Das Finals-Update 1.5.5 ist gerade erschienen und konzentriert sich darauf, die mächtige mittlere Klasse näher an ihre leichten und schweren Begleiter heranzuführen.
Die Hauptänderung im heutigen Update zu „The Finals“ betrifft Wiederbelebungen, die nun ein Unverwundbarkeitsfenster nach der Wiederauferstehung von 0,75 Sekunden bieten (vorher 1,5). Das gilt für normale Wiederbelebungen, aber auch für das Defibrillator-Gerät des Mediums.
🛠️ Wir haben gerade ein weiteres Spielupdate mit einigen Balance-Optimierungen für Waffen und Gadgets, Absturzkorrekturen und einer Verbesserung des Turnier-Matchmaking veröffentlicht. Vollständige Anmerkungen unten! 🛠️https://t.co/d7zg2TSgOB pic.twitter.com/UX57NgJ45w24. Januar 2024
An anderer Stelle gibt es Anpassungen an mehreren mittleren Waffen. Der .357-Revolver wird etwas genauer sein, verursacht aber jetzt auf Distanz weniger Schaden. Es gibt eine Verbesserung für den CL-40-Granatwerfer des Mediums, die jedoch mit einer Abschwächung des weitaus beliebteren FCAR-Sturmgewehrs einhergeht. Der wohl wichtigste Nerf betrifft jedoch den Wächterturm, der der Fluch jedes Lichts ist, das dumm genug ist, einen feindlichen Geldautomaten zu erreichen, nachdem ein feindliches Medium seine Aufstellung darauf abgeschlossen hat.
Weitere kleinere Verbesserungen wurden am MGL-Maschinengewehr des Heavy und an den Wurfmessern des Light vorgenommen – aber angesichts des Ausmaßes, in dem die härteste Klasse von The Finals durch den letzten Patch des Spiels ausgelöscht wurde, denke ich, dass ich vielleicht noch etwas warten muss, bevor ich Gib meinen schweren Körperbau auf.
Es sieht so aus, als würde Embark mit diesem Patch versuchen, Mediums einzudämmen. Die Fähigkeit der Klasse, Verbündete schnell zu heilen und wiederzubeleben sowie mit dem oben erwähnten Turm und mehreren anderen Werkzeugen eine umfassende Kontrolle der Menschenmenge an Geldautomaten zu gewährleisten, bedeutet, dass sie zu einem immer wichtigeren Bestandteil meiner Erfahrung mit den Finals geworden ist, insbesondere bei Turnieren. Der Gesundheitsvorrat des Heavy mag ihn zu Beginn des Spiels zu einer mächtigen Klasse gemacht haben, aber seitdem fühlt es sich so an, als hätte der Medium die Krone übernommen, vor allem, da die Lights nicht mehr im Spiel sind.
Die Finals-Entwickler hatten zunächst nicht einmal vor, einen Shooter zu entwickeln, aber was soll man sonst mit einem Team voller Battlefield-Veteranen machen?