Das Half-Life-Update von Valve hat einen 25 Jahre alten Fehler behoben – Destructoid


Zum 25-jährigen Jubiläum von Halbwertszeit, Valve hat nicht nur eine Dokumentation über den legendären FPS veröffentlicht, sondern zur Feier auch ein ziemlich bedeutendes Update verschickt. Während Halbwertszeit Der Patch brachte zwar einige Fehlerbehebungen mit sich, aber einen konnte er nicht beheben. Das heißt, bis jetzt.

In einem kurzen Clip, der vom Benutzer @VinciusMedeiro6 auf Twitter/X hochgeladen wurde, wurde in einem weiteren, kürzlich veröffentlichten Update ein Problem mit dem Blast Pit-Kapitel des Spiels behoben. Jeder, der sich damit auskennt Halbwertszeit wird mit diesem Abschnitt vertraut sein, und der fragliche Fehler betrifft einen unglücklichen Wissenschaftler.

Als Gordon Freeman einen Kontrollraum betritt, stürzt ein riesiges Monster mit Tentakel durch ein Fenster und packt einen in Panik geratenen NPC, der einen Laborkittel trägt. Leider, vielleicht aufgrund der damaligen Einschränkungen, ist die Sarkasmus wird vom Monster weggezerrt, aber die Off-Animation erweckt den Eindruck, als würde er mitten in der Luft schweben.

Argh! Ein fliegender Wissenschaftler!

Dieser kleine Schluckauf, der das Eintauchen unterbricht, war ein fester Bestandteil davon Halbwertszeit seit 25 Jahren. Selbst das große Jubiläumsupdate hat das Problem nicht behoben. Aber jetzt scheint es Valve für angebracht gehalten zu haben, dieser kleinen (aber absolut ikonischen) Zwischensequenz endlich etwas mehr Aufmerksamkeit zu schenken.

Das Ergebnis seht ihr im oben geposteten Clip. Zum Vergleich auch @VinciusMedeiro6 habe das Original hochgeladen. Auf diese Weise können Sie wirklich sehen, welchen Unterschied diese kleine Änderung zu dem gemacht hat, was für den bebrillten Wissenschaftler eine schreckliche Tortur gewesen sein muss.

Seit er ein Vierteljahrhundert alt ist, Halbwertszeit hat eine Art Wiederaufleben erlebt und den höchsten Spielerrekord aller Zeiten erreicht, auch ohne diesen Fehler zu beheben. Es unterstreicht in gewisser Weise, wie bedeutend die Veröffentlichung war (und immer noch ist), sowohl im FPS-Genre als auch im Gaming im Allgemeinen.

Andrew Heaton

Andrew ist seit der Restaurationszeit des 17. Jahrhunderts ein Gamer. Mittlerweile schreibt er für eine Reihe von Online-Publikationen und steuert Nachrichten und andere Artikel bei. Er besitzt keine gepuderte Perücke.

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