Das Ende von Tekken 8 hat 25 Jahre gedauert und die meisten Spieler haben es noch nicht einmal gesehen


Laut Tekken 8-Regisseur Katsuhiro Harada haben die meisten Spieler das Ende von Tekken 8 noch nicht gesehen. An diesem narrativen Abschluss wurde offenbar 25 Jahre lang gearbeitet.

Diese Nachricht kam – wie die meisten Tekken-bezogenen Nachrichten – von Haradas Twitter-Account. Dort verkündete er diesen interessanten Leckerbissen in einer kurzen Anekdote. Falls Sie es nicht wussten: Tekken 8 hat zwei Enden, und die meisten Tekken 8-Spieler haben auch keines davon gesehen.

„Statistisch gesehen haben offenbar die meisten Spieler das andere schicksalhafte Ende des #TEKKEN8-Story-Modus noch nicht erreicht: Das dunkle Erwachen. (Ich habe keine Vorstellung davon, was gut und was schlecht ist, aber diese müssen die Spieler selbst interpretieren.) ).”

„Es (anderes Ende) war dieses Szenario, das ich dem NAMCO-Gründer Masaya Nakamura in den 1990er Jahren skizzierte (ich glaube, es war 1996–1997, als ich im Sitzungssaal eine Präsentation hielt). Der Präsident fragte mich damals: ‚Wie viele mehr?‘ Ernten und wie viele Jahre wird es noch dauern?’ Er wurde gefragt: „Drei weitere Filme und innerhalb von 10 Jahren“, worauf er antwortete: „Drei weitere Filme und innerhalb von 10 Jahren“, aber ja, wir alle kennen das Ergebnis … 2024 jetzt.“

Nun ist Ihnen vielleicht aufgefallen, dass Harada nicht angibt, welches der beiden Enden er meint – wahrscheinlich um Spoiler zu vermeiden. Anschauen Wahre Erfolge, stellte sich heraus, dass beide Enden von einer Minderheit der Spieler auf Xbox abgeschlossen wurden. Das ist eine wilde Zahl, wenn man bedenkt, dass Tekken 8 Dark Awakening etwa acht Stunden dauert. Unter der Annahme, dass sich diese Zahlen grob auf die gesamte Spielerbasis übertragen lassen, könnten beide Enden in Frage kommen.

Daher müssen wir hier ein wenig Licht verderben. Hier ist also Ihre Warnung für den Fall, dass Sie dennoch durchkommen möchten, ohne zu wissen, was passiert.

Eines der Enden ist kürzer und weist eine Klippe auf. Dieses Ende erfordert, dass Sie die letzte Runde des letzten Kampfes verlieren. Ein ziemlich knappes und trockenes schlechtes Ende also. Das andere erfordert, dass Sie die letzte Runde gewinnen und die Handlung auf eine offensichtlichere, positivere Weise auflösen. Es ist im Grunde das gute Ende – und macht als Abschluss nach 25 Jahren Arbeit Sinn.

Es ist mir egal, wie lustig es wäre. Ich weigere mich zu glauben, dass vor 25 Jahren ein junger Harada – vielleicht mit einem Katana in der einen und einer Waffe in der anderen Hand – ein weiteres Cliff-End. Ich wäre umgehauen. Wenn das der Fall ist, bin ich verblüfft.

Allerdings gibt es hier eine interessante Diskussion – über die Prioritäten von Hardcore-Tekken-Spielern. Da es sich um ein kompetitives Spiel handelt, gibt es eine Untergruppe von Tekken-Spielern, die in den Trainingsmodus wechseln, wenn sie sich das Spiel schnappen, einen Charakter und ein paar Kombos herausfinden und direkt online gehen. Zurück zu TrueAchievements: Etwa 35 % der Spieler wurden in den Brawler-Rang befördert. Das ist nur ein Rückgang von 1 % gegenüber dem guten Ende!

Haben Sie den Story-Modus von Tekken 8 geschafft? Wenn nicht, warum nicht! Es ist großartig! Teilen Sie uns unten mit, wie Sie das Spiel finden!



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