Das Finals-Update 2.2.0 für Version 1.000.023 bringt am 27. März den Bunny Bash

Embark Studios hat das Finals-Update 2.2.0 (PS5-Update-Version 1.000.023) für ein neues Oster-Event namens Bunny Bash veröffentlicht. Bei diesem besonderen Event erhalten Sie jede Menge Belohnungen. Neben Bunny Bash erwarten euch auch die üblichen Balance-Änderungen und notwendigen Bugfixes. Weitere Informationen zu diesem Update finden Sie in den Patchnotizen vom 27. März und in einem neuen Video.

Patchnotizen zum Finals-Update 2.2.0:

PS5-Update-Version: 1000.023

Ostern ist da und es ist Zeit, ein paar Eier zu färben und BUNNY BASH zu spielen!

Während dieses Events geben Sie Verträge ab, um Preise zu verdienen, während Sie in dieser speziellen Version von POWER SHIFT gegeneinander antreten. Die SYS$HORIZON-Karte wurde vom Osterhasen besucht, der jede Menge Dekorationen hinterlassen hat! Während des Events müssen Sie mit einer begrenzten Ausrüstung rechnen. Planen Sie also mit Bedacht und springen Sie auf die Plattform, um sich den Weg zum Sieg zu bahnen!

Wir hatten geplant, ein paar Spielmodi zu ändern, um Platz für Bunny Bash zu schaffen, aber da die Community Bank It so begeistert, haben wir beschlossen, es beizubehalten. Vielen Dank, dass Sie sich immer so lautstark zu Ihrem Erlebnis im Spiel äußern! Möglicherweise müssen wir die Dinge in Zukunft neu ordnen, um Platz für neue Erfahrungen zu schaffen – aber schnappen Sie sich vorerst weiterhin diese Münzen!

Wir werden Cashout zu den Gelegenheitsspielmodi hinzufügen, um vorerst Turniere ohne Rang zu ersetzen. Sie können sich stattdessen im Einzelrundenmodus 3v3v3v3 für die Rangliste aufwärmen. Wir haben auch eine Auszahlung für private Spiele hinzugefügt, falls Sie mit bis zu 12 Freunden spielen möchten!

Schließlich werden wir bald alle PC-Anzeigenamen auf Embark ID umstellen, um soziale Verbindungen einfacher zu machen und eine bessere Qualität der Anzeigenamen in Zukunft zu gewährleisten. Wenn Sie das Spiel zum ersten Mal öffnen, wird ein Popup angezeigt. Sie müssen für diese Änderung nichts unternehmen, da Sie bereits über eine Embark-ID verfügen. Wenn Sie jedoch den Anzeigenamen Ihrer Embark-ID vor dem Wechsel ändern möchten, können Sie dies über das Embark-Portal tun. Keine Sorge, durch diese Änderung besteht kein Risiko, dass Fortschritte oder Freunde auf der sozialen Seite verloren gehen, und Konsolenspieler sind davon überhaupt nicht betroffen.

Balancieren

  • KS23
    • Die Feuerrate wurde von 55 U/min auf 73 U/min erhöht
    • Der Spielerschaden wurde von 120 auf 100 verringert
    • Der Umweltschaden wurde von 600 auf 700 erhöht
    • Die Verzögerung der Pump-Action-Animation wurde von 0,2 s auf 0 s verringert
    • Die Dauer der Pump-Action-Animation wurde von 0,6 s auf 0,7 s erhöht
    • Die Startreichweite des Schadensabfalls wurde von 15 m auf 18 m erhöht
    • Die Schadensabfall-Endreichweite wurde von 50 m auf 23 m verringert
    • Der Schadensabfallmultiplikator bei maximaler Reichweite wurde von 0,4 auf 0,6 erhöht, was bedeutet, dass auf Distanz mehr Schaden verursacht wird
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 200 m/s auf 300 m/s erhöht, was bedeutet, dass Spieler Ziele jetzt weniger anführen müssen
    • Reduzierte Geschossstreuung beim Schießen aus der Hüfte beim Hocken, Stehen und Laufen, wodurch die Waffe präziser und zuverlässiger wird
  • FCAR
    • Das Rückstoßmuster wurde angepasst, um die Waffe etwas weniger leicht zu kontrollieren
    • Der Schadensabfallmultiplikator bei maximaler Reichweite wurde von 0,67 auf 0,5 verringert, was bedeutet, dass auf große Entfernung weniger Schaden verursacht wird
  • FAMAS
    • Das Rückstoßmuster wurde angepasst, um die Waffe etwas leichter zu kontrollieren
  • 93R
    • Die Feuerrate wurde von 240 U/min auf 260 U/min erhöht
  • Glitch-Falle
    • Die Dauer des Glitch-Effekts wurde von 10 auf 5 Sekunden reduziert
  • Glitch-Granate
    • Reduzieren Sie die Dauer des Glitch-Effekts von 10 Sekunden auf 5 Sekunden
Änderungen und Fehlerbehebungen

Tägliche Quests

  • Tägliche Quests belohnen mit einer Erhöhung der XP von 500 auf 1000

VFX

  • Die Dematerialisierer-Hervorhebung wurde besser sichtbar gemacht
  • Es wurden mehrere Fälle behoben, in denen VFX nicht in der Zuschaueransicht angezeigt wurde

Benutzeroberfläche

  • Bei der Wiederbelebung mit Defibrillatoren wurde die Leiste „Wiederbelebt“ aus dem Zuschauerbereich entfernt
  • Die Spielmodus-Benutzeroberfläche für Power Shift wurde aktualisiert
  • Das Push-to-Talk-Symbol reagiert jetzt im HUD besser, wenn es aktiviert ist
  • Die Informationen zur Clipgröße bei KS-23 wurden korrigiert
  • Rangsymbol neben dem Namensschild im Frontend und der Intro-Sequenz in Ranglisten-Turnieren hinzugefügt
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Verträge verwalten“ deaktiviert werden konnte
  • Tutorial-Videos zu Waffen, Gadgets und Spezialisierungen werden jetzt automatisch in Menüs abgespielt
  • Es wurde ein Problem auf dem Gamepad behoben, das Spieler daran hinderte, in der Zusammenfassung am Ende der Runde durch die Vertragsliste zu scrollen
  • Die Rangsymbole in der Anzeigetafel wurden vergrößert und ihr Ausbleichen wurde verhindert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Glitch-Effekt während der Team-Respawn-Kamera vorhanden war, wenn die letzte Person, die eliminiert wurde, einen Glitch hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Geldkassettensymbol zunächst unsichtbar war

Karten

  • Las Vegas,
    • Der verschwommene THE FINALS-Markenaufkleber wurde behoben
    • Kollisionsbehebung am Eingang des Argon Casinos
  • Übungsplatz
    • Die Bestenlisten-Trophäe der Saison 1 wurde aktualisiert
  • SYS$HORIZON
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler am Eingang des Museums durch eine Wand schießen konnten
    • Behebung von flackernden Lichtern und Reflexionsproblemen
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler sich innerhalb der Geometrie über dem Work Space-Gebäude verstecken konnten.
  • Seoul
    • Zerstörungsausgleich.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler getrennt von ihrem Team spawnen konnten
  • Skyway-Stadion
    • Die Spawns wurden optimiert, um das Spawnen von Campingplätzen im Bürogebäude in der Finalrunde zu reduzieren.

Spielmodus

  • Auszahlen
    • Verfügbar im Quickplay-Menü
    • Verfügbar in privaten Spielen
  • Machtverschiebung
    • Die Plattformlichter blinken zwischen den Teamfarben, wenn beide Teams auf der Plattform sind
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Statuen häufiger als vorgesehen auf der Plattform herumhüpften
    • Der maximale Winkel, in dem die Plattform schwanken kann, wurde von 25 Grad auf 15 Grad reduziert, um die Interaktion mit Statuen und Geräten zu erleichtern
  • Turnier ohne Rang
  • Bunny Bash
    • Für begrenzte Zeit verfügbar

Spielweise

  • Ziplines
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Springen und Interagieren im selben Frame zum sofortigen Ablösen führte
    • So konstruiert, dass Ziplines nicht vom unteren Ende zerstört werden können
  • Laden und zuschlagen
    • Es wurden Fälle behoben, in denen in Bodennähe anstelle des Angriffs der Schlag ausgelöst wurde
  • Kuppelschild
    • Korrigiert, sodass die Umrissfarbe korrekt ist
  • Mesh-Schild
    • Der Effekt, der anzeigt, dass der Schild bald bricht, wurde verbessert
  • Glitch-Granaten
    • Fix, um zu verhindern, dass sie auf befreundeten Schilden explodieren
  • Anti-Schwerkraft-Würfel
    • Umriss und Teamfarbe hinzugefügt
  • Tore
    • Es wurde ein Problem behoben, das die Bereitstellung von Gateways ohne ausreichenden Freiraum über ihnen ermöglichte
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es keine Entfernungsbeschränkung für das Gateway-Gadget gab
  • Defib-Wiederbelebung
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fähigkeiten aktiviert werden konnten, während die Defibrillatoren wiederbelebt wurden
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler während der Defibrillations-Wiederbelebung betäubt und gestört werden konnten
  • Kanister
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kanister teleportiert werden konnten, wenn sie von Ihnen ausgewählt wurden
  • Laichen
    • Erhöht die Unverwundbarkeit für Spieler, die gerade erst gespawnt sind (nicht wiederbelebt).

Battle Pass

  • Die zum Freischalten jedes Levels erforderlichen Gesamt-EP wurden aktualisiert, damit sie unserem beabsichtigten Design entsprechen. Frühe Level kosten jetzt 6.000 statt 9.000 XP. Spätere Level kosten 12.000 statt 9.000 XP. Die Ebenen in der Mitte bleiben gleich. Dies bedeutet, dass Sie möglicherweise Battle-Pass-Levels mit seltsamen Fortschrittszahlen sehen, die sich nach dem ersten Spiel dieses Updates automatisch anpassen. Das bedeutet auch, dass einige von euch möglicherweise sofort nach ihrem ersten Spiel in diesem Update neue Level freischalten.

Animation

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Hände in der Ego-Perspektive nicht auf das Gateway-Gadget ausgerichtet waren
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wurfanimationen beim Auslösen von ChargeN’Slam nicht ordnungsgemäß abgebrochen wurden.
  • Die Geschossanimationen des 93R beim Nachladen und Untersuchen wurden korrigiert
  • Die Sprintanimation beim Halten des Pads in der 3. Person wurde verbessert

Bleiben Sie unbedingt auf dem Laufenden, da in naher Zukunft mit der Veröffentlichung weiterer Updates zu rechnen ist.

Quelle: Dampf

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