Das Dead Space-Remake ist zu gruselig für seinen eigenen technischen Direktor


Der eigentliche Test eines großartigen Horrorspiels besteht darin, es im Dunkeln zu spielen. Dinge, die nicht allzu schlimm erscheinen, während der freundliche Mr. Daystar durch das Fenster scheint, werden nachts besorgniserregend. Das letzte Mal, als ich so verängstigt war, dass ich mein Spiel speichern und vor dem Schlafengehen etwas anderes tun musste, war Signalis, und ich erinnere mich, dass ich dasselbe in den gruseligeren Levels von Thief: The Dark Project gemacht habe. Mit etwas Glück könnte das Remake von Dead Space ein weiteres für diese Liste sein.

„Wenn ich es nachts spiele, kann ich es nicht mit Kopfhörern spielen. Es ist einfach zu verdammt beängstigend“, sagte der technische Direktor David Robillard PLAY-Magazin (öffnet in neuem Tab) in einem kürzlichen Interview. “Nur die Menge an Realismus und wieder Atmosphäre. Nicht nur visuell, richtig? In der Art und Weise, wie wir mit Sound, Ambiente, Effekten umgehen, Systeme haben, die versuchen werden, Sie zu erschrecken.”

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