v1.0.2.0 für den 7. April Patchnotizen:

Ein Patch für The Last of Us Part I ist jetzt live. Dieses Update behebt Fehlerbehebungen für Leistung, Benutzererfahrung, Grafik und mehr. Es enthält auch plattform- und hardwarespezifische Fixes.

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim schnellen Wechseln zwischen Charakter-Skin-Thumbnails auftreten konnte
  • Es wurde ein Absturz behoben, der in Version 1.0.1.6 während Shader-Ladevorgängen auftreten konnte, wenn das Spiel zum ersten Mal gestartet wurde
  • Ein bekannter Absturz wurde behoben, der zufällig während des Spiels auftrat
  • Aktualisiertes Textur-Streaming, um die CPU-Auslastung zu reduzieren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Analogsticks von DualSense- und Xbox One-Controllern nicht reagierten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem überflüssige SFX sowohl im Hauptmenü als auch im „Optionen“-Menü im Spiel abgespielt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Schärfe der Schärfentiefe-Einstellung (Optionen > Grafik > Post-Effekt-Einstellungen > Schärfentiefe) basierend auf den Einstellungen der Renderskala ändern kann (Optionen > Anzeige > Auflösungsskalierung > Renderskalierung).
  • Die Benutzeroberfläche der Grafikeinstellungen (Optionen > Grafik) wurde aktualisiert, um die VRAM-Nutzung genau anzuzeigen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Einstellung „Umgebungstexturqualität“ (Optionen > Grafik > Textureinstellungen > Umgebungstexturqualität) nicht die korrekte VRAM-Nutzung anzeigte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Popup zum Aktivieren der Diagnose nach einem Absturz nicht angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Texturen von Artefakten und Waffen-Skins möglicherweise nicht richtig gerendert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benutzeroberfläche des Tutorials nicht korrekt angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Scrollen mit dem Mausrad in Menüs mit Dropdown-Optionen möglicherweise schneller als beabsichtigt beschleunigt wurde
  • Erhöhtes aktives Laden, um die Ladezeiten beim Fortschreiten des Spiels zu verkürzen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kameraausrichtung nach dem Verlassen des Pausenmenüs möglicherweise zur Cursorposition verzerrt wurde
  • [Photo Mode] Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kamera auf der Registerkarte „Beleuchtung“ nicht drehte
  • [The Quarantine Zone] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler- und Buddy-Charaktere während des Spiels plötzlich nass erscheinen konnten
  • [The Quarantine Zone, Left Behind] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Beleuchtung und Textur während des Spiels flackern konnten
  • [The Outskirts] Eine Lücke in der Geometrie, die während des Spiels sichtbar war, wurde behoben
  • [The Suburbs] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Animationen während des Spiels möglicherweise nicht geladen werden konnten
  • [The Suburbs] Die Fenster zerbrechenden und das Auto erschütternden Effekte im Scharfschützen-In-Game-Cinematic wurden wiederhergestellt
  • [Tommy’s Dam] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pferdeanimationen während einer Filmsequenz im Spiel nicht geladen wurden
  • [Bus Depot] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wassereffekte während des Spiels abgehackt erscheinen konnten
  • [The Firefly Lab] Es wurde ein LOD-Problem behoben, bei dem die Helme feindlicher NPCs verschwinden oder beschädigt erscheinen konnten

Eigenständig zurückgelassen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wassergewehrschüsse Riley zu treffen schienen, aber nicht registriert wurden, während Zeitlupe mit ausgeschaltetem V-Sync verwendet wurde
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn man Riley im Einkaufszentrum folgte
  • Verbesserter Detaillierungsgrad im Halloween-Shop
  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftreten konnte, wenn das optionale Gespräch auf dem Poster „Erschwingliche Kurzurlaube“ ausgelöst wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Texturen von narrativen Elementen in einer Zwischensequenz von geringer Qualität erschienen
  • Das ESDF-Steuerungsschema im Arcade-Minispiel wurde aktualisiert, um „G“ als Alt-Taste zu verwenden, um die Schlageingaben im Gameplay besser anzupassen

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bildschirmlupe möglicherweise nicht funktioniert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Richtungssymbol der Navigationshilfe durch das Spielercharaktermodell schneiden konnte

Lokalisierung

  • [ENGLISH, HUNGARIAN] Angepasste Sprache, die verwendet wird, wenn auf die adaptiven Auslöser und das Touchpad des DualSense-Controllers Bezug genommen wird
  • [THAI, LATAM SPANISH, KOREAN] Korrigierte Übersetzungen in Menüs
  • [SWEDISH] Fehlende Sprachausgabe in Menüs hinzugefügt
  • [SWEDISH] Korrigierte Sprache im Absturzfenster

AMD

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Standardeinstellungen für Grafikeinstellungen auf GPUs der AMD RX 5700- und RX 6600-Serie angewendet wurden

Dampfdeck

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das PSO-Caching bei 50 % Fertigstellung einfrieren konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anschließen eines DualSense-Controllers beim Ansehen von Zwischensequenzen aus dem Cinematics-Menü einen Spieler zum Spielen zwingen kann
  • Die Benutzeroberfläche wurde angepasst, um Steam-Deck-Steuerelemente im Bildschirmlupenmenü anzuzeigen
  • Angepasste Positionierung der Waffen- und Gesundheits-HUD-Elemente

Epic Games Store-Version

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Meldung „Who’s a Good Boy?“ Der Erfolg wurde nicht freigeschaltet, obwohl der Spieler die Anforderungen erfüllt hat
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Himmel möglicherweise schwarz dargestellt wurde

Angesichts des Zustands, in dem das Spiel veröffentlicht wurde, wird dies nicht der letzte Patch sein, den die Spieler erhalten. Hier können Sie alle Updates verfolgen.

Quelle: Frecher Hund

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