Das Handwerkssystem der neuen Welt braucht eine weitere Überarbeitung

Es ist offiziell zwei Monate her Neue Welt‘s Veröffentlichung, und während der Starttag des Spiels ein riesiger Erfolg war und ein paar Tage später einen Allzeit-Höchststand von über 910.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam erreichte, durchlief das MMO eine ziemlich schwierige Phase. Die Flitterwochen-Phase für viele Spieler dauerte über ein oder zwei Wochen nach der Veröffentlichung des Spiels, und die erste Instanz des bahnbrechenden Duplizierungsfehlers war gerade von der Community entdeckt worden. Amazon reagierte damals nur langsam, und seitdem ist das Vertrauen der Spieler in den Entwickler aufgrund vieler anderer Probleme und geheimer Änderungen, die das Spielerlebnis für einige ruinierten, immer geringer geworden.

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