Das „kollaborative Rollenspiel“-Projekt ORCS ehemaliger Fortnite-Entwickler soll es Ihnen ermöglichen, Ihr eigenes Baldur’s Gate 3 zu erstellen


Ehemalige Fortnite- und Blizzard-Entwickler haben das neue Studio Lightforge Games gegründet, um ein Multiplayer-Rollenspiel zu entwickeln, das den gemeinschaftlichen Weltaufbau und das Geschichtenerzählen des ursprünglichen Tabletop-Dungeons & Dragons auf die ausgefeilte Videospielpräsentation seiner Nachfolger wie Baldur’s Gate 3 anwendet.

Jetzt, da Baldur’s Gate 3 den Early Access verlassen hat, ist Vid Bud Liam der Meinung, dass sich das Warten gelohnt hat.Auf YouTube ansehen

Project ORCS, wie das Spiel derzeit den Codenamen trägt – wobei ORCS ein Akronym für „Online Roleplaying with Collaborative Storytelling“ ist – ist praktisch ein paar Schritte weiter als Tools wie Roll20 und Tabletop Simulator, die es Pen-and-Paper-Rollenspielern ermöglichen, online zu spielen, indem sie Folgendes bereitstellen eine digitale Simulation von Miniaturen, Würfeln usw. Das Ergebnis ist eine Mischung aus Editor-Modus und traditionellem Koop-Rollenspiel, da die Spieler als eine Art Dungeon-Meister fungieren können, indem sie ihre eigenen Homebrew-Abenteuer von Grund auf erstellen oder einfach in eine vorgefertigte Kampagne einsteigen – entweder von den Entwicklern des Spiels oder von anderen Spieler – mit Freunden.

Dieser Editor kann allein verwendet werden, um Charaktere, Umgebungen und Begegnungen zu erstellen, bevor die Gruppe spielt, oder er kann in Echtzeit bearbeitet werden – ähnlich wie ein DM, der am Tisch herumspielt und auf Würfelwürfe reagiert – während bis zu fünf Spieler unter der Leitung ihres Guides die Gegend erkunden . Sie können Ihren Charakter in einem Charakterersteller sorgfältig anpassen und aus einer Auswahl an Klassen und Arten auswählen, bevor Sie loslegen.


Erstellen eines Charakters im kollaborativen Mehrspieler-Rollenspiel Project ORCS
Bildnachweis: Lightforge-Medien

Wie man es von einem D&D-ähnlichen Rollenspiel erwarten würde, können Spieler ihre Charaktere über mehrere Quests hinweg aufleveln und zu einer Heimatbasis zurückkehren, die sie auch verbessern und erweitern können. Geplant sind auch Gilden, die es Spielern ermöglichen, größere Gruppen zu bilden, die eine gemeinsam aufgebaute Welt teilen.

Das Ganze sieht im Enthüllungstrailer sehr schick aus, wobei die Arbeit von Lighthouse-CEO Matt Schembari als leitender Ingenieur bei Blizzard und UI-Direktor bei Epic Games – unter anderem im Battle-Royale-Modus von Fortnite – an der übersichtlichen Benutzeroberfläche und der sozialen Interaktion zwischen Spielern leicht zu erkennen ist.

{ e.preventDefault(); e.currentTarget.closest(‘figure’).innerHTML = e.currentTarget.querySelector(‘template’).innerHTML; enableElements(); })(event)” title=”Klicken Sie hier, um das Video von YouTube abzuspielen”>
Titelbild für YouTube-VideoProjekt ORCS | Offizieller Ankündigungstrailer


„Wir haben uns zum Ziel gesetzt, ein Rollenspielerlebnis zu schaffen, das in der Spielebranche noch nie zuvor versucht wurde. Wir nennen es ein Collaborative Storytelling RPG oder CSRPG“, sagte Schembari. „Project ORCS ist ein kollaboratives Spiel, das neuen und alten RPG-Fans die Möglichkeit gibt, ihre eigenen Geschichten auf einer interaktiven Leinwand zu erstellen.“

Ob dieses ehrgeizige Ziel in Erfüllung geht, bleibt abzuwarten, aber wir werden es schon bald selbst sehen können. Das Projekt ORCS soll später im Jahr 2024 in den Early Access starten.



source-86

Leave a Reply