Das eingestellte FarmVille-Spiel von Star Wars verdient immer noch eine Veröffentlichung | CBR

Bevor Disney die Marke Star Wars kaufte, hatte das Unternehmen eigene Studios wie LucasArts. Im Studio boten die Schöpfer einige fantastische Videospiele von Star Wars: Ritter der alten Republik zum Original Star Wars: Battlefront Franchise. Aber vor seiner Schließung waren viele andere Titel in Arbeit. Eines der besten Beispiele dafür war der unglückselige Star Wars 1313, die als düstere Third-Person-Erfahrung gedacht war. Aber vor seiner Einstellung gab es noch einen anderen Titel, der das Potenzial hatte, mobile Spiele zu revolutionieren.

Star Wars: Außenposten war ein mobiler Titel mit einer einzigartigen Prämisse ähnlich wie Star Wars Episode I: Gungan Frontier. Aber anstatt zu versuchen, ein stabiles Ökosystem zu schaffen, um das Leben zu erhalten, Vorposten verhielt sich eher wie ein BauernhofVille Klonen und lassen Sie die Spieler ihre eigene Community gründen, um Geld zu verdienen und ihr Geschäft zu erweitern. Zu dieser Zeit war Star Wars nicht für diese Art von Spielen bekannt und setzte stattdessen immer auf mehr action- und strategiebasierte Titel. Aber anstatt ganz gegen ihre bisherigen Spielstile zu verstoßen, Vorposten geplant, sich als einzigartige Mischung zu etablieren, die auf beispiellose Weise mit anderen zukünftigen Titeln verbunden ist. Während LucasArts und die dazugehörigen Spiele nicht mehr in Betrieb sind, Vorposten bietet genug einzigartige Ideen, dass es in der modernen Mobile-Gaming-Atmosphäre noch funktionieren könnte.

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Mögen BauernhofVille, die Grundprämisse von Vorposten ist für Spieler, ihre eigenen Außenposten an verschiedenen Orten aus den Filmen zu erstellen. Unabhängig vom Standort wären die Spieler in der Lage, Farmen, Minen und Werften zu platzieren und die aus dem Gebiet gewonnenen Ressourcen zu nutzen. Was den Titel jedoch von anderen Klonen unterscheidet, ist, dass er nicht nur auf die Kommunikation mit echten Menschen für den Handel angewiesen ist. Während das Gespräch mit Freunden eine Option ist, können Spieler auch mit Charakteren aus dem Star Wars-Universum wie RD-D2 sprechen. Die Verwendung dieser Mechanik ermöglicht es den Spielern, ihre Spieldynamik beizubehalten, ohne sich zu sehr auf andere Spieler zu verlassen, um voranzukommen. Es besteht jedoch auch die Möglichkeit für Spieler, andere um Ressourcen zu verraten, was den Handel genauso riskant macht wie in den Filmen.

Wenn Spieler ihren Außenposten zu einer Gemeinschaft ausbauen, öffnen sich noch mehr Wege, die Upgrade-Optionen für jedes Gebäude beinhalten. Diese Pfade ermöglichen es den Spielern, tiefer in die Geschichte des Spiels einzutauchen, und während sie in den Titel investieren, eröffnen sich mehr Möglichkeiten, die den Titel zu neuen Höhen geführt hätten. LucasArts plante beispielsweise zum Zeitpunkt seiner Entwicklung auch einen neuen Ego-Shooter mit dem Titel Star Wars: Erster Angriff. Vorposten Spieler, die die Option zur Herstellung von Waffen freigeschaltet haben, können diese Kreationen in verwenden Erster Angriff. Durch die Verbindung der beiden Titel hätten die Spieler Star Wars-Spiele auf eine noch nie dagewesene Weise genossen. Da die Interkonnektivität in der heutigen Zeit ein so großer Teil des mobilen Spielens ist, könnte diese Mechanik noch mehr funktionieren, wenn sie offiziell veröffentlicht wird.

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Da es sich um ein Star Wars-Spiel handelt, können die Spieler ihre Entscheidungen auch auf die Rebellen oder das Imperium abstimmen. Je nach Loyalität könnten den Spielern auch noch mehr Erfolgschancen eingeräumt werden. Wenn sie beispielsweise ihrer Fraktion helfen, die Galaxie zu übernehmen, könnte ihr von ihrer Seite besetzter Außenposten den Spielern mehr Boni eröffnen, was noch mehr Einkommen bedeutet. Wenn die Spieler jedoch nicht warten wollten, waren Mikrotransaktionen enthalten, die dem Fortschritt jedoch nicht abträglich waren.

Star Wars: Außenposten war zweifellos seiner Zeit voraus. Während es bei seiner ersten Entwicklung im Jahr 2013 hätte erfolgreich sein können, ist die Chance, dass es jetzt ein noch bedeutenderer Erfolg wird, noch größer. Vorposten ermöglicht es Spielern, sich auf eine Weise mit dem Star Wars-Universum zu verbinden und daran teilzunehmen, wie es andere Handyspiele im Universum nie erreichen könnten. Dadurch könnte das Unternehmen auch im Medium prominenter aufgestellt werden. Star Wars: Outposts concept zeigt, wie es ähnliche Titel in seinem Genre zum Wachsen bringen könnte und beweist, dass es mit seinen einzigartigen Gameplay-Ideen und innovativen Mechaniken mehr denn je eine Chance verdient.

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