Das Gameplay von Armored Core 6 ähnelt ziemlich Souls, bis das Montagemenü angezeigt wird


Es ist etwas ruhig geworden Gepanzerter Kern 6: Feuer des Rubikons vorne, da das Spiel nicht auf der E3 gezeigt wird. Technisch gesehen erhielt die breite Öffentlichkeit beim Summer Game Fest überhaupt keinen neuen Einblick in das Spiel, da die Präsentation vollständig hinter verschlossenen Türen stattfand.

Während Presse und Medien von FromSoftware mit einer langen Hands-off-Demo verwöhnt wurden, war das einzige Filmmaterial, das alle anderen sahen, B-Roll-Material des Herausgebers Bandai Namco. Die Qualität dieses Filmmaterials war jedoch nicht besonders gut und wir bekamen darüber hinaus nie einen klaren Einblick in das Spiel.


Jetzt wurde das gleiche Filmmaterial in viel höherer Qualität (4K 60fps) veröffentlicht und bietet einen detaillierteren Einblick in das Gameplay als alle früheren offiziellen Aufnahmen. Das Gameplay wechselt zwischen Fernkämpfen und zeigt die Soft-Lock-On-Mechanik, mit der Spieler mehrere Feinde anvisieren und alle gleichzeitig angreifen können, sowie die eher standardmäßige Hard-Lock-On-Mechanik, die die Kontrolle über die Kamera übernimmt und sich auf ein einzelnes Ziel konzentriert.

Hier gibt es klare Souls-Inspirationen, aber das Spiel ist aus offensichtlichen Gründen größtenteils eine Fortsetzung von Armored Core. Der Realitätscheck für Soulsborne-Fans muss bei der 2:33-Marke sein, wo wir einen Blick auf den Bau und Zusammenbau der Mechs im Spiel werfen.

Sie können nicht nur jedes Glied individuell anpassen, sondern auch auswählen, welche Waffen wohin gehören. Es gibt mehrere Befestigungspunkte, an denen Sie Trägerraketen anbringen können, und Sie müssen einen Generator auswählen, der alles mit Strom versorgt.

Unten in diesem Fenster finden Sie detailliertere Spezifikationen für jede Komponente, ihr Gewicht, ihren Stromverbrauch sowie andere Statistiken über ihre Kampfeffektivität. Ich bin mir sicher, dass jemand bereits vor sich hin kichert: „Das ist der echte Armored Core.“

Bisher hat niemand außerhalb von FromSoftware das Spiel in die Hände bekommen, daher werden wahrscheinlich detailliertere Aufschlüsselungen des Gameplays (und wie viel Souls-y es ist/nicht ist) folgen. Bis dahin können wir uns auf den Veröffentlichungstermin am 25. August freuen, wenn Armored Core 6: Fires of Rubicon für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S erscheint.



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