Das Finals-Update 1.5.5 nimmt Balance-Änderungen vor, fügt Absturzkorrekturen hinzu und mehr


Der Finals-Entwickler Embark Studios hat Update 1.5.5 veröffentlicht, das eine Reihe bedeutender Balanceänderungen vornimmt.

Zu den Balanceänderungen für Waffen und Gadgets gehört eine Verkürzung der Unverwundbarkeitsdauer nach der Wiederbelebung, sagte Embark in einem Beitrag am Dampf. Die vollständigen Notizen finden Sie unten.

An anderer Stelle gibt es Absturzkorrekturen und eine Anpassung des Turnier-Matchmaking, „die zu einer engeren Qualifikationslücke der Spieler in Turnieren führen wird“. Es gibt auch einen Fix für die Crossplay-Einstellungen, „damit sie erfolgreich deaktiviert werden können“. Es gibt auch einige neue Inhalte im Store.

Embark fügte hinzu, dass es nun erkannt habe, dass die Recon Senses-Fähigkeit für den Medium-Build einer Überarbeitung bedarf. Daran arbeiten die Entwickler derzeit, Änderungen sollen im Update nächste Woche vorgenommen werden.

The Finals ist ein kostenloser, kompetitiver Ego-Shooter, der von ehemaligen Battlefield-Entwicklern entwickelt wurde. Es startete mit einer riesigen Anzahl gleichzeitiger Spieler auf Steam, wo es immer noch erfolgreich ist und die Fans mit seiner beeindruckenden Zerstörungstechnologie begeistert.

IGNs The Finals-Rezension gab eine 8/10 zurück. Wir sagten: „The Finals ist eine frische und aufregende Version von teambasierten PVP-Shootern und bietet einige der besten Umweltzerstörungen aller FPS.“

Bei den Fans kam jedoch nicht alles gut an, da Embark für die Verwendung von KI-Voiceovers in The Finals kritisiert wurde von unzähligen Synchronsprechern und sogar anderen Entwicklern. Das sagte Embark gegenüber IGN „Spiele ohne Schauspieler zu machen ist kein Endziel“ und behauptete, es verwende für seine Spiele eine Mischung aus aufgezeichneten Audiostimmen und Audio, das über KI-Text-zu-Sprache-Tools generiert wurde. Allerdings erlebten die Finals aufgrund von Betrug auch eine schwere Zeit Embark hat das Problem letzten Monat gemeldet.

Patchnotizen zum Finals-Update 1.5.5:

Balance-Änderungen
Gadgets
Defibrillatoren

  • Die Dauer der Unverwundbarkeit nach einer Wiederbelebung wurde von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden verringert

Belebt wieder

  • Die Dauer der Unverwundbarkeit nach einer Wiederbelebung wurde von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden verringert

Waffen
.357 Revolver

  • Die beim Zielen auf das Visier angewendete Menge an Geschossstreuung wurde verringert
  • Die Startreichweite des Schadensabfalls wurde von 35 m auf 23 m reduziert
  • Die Endreichweite des Schadensabfalls wurde von 50 m auf 40 m reduziert

CL-40

  • Der Spielerschaden wurde von 100 auf 110 erhöht

FCAR

  • Der Schaden wurde von 26 auf 25 verringert

Wächterturm

  • Die Gesundheit wurde von 300 auf 280 verringert

MGL32

  • Der Spielerschaden wurde von 80 auf 83 erhöht

Messer werfen

  • Die Menge der beim Fallen angewendeten Projektilstreuung wurde verringert
  • Die Menge der beim Sprinten angewendeten Projektilstreuung wurde verringert

Inhalts- und Fehlerbehebungen

Stürzt ab

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte GPUs manchmal abstürzten

Matchmaking

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Crossplay-Einstellungen nicht berücksichtigt wurden, wenn der Spieler in einer Gruppe war
  • Aktualisierte Matchmaking-Konfiguration im Turnier- und Ranglisten-Turniermodus, um engere Matches aufgrund der Fähigkeitsbewertung zu gewährleisten

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].