Das Eröffnungswochenende der Beta von Modern Warfare 2 war spaltend

Nach dem Info-Blowout der letzten Woche ging die offene Beta für Call of Duty: Modern Warfare 2 am Wochenende live, sodass wir uns mit all den neuen Mechaniken und Systemen für die Fortsetzung des Neustarts von Infinity Ward im Jahr 2019 vertraut machen konnten (und nicht sein werden). natürlich mit Modern Warfare 2 aus dem Jahr 2009 verwechselt). Auch in Bezug auf die Spielmodi wurden die Dinge intim gehalten, mit einem Fokus auf 6v6-Stars – sowie einem Cameo-Auftritt aus der wiederkehrenden Third-Person-Playlist – was dazu beitrug, wie zu unterstreichen anders es fühlt. Funktioniert es? Nun, die Meinungen sind geteilt, also hier sind zwei Takes von zwei sehr unterschiedlichen Arten von Call of Duty-Spielern.


Martin: Lassen Sie uns das also zuerst aus dem Weg räumen – ich bin ein dreckiger Gelegenheitsspieler, wenn es um CoD geht. Ich nehme jedes Spiel beim Start auf, schieße durch die Kampagne (oder wie es in den letzten Jahren der Fall war, langweile ich mich nach ein oder zwei Stunden und nehme es nie wieder auf) und verbringe dann ein paar Dutzend Stunden oder so in der Multiplayer, ein- und austauchen im Laufe des Jahres. Ich bin also nicht gerade derjenige, der sich in die Details vertieft. Ich werde jedoch Folgendes sagen – nachdem ich die Serie seit dem brillanten Neustart von Infinity Ward im Jahr 2019 kalt geblasen habe, hat mich das wieder richtig hineingezogen, und ich war schockiert, wie anders es sich anfühlt als das erste Modern Warfare. Oder der zweite – der, der 2019 herauskam, das heißt. Wie auch immer, es ist erstaunlich langsam Nehmen Sie es mit der Call of Duty-Formel auf, und das angespannte Tempo hat mich wirklich überrascht.

Wir s: Es spielt definitiv langsamer, und ich denke, das liegt am Design von Infinity Ward. Alles, von der Slide-Cancelling-Nerf bis hin zur rasend schnellen Time-to-Kill, zwingt Sie dazu, vorsichtiger zu spielen. Die Minikarte ist überhaupt keine große Hilfe, und vier oder acht Minuten nach Beginn eines Spiels warten zu müssen, um bestimmte Vorteile freizuschalten, die Sie leiser machen, fügt dem traditionell schnellen Run-and-Gun-6v6 ein taktisches Element hinzu Call of Duty-Multiplayer. Die Schritte sind so laut!

Mag ich es? Ich bin mir nicht sicher, ob ich den Multiplayer von MW2 im Moment fühle, aber ich vermute, dass ich mich mit der Zeit daran gewöhnen werde, und es wird sich schneller anfühlen, wenn die Spieler die richtigen Zähler und die Ins und Outs der Karten ausarbeiten. Apropos Karten, die, die ich in der Beta gespielt habe, sind gut. 2019 startete Modern Warfare mit einigen katastrophal schlechten Multiplayer-Karten (ich habe immer noch PTBS von Piccadilly). Diese neuen Karten fließen zumindest viel besser.

Die offene Beta war an ihrem ersten Wochenende exklusiv für PlayStation – nächstes Wochenende öffnen sich die Schleusen, und PC- und Xbox-Spieler schließen sich dem Kampf an.

Martin: Sie spielen im Laufe eines Jahres definitiv viel mehr Call of Duty als ich, also ist es interessant, Ihre Meinung dazu zu hören. Für einen Außenseiter wie mich fühlt es sich wie eine ziemlich drastische Veränderung an, dieses langsamere, taktischere Spiel zu haben – es fühlt sich eher an, als würde man Rainbow Six: Siege nach Punkten spielen, da man so vorsichtig und präzise sein muss (Die Spielereien, die Ihnen zur Verfügung stehen, scheinen auch mehr taktisches Spiel zu belohnen). Umgekehrt fühlt es sich beim Spielen der zielbasierten Modi wie Prisoner Rescue und Search and Destroy an, als würde man ein Match von R6: Siege spielen, bei dem jeder den Arsch anzündet. Es zeigt auch, wie klobig Das Gunplay fühlt sich an – ich bin wirklich beeindruckt, wie großartig es sich in der Hand anfühlt.

Wir s: Infinity Ward ist ein Meister des Videospiel-Gunplays. Die Waffen knallen wirklich und der Ton ist fantastisch. Einige der neuen Animationen sind auch großartig. Hast du den Wechsel zu einer Handfeuerwaffen-Animation gesehen? Ich finde es toll, wie du die Waffe ziehst, während du immer noch deine Primärwaffe auf dem Bildschirm hast. Und es gibt auch einige leckere neue Hinrichtungen.

Martin: Die Animationen sind fantastisch – ich habe gestern Abend ungefähr eine Stunde mit der wiederkehrenden Third-Person-Playlist verbracht, wo Sie sie in ihrer ganzen Pracht sehen können. Ich denke, was mich am Wochenende auch beeindruckt hat, sind die allgemeinen technischen Fähigkeiten von Infinity Ward (und die Dutzende von Support-Studios, die helfen, Call of Duty zum Leben zu erwecken). Wenn es um Liebe zum Detail oder geradliniges Triple-A-Spektakel geht, denke ich, dass sie jetzt mit Naughty Dog auf einer Stufe stehen. Das fühlt sich wirklich wie ein Blockbuster mit großem Budget an, und nach einem ziemlich ruhigen Jahr an dieser Front war es schön, Zeit mit einem Spiel zu verbringen, das Spektakel in dieser Größenordnung bietet.

Wir s: Die Third-Person-Playlist hat mir sehr gut gefallen! Obwohl es einige frustrierende Probleme hat. Wenn Sie in der dritten Person auf das Visier zielen, wechseln Sie in die erste Person, was erschütternd sein kann. Es ist, als hätte Infinity Ward dafür die Kamera zurückgezogen, aber sonst nichts getan. Es könnte toll werden!

Eine der interessanten Debatten, die ich online rund um MW2 gesehen habe, dreht sich um die Grafik und ob sie überhaupt so gut ist wie die von MW1. Eines der interessanten Dinge an MW2 ist, wie die Leute es mit MW1 vergleichen und nicht mit den dazwischen liegenden Call of Duty-Spielen. MW1 war trotz all seiner Mängel ein bedeutender Fortschritt für Call of Duty. Es hat die Serie wirklich vorangebracht, nicht nur aus technischer Sicht, sondern auch aus Sicht der Eindrücke. Es war ein unglaubliches Spektakel – eines der am besten aussehenden Spiele aller Zeiten, denke ich.

MW2 hat dieses Problem, da Infinity Ward diesen Sprung vor drei Jahren gemacht hat, und MW2 ist nicht wieder so ein Sprung nach vorne. Bei all den Gefühlsänderungen wird es MW2 schwer fallen, Fans so zu begeistern, wie es MW1 getan hat. MW1 war ein solcher Katalysator für Veränderungen (und brachte Warzone hervor). Ich frage mich, ob bestimmte Änderungen vorgenommen wurden, weil Infinity Ward der Meinung war, dass Änderungen etwas tun müssten, um die Konversation voranzutreiben, im Gegensatz zu den Änderungen, die die besten Ideen sind.

Vielleicht bin ich zu hart! Ich bin mir sicher, dass ich Hunderte von Stunden MW2 spielen werde…

Martin: Ich meine, nach Black Ops und Vanguard fühlt sich das wieder wie ein großer Schritt nach vorne an – aber nur wirklich dahin, wo die Serie 2019 mit dem ersten Neustart von Modern Warfare war. Es war immer ein bisschen seltsam, wie sich dieser wie ein Ausreißer anfühlte und die Serie dann wieder zurückging, obwohl das offensichtlich viel mit interner Politik und der seltsamen Art und Weise zu tun hat, wie Call of Duty mit rotierenden Teams arbeitet.


Warzone 2.0 – das sich dieses Mal wie das Hauptereignis anfühlt – ist noch ein wenig entfernt, da die Veröffentlichung im November erfolgt.

Dies fühlt sich eher als Versuch an, Call of Duty auf eine stabile Grundlage für die Zukunft zu stellen, da es darum geht, es neu zu starten, wie es Infinity Ward im Jahr 2019 getan hat, und an dieser Front ist es schwer zu sagen, wie erfolgreich es ist, bis wir Warzone 2.0 spielen können für uns. Für jemanden, der von der Seitenlinie aus beobachtet, gibt es jedoch genug, um mich darauf aufmerksam zu machen, während sich die letzten paar Call of Duty-Spiele wie Nicht-Ereignisse angefühlt haben.

Wir s: Das stimmt sicherlich. Der Hype um MW2 geht durch die Decke und wir bekommen effektiv zwei neue Call of Duty-Spiele innerhalb eines Monats, wobei Warzone 2.0 im November herauskommt.

Ich habe eine letzte Frage an dich: Wo stehst du bei Last Stand?

Martin: [quickly goes to Google to find out what you’re talking about]. Oh das! Als jemand, der öfters niedergeschlagen wird, finde ich es lustig, obwohl ich auch den Slapstick von Call of Duty wirklich genieße, und das ist etwas, was diese offene Beta von Modern Warfare 2 in höchstem Maße geliefert hat. Rollen Sie auf das zweite Wochenende – ich kann es kaum erwarten.


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