Das finale Update „Ancient Rifts“ für EVERSPACE 2 Early Access ist jetzt verfügbar


Das letzte Update für die Early-Access-Version von EVERSPACE 2″ href=”https://www.gematsu.com/games/everspace-2″>EVERSPACE 2genannt „Antike [7 articles]” href=”https://www.gematsu.com/companies/ancient”>Ancient Rift” href=”https://www.gematsu.com/platforms/meta/rift”>Rifts“ ist jetzt verfügbar, Entwickler ROCKFISH Games” href=”https://www.gematsu.com/companies/rockfish-games”>ROCKFISH Games angekündigt.

EVERSPACE 2 erstmals in Early Access für PC gestartet [16,379 articles]” href=”https://www.gematsu.com/platforms/pc”>PC über Dampf, GOGund Microsoft-Store am 19. Januar 2021. Eine vollständige Veröffentlichung ist für PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One und PC Anfang 2023 geplant. Es wird auch vollständig für Steam Deck optimiert.

„’Ancient Rifts’ ist eine gewaltige Ergänzung zu EVERSPACE 2die die unglaubliche Tiefe und Reichweite dessen zeigt, was unserer Meinung nach die beste Weltraum-Action sein wird [770 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/action”>Action-Spiel soll 2023 herauskommen“, sagt Michael Schade, CEO und Mitbegründer von Rockfish Games verrückte Mechaniken und Herausforderungen und das „One-more-run-feeling“ des ersten EVERSPACE die unsere Weltraumspiel-Fans liebten. Wir können den Tag kaum erwarten, an dem EVERSPACE 2 Version 1.0 erscheint und bietet eine einzigartige Mischung aus High-Plasma-Action-Gameplay, Erforschung des Weltraums, vielen Aktivitäten und einer aufregenden Kampagne in einer atemberaubenden Zero-G-Umgebung.“

Hier ist eine Übersicht über das Update von ROCKFISH Games:

„Ancient Rifts“ ist ein Update, das das Versprechen der Kickstarter-Kampagne 2019 einlöst, für die rund 8.000 Unterstützer bedeutende Endgame-Inhalte freigeschaltet haben EVERSPACE 2.

Ganz wie im Original EVERSPACE, wo die Spieler den Schwierigkeitsgrad für jeden Lauf erhöhen und Handicaps zwischen den Sektoren im Hardcore-Modus auswählen konnten, können sie jetzt Lunacy hochfahren, bevor sie einen Riss öffnen und ein Portal mit verschiedenen Modifikatoren auswählen, die zur nächsten Stufe führen, um ihre individuelle Herausforderung zu definieren. Größere Risiken führen natürlich zu größeren Belohnungen, wie einer höheren Chance auf legendäre Beute und insgesamt besserer Beute.

Als herausfordernde Endgame-Aktivität eines rasanten Weltraum-Shooters [3,300 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/shooter”>Shooter möchte das Team, dass die Spieler mit einem optimierten Build direkt in die Schlacht eintauchen und Chaos auf ihre Feinde loslassen, anstatt hinter einem Asteroiden zu campen und einen auszuwählen Ziel nach dem anderen aus sicherer Entfernung. Um also nicht aus dem Riss geschleudert zu werden, müssen Piloten in „Ancient Rifts“ ihren Resolve-Score halten, indem sie Gegner schnell besiegen und auch ihre Hüllenintegrität über Null halten.

Während ROCKFISH Games mit dieser ersten Implementierung noch lange nicht fertig ist, können sich mutige Piloten auch mit anderen aufregenden Inhalten im „Ancient Rifts“-Update beschäftigen, einschließlich überarbeiteter Rennen [83 articles]” href=”https://www.gematsu.com/genres/racing”>Rennveranstaltungen, neue Nebenmissionen in Union und Khaït Nebula, neue Jobs, neue Notsignale, neue Rätsel und visuelle Verbesserungen.

Schiffe sind der Schlüssel zum EVERSPACE 2 Erfahrung und die Handlungsfähigkeit oder Ausdrucksweise der Spieler, also fügte Rockfish natürlich auch einige neue Features hinzu, mit denen man herumspielen kann. Der Bomber kann jetzt mit einem neuen Flügelsatz zum Titan und das Gunship zum Dominator werden, und es gibt zwei neue Outlaw-Einheiten: den Raider und den Tormentor. Ein neues Gerät namens Front Shield Generator trägt ebenfalls zur Vielfalt des Spielstils bei und gibt den Piloten drei Modi, mit denen sie arbeiten können. Avenger reflektiert Schüsse auf Angreifer zurück, All Day wandelt geblockten Schaden in Waffenenergie um und On Your Left bietet einen kleineren Schild, der sich automatisch dem nächsten Feind zuwendet, der dem Spieler gegenübersteht.

Das Rockfish-Team nahm Piloten zur Kenntnis, die mit der Levelskalierung nicht zufrieden waren, insbesondere zu Beginn des Spiels. Es war eine Herausforderung, ein Gleichgewicht zu finden für diejenigen, die eine harte Herausforderung mögen, und diejenigen, die sich durchgehend stark fühlen wollen, aber das neue System tut genau das. Es gibt mehrere Ebenen, wie das neue System funktioniert, aber anstatt dass Feinde ständig innerhalb eines bestimmten Levelbereichs pro Sternensystem mit Spielern leveln, wird ihr Fortschritt an den Fortschritt der Welt gebunden sein. Sei es Spielerlevel, wichtige Handlungspunkte oder der Eintritt in ein neues System, die Spieler werden in der Lage sein, sich bis zu einem gewissen Grad über ihre Feinde hinauszuleveln. Wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind, werden Bereiche des vorherigen Spiels auf eine Weise aufsteigen, die sich in der Überlieferung des Spiels widerspiegelt.

Lies die „Alten Risse“ Steam-Community-Beitrag um tiefer in das Update einzutauchen, einschließlich einer Auswahl legendärer Gegenstände, die im Spiel zu finden sind, sowie einer vollständigen Liste aller hinzugefügten Funktionen, Optimierungen und Fehlerbehebungen.

Sehen Sie sich unten einen neuen Trailer an.

Trailer zum Launch des Ancient Rifts-Updates

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