Das Durchspielen einer Single „Alone in the Dark“ dauert 8 Stunden, wenn Sie sich beeilen, aber das ist nicht die ganze Geschichte


Ein einziges Durchspielen des neuen Spiels „Alone in the Dark“ dauert etwa acht Stunden, wenn Sie es eilig haben, aber das erzählt noch nicht die ganze Geschichte. Buchstäblich.

In Steam-BeitragDer 40-köpfige Entwickler Pieces Interactive sagte, Spieler sollten bedenken, dass sie dank der beiden Protagonisten Edward und Emily mindestens zwei Durchläufe benötigen, um die ganze Geschichte zu verstehen.

„Wenn Sie die Hauptgeschichte schnell durchspielen, dauert das Durchspielen ungefähr acht Stunden. Bedenken Sie jedoch, dass Sie mindestens zwei Durchspiele benötigen, um die gesamte Geschichte zu verstehen (eins als Edward, eins als Emily)“, sagte Pieces Interactive.

Alone in the Dark ist eine Neuinterpretation des ursprünglichen Horrorspiels von 1992 und spielt die Hollywood-Schauspieler David Harbour als Privatdetektiv Edward Carnby und Jodie Comer als Emily Hartwood. Das Paar untersucht das Verschwinden von Jeremy Hartwood, Emilys Onkel.

An anderer Stelle in dem Beitrag betonten die Entwickler, dass das Hauptspiel kein „Laufsimulator“ sein werde, wie einige Spieler der Demo gewundert hatten. „Das Hauptspiel bietet eine Mischung aus Erkundung und Dialog, Rätsellösung und Kampf“, sagte Pieces Interactive.

Der Beitrag geht auch auf Edwards Design ein, das sich deutlich vom Aussehen des Charakters in früheren Alone in the Dark-Spielen unterscheidet. Zum Beispiel hat er in diesem neuen Film „Alone in the Dark“ keinen Schnurrbart. Die Antwort hier kommt direkt vom Kreativdirektor Mikael Hedberg.

Edward begann als Privatdetektiv mit einem prächtigen Schnurrbart und entwickelte sich nach und nach immer mehr zu einem Actionhelden.

„Edward begann als Privatdetektiv mit einem prächtigen Schnurrbart und entwickelte sich in den späteren Spielen immer mehr zu einem Actionhelden“, sagte er.

„Wie bei den meisten unserer Elemente sind wir zum Original zurückgekehrt und haben ihn als eine Art wissenschaftlichen Detektiv definiert. Das war großartig, da wir wussten, dass wir keinen Actionhelden für unser Spiel wollten, aber zusammen mit Emily war er es.“ schien ein wenig uninteressant zu sein. Emily war diese gequälte Figur mit einer familiären Verbindung zu unserem Story-Katalysator Jeremy Hartwood, daher wirkte sie natürlicher.

„Die Frage war dann, wer Edward für sie war. Es stellte sich heraus, dass sie ihn anheuert, um ihr zu helfen. Und sie würde sicherlich nicht irgendjemanden einstellen. Er musste zumindest ein wenig fähig sein. Um dem Action-Typ zu entgehen, in den er verfiel Wir waren ein widerstrebender Heldenslot und plötzlich hatten wir den ganzen Weg zurückgelegt, um irgendwie bei einem klassischen Noir-Detektiv zu landen. Ich denke, da wir im Originalspiel so wenig über Edward wussten, habe ich das Gefühl, dass unser Edward ziemlich nah dran ist. Abgesehen von seiner Majestät Schnurrbart natürlich.“

Und schließlich enthält Alone in the Dark keine Mikrotransaktionen oder irgendeine andere Art der Monetarisierung, betonte Pieces Interactive. „Unsere Vision für das Spiel war es, ein klassisches Horrorerlebnis zu bieten, das Kämpfe, Rätsel, Erkundungen und eine fesselnde Geschichte aus zwei verschiedenen Perspektiven bietet“, fügte der Entwickler hinzu. Das Spiel ist vollständig offline spielbar.

Alone in the Dark erscheint am 20. März 2024 auf PlayStation 5, Xbox Series X und S sowie PC. Schauen Sie sich Alone in the Dark: The Final Preview von IGN an, um herauszufinden, wie es sich entwickelt.

Wesley ist der britische Nachrichtenredakteur für IGN. Finden Sie ihn auf Twitter unter @wyp100. Sie erreichen Wesley unter [email protected] oder vertraulich unter [email protected].