Das dynamische Steuerungsschema von Street Fighter 6 macht das Tastendrücken effektiv

Street Fighter 6 wird ein neues dynamisches Steuerungsschema haben, das das Tastendrücken effektiver macht.

Die Option ist alles Teil von Capcoms Bemühungen, sein bevorstehendes Kampfspiel zum bisher zugänglichsten zu machen.

Ein paar einfache Tastendrücke reichen aus, damit Ihr Charakter alle möglichen Bewegungen ausführt, die dynamisch von der KI basierend auf der Position und Situation des Charakters bestimmt werden.

Street Fighter 6 – World Tour, Kampfplatz, Battle Hub Spielmodus-Trailer

Die Option ist zusätzlich zu Modern Controls und Classic Controls, von denen erstere die Anzahl der Tasten vereinfacht, die zum Spielen des Spiels erforderlich sind.

Doch während diese beiden Steuerungsschemata für kompetitives Spielen geeignet sind, soll das dynamische Steuerungsschema ausdrücklich einem einfachen Modus nahe kommen und ist daher nur im lokalen Spiel verfügbar.

“In einem normalen Kampfspiel, wenn sie [mash buttons]sie machen einfach viele Hauche”, sagte Regisseur Takayuki Nakayama Spiel-Informant.

„Wir wollten etwas Wichtiges und etwas, das einen Unterschied macht, indem wir zufällig Knöpfe drücken.“

Zweifellos werden einige Spieler Anstoß an diesem neuen Steuerungsschema nehmen, aber es ist klar, dass es jedem ermöglicht, das Spiel einfach aufzunehmen und zu spielen, unabhängig von seinem Können oder seiner Geschicklichkeit.

Es geht mit anderen Zugänglichkeitsoptionen einher, wie z. B. einem Soundeffekt „Distanz zum Gegner“ sowie Soundindikatoren für verschiedene Angriffe.

Street Fighter 6 soll nächstes Jahr auf PlayStation- und Xbox-Konsolen sowie PC erscheinen.


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