Dataminer haben Updates an der Nintendo Switch Online-Version von Goldeneye 007 bemerkt, die das Spiel stillschweigend verändert haben.
Nach der gestrigen Ankündigung, dass Pokémon-Sammelkartenspiel und Pokémon-Stadion 2 zur Nintendo Switch Online-Bibliothek hinzugefügt wurden, wurde ein Update für die N64-App veröffentlicht – etwas, das Dataminer dazu veranlasste, einen Blick auf die Änderungen zu werfen.
Zu diesem Zeitpunkt wurden die Unterschiede in Goldeneye 007 bemerkt, obwohl Dataminer LuigiBlood auch vermutet hat, dass sie entstanden sein könnten während eines früheren Updates zum N64-Emulator.
Dataminer Graslu00 hat sich eingehender mit den neuesten Änderungen befasst und bestätigt, dass einige Texturen behoben wurden – Beispiele finden Sie in den Social-Media-Beiträgen unten.
Es gibt jedoch eine Liste weiterer visueller und technischer Probleme, die entweder nicht vollständig behoben oder überhaupt nicht behoben wurden. In Höhlen läuft die gesperrte Framerate immer noch mit 15 FPS, außerdem werden unter anderem Probleme mit Beleuchtung und Rauch hervorgehoben.
– Explodierte Objekte sind immer noch zu dunkel
– Landebahnflugzeug ist immer noch zu dunkel
– Straßenbebauung weiterhin zu Unrecht von Nebel betroffen
– Die Waffentexturen im Watch-Menü sind immer noch defekt
– Mündungsfeuer bei AR33 und RCP-90 immer noch zu schwach
– Viele weitere Probleme, für deren Überprüfung ich zu faul bin. Das ist immer noch kaputt. pic.twitter.com/iPuE350hEE— Graslu00 (@Graslu00) 8. August 2023
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Darüber hinaus geht Graslu100 davon aus, dass die Audioqualität tatsächlich abgenommen hat.
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