Das Hi-Fi Rush Studio bricht sein Schweigen und kündigt einen letzten Patch an

Das Hi-Fi Rush-Studio Tango Gameworks hat seinen ersten Social-Media-Beitrag seit seiner Schließung durch Microsoft letzte Woche geteilt.

In einer Nachricht auf X dankte das Team seinen Followern für ihre „anhaltende Unterstützung“. Anschließend wurde bestätigt, was Limited Run Games letzte Woche gesagt hatte: Die geplanten physischen Ausgaben von Hi-Fi Rush sind trotz der veränderten Umstände des Studios immer noch in Planung. Diese Editionen wurden erstmals im Februar sowohl für Xbox Series X als auch für PlayStation 5 angekündigt.

In einigen Antworten auf diesen Beitrag wurde gefragt, was passiert, wenn die lizenzierte Musik in Hi-Fi Rush abläuft, und während Tango selbst nicht auf diese Fragen geantwortet hat, haben andere darauf hingewiesen, dass der Kauf physischer Kopien des Spiels der beste Weg ist für den Erhalt sorgen.

Nachrichtensendung: Ist die Schließung der Studios von Hi-Fi Rush und Redfall ein Zeichen dafür, dass das Xbox Game Pass-Veröffentlichungsmodell scheitert?Auf YouTube ansehen

Darüber hinaus sagte Tango Gameworks, dass das Team an einem letzten Patch für Hi-Fi Rush arbeite. Dieser Patch wird einige „kleinere Probleme“ beheben, die noch im Spiel bestehen, und soll später heute veröffentlicht werden. Der Beitrag endete mit einem roten Liebesherz-Emoji.

Vor etwas mehr als einer Woche löste Microsoft Schockwellen in der Branche aus, als es die Schließung mehrerer Bethesda-Studios ankündigte, darunter Redfall- und Dishonored-Entwickler Arkane Austin, Mighty-Doom-Studio Alpha Dog Games und natürlich Hi-Fi Rush und The Evil Within Entwickler Tango Gameworks.


Bildnachweis: Steam/Eurogamer

Viele verurteilten diese Entscheidung von Microsoft schnell und Arkane Lyon-Chef Dinga Bakaba nannte sie einen „verdammten Bauchstich“. Seitdem haben sich viele Fans an Steam gewandt, um ihr Lob für das Rhythmus-Action-Spiel von Tango Gameworks mitzuteilen, wobei die jüngsten Bewertungen im Durchschnitt „überwältigend positiv“ ausfielen (siehe Bild).

Um mehr über das Spiel zu erfahren, sprach unser Ed Anfang des Jahres bei den BAFTAs mit dem Kreativdirektor von Hi-Fi Rush, John Johanas. „Ich war einfach froh, dass wir ein Spiel produzieren konnten, das wir machen wollten, und es fand ein Publikum“, sagte er während der Veranstaltung zu Eurogamer. Hi-Fi Rush gewann anschließend den BAFTA für Animation, nachdem er in fünf Kategorien Nominierungen erhalten hatte.


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